推 hayate232: 魔獸兵團 都不更新,RTS 免費進去打也是被打爆 02/17 11:08
→ hayate232: 爐石會這麼多人玩 主要還是戰場 上手容易 02/17 11:09
推 MARVELHERO: 星海爭霸2我依然認為是最具觀賞性和技術性的遊戲 02/17 11:09
→ dog29635841: 付出太多 收穫太少 02/17 11:11
推 k1222: 沒新人要練,比賽都是那幾個老人復健比賽 02/17 11:13
→ rainveil: 還有TA橫掃千軍也不錯 02/17 11:14
推 zaq1xsw21212: 跟DOTA類的比起來難度太高 02/17 11:14
推 justsay: 對外行觀眾來說 觀賞性不算好吧 不然MOBA怎會崛起 02/17 11:17
推 MARVELHERO: MOBA崛起是因為他簡單吧... 02/17 11:20
→ rainveil: 崛起不是觀賞性 02/17 11:22
推 Orenjifurai: SC1觀賞性跟技術性都屌打SC2... 02/17 11:24
推 steven70101: 同意sc1觀賞性比2好,但那個一次只能控12個單位太死 02/17 12:04
→ steven70101: 人了 02/17 12:04
推 mikeneko: 操100支兵跟操1支兵難度差很多啊 02/17 12:07
推 child1991: 淬鍊重生本來有機會拉一波的 結果暴雪餅畫太大自己玩 02/17 12:30
→ child1991: 砸了 02/17 12:30
→ child1991: SC2觀賞性還是不錯吧 最近的比賽也都蠻精彩的 02/17 12:31
推 octman1978: RTS用職業選手比賽做平衡考量,一般玩家根本等死 02/17 13:30
推 schiffer: 操作性跟觀念養成的成本太高sc2出的那年我才白金,過好 02/17 14:03
→ schiffer: 久沒玩去年回去打一下結果變大師?一樣只會蟲族毒爆而已 02/17 14:03
→ schiffer: .. 02/17 14:03
推 papertim: RTS上手門檻太高,比賽是真的好看 02/17 16:12