→ ash9911911: 看體驗好不好啊 單純高血高攻防噁心人的就不要了 02/21 22:41
推 shadowblade: 三條血條跟一條很長的血條切三次階段的意思也一樣啦 02/21 22:42
推 Lupin97: 看體驗;三條血和一條很長的血分3階段體感還是有差,三條 02/21 22:43
→ Lupin97: 血感覺會有一個明顯的階段停頓、動作設計吃好吃滿,一條 02/21 22:43
推 marktak: 不是背機制嗎 02/21 22:44
→ Lupin97: 長血可能會直接被壓掉hp%數逃課某一個階段動作設計 02/21 22:44
→ JesterCheng: 就是太常被玩大傷跳過機制才搞轉階段的 02/21 22:47
推 StrikeBee: 看行動模式 攻擊招數 有沒有明顯的變化 02/21 22:48
→ murmur38: 有些有過場動畫可以看 不過單純噁心人的機制就先不要 02/21 22:49
推 Julian9x9x9: 芙莉德修女:對ㄚ 02/21 22:55
→ jeff666: 一長條HP搞個換階段鎖血也沒比較好啊 02/21 23:01
推 egg781: 不只是英高吧,有些遊戲最終BOSS沒二階感覺就少了點甚麼 02/21 23:01
→ egg781: 不過玩英高遊戲的確常有好不容易過關結果居然有二階,這時 02/21 23:02
→ egg781: 候只能笑的時候 02/21 23:03
噓 NAGORIYUKI: 看情況 02/21 23:15