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X盒最近才開放手機可以用觸控手把玩遊戲 雖然這個PS好像很早以前就有了 不過這個用起來真的很方便 家用網路有個300M 手機網路也只需要4G 玩起來就不太會有延遲感了 只要不是玩競技類或是槍game都不會有什麼大問題 就連玩D4也沒感覺到操作困難 再不然手殘黨的也可以挑些回合制或解謎類的遊戲 以前手機也只會拿來打打爐石 現在整個XGP都可以拿來當成手遊玩 所以說遠端\雲端串流 有沒有機會能夠擊敗傳統手遊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.149.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708912447.A.EB1.html
supersusu: 傳統手遊是Angry bird嗎 02/26 09:55
CAtJason: 「擊敗」我覺得不可能 02/26 09:55
Louta: 你沒有針對手機操作設計,還是沒辦法跟手遊打阿 02/26 09:55
peterisme17: 沒有 02/26 09:55
meredith001: 沒有 除非哪天搞出能隨時玩隨時停又不會被別人發現 02/26 09:56
meredith001: 的技術才有機會 02/26 09:56
CAtJason: 手遊玩家要的就不是家機遊戲的內容 02/26 09:56
shinobunodok: 擦玻璃除了特定類型或少數遊戲 要好玩幾乎辦不到 02/26 09:56
safy: 那也只是用遠端和串流玩手遊阿... 02/26 09:57
shinobunodok: 更何況內容太多搞不好手遊玩家還嫌麻煩 簡化下好嗎 02/26 09:57
MaxMillian: 傳統是要多傳統? 貪吃蛇? 02/26 09:57
meredith001: 手遊的優勢就是方便跟隱蔽 想玩就玩想停就停 然後我 02/26 09:57
meredith001: 在幹嘛你也看不出來 02/26 09:57
safy: 我倒是覺得看類型, 一堆家機RPG玩起來蠻糞的... 02/26 09:57
orca1912: 主機遊戲用小塊螢幕在那邊搓有什麼好玩的 02/26 09:57
willytp97121: 有自動掛機和掃蕩再說 02/26 09:58
bobby4755: 加上抽抽才能 02/26 09:58
safy: 深怕遊戲沒人買, 難度一個比一個智障 02/26 09:58
Annulene: 不是 為什麼換個平台 就有機會超越 理由在哪? 02/26 09:58
safy: 手遊則是怕人不花錢, 難度一個比一個靠北 02/26 09:58
william456: 我有150吋投影也都龜在手機遠端玩呀 02/26 09:58
willytp97121: 不過現在手遊容量越來越可怕了 用串流掛著或許可以 02/26 09:59
willytp97121: 省不少儲存空間? 02/26 09:59
safy: 但至少手遊是隨時依照客群去調整遊戲, 大多數家機辦不到 02/26 09:59
goodday5566: 傳統手遊就是從app store\google play抓下來的遊戲 02/26 09:59
goodday5566: 只是跟串流做區隔而已 02/26 09:59
william456: 玩遊戲又不是畫面越大越好,手持的快感無可比擬 02/26 09:59
william456: 當然風景類像衰神等就必須大螢幕 02/26 10:00
william456: 而SRW/jrpg/slg等手機的尺寸就夠了 02/26 10:01
bobby4755: 手遊可以享受跟糞營運對抗的過程 單機無法取代 02/26 10:01
safy: 就算用遠端+手把, 能夠在手機上實現像是4090畫面品質 02/26 10:02
safy: 然後又能有像法環那樣的操作手感體驗的遊戲好了 02/26 10:02
william456: 當然是私有雲4090呀 02/26 10:03
safy: 他只要不是"免費下載"基本上就不可能贏 02/26 10:03
tim5201314: 但我4G開steam遠端一下子就會閃退 然後速度變很慢 總 02/26 10:03
tim5201314: 覺得種花會擋串流 我用實體線路就正常了 02/26 10:03
william456: 手把直接用ds/edge/elite插typec即可 02/26 10:03
krousxchen: 有NS跟PC掌機,還玩什麼雲端串流?? 02/26 10:03
william456: 遠端要sunshine+moonlight 02/26 10:04
william456: 有4090+手機,誰還玩pc掌機 02/26 10:04
Annulene: 先認清 手遊最大基數是那些轉蛋抽卡玩家 人數就是碾壓 02/26 10:05
william456: 光重量和螢幕品質及不用掛尿袋和畫質全開就打死了 02/26 10:05
mike0327: 你沒有延遲的標準也太低 02/26 10:06
william456: 除了需要網路跟不是16:9的尺寸略遺憾外 02/26 10:06
william456: 不過Sony的可以21:9 02/26 10:06
safy: 就是真的做到了, 你覺得畫面好操作爽然後要討論什麼呢? 02/26 10:06
goodday5566: 掌機攜帶性還是不如手機方便 尤其你只是要出門吃飯 02/26 10:07
safy: 網路上還不是討論轉蛋, 我婆, 還有奶子這些東西 02/26 10:07
orca1912: 當然不是畫面越大越好 有些遊戲自己本身就是手遊字小的 02/26 10:08
orca1912: 要命還密密麻麻的 操作也不適合手機 還得出PC端才能有 02/26 10:08
orca1912: 良好的遊戲體驗 02/26 10:08
qweertyui891: 競技遊戲絕對不行啊,鬥塔吃雞不可能接受串連延遲, 02/26 10:08
qweertyui891: 單機遊戲差在畫面大小有什麼能討論? 02/26 10:08
safy: 無法引發討論的遊戲就不會大賣,而引發討論的原因是什麼? 02/26 10:08
william456: 延遲看iOS可以5ms,870/865好像在10ms內。8gen2是10- 02/26 10:08
william456: 20 02/26 10:08
WiLLSTW: 汽車會取代人腳嗎 02/26 10:09
william456: 8gen3偶沒有,不知道 02/26 10:09
goodday5566: 玩起來延遲真的沒很高阿 體感大約50左右 你不玩技競 02/26 10:09
goodday5566: \槍game根本無感 02/26 10:09
safy: 今天問題是追求畫面大小這點, 你就不會考慮手機+串流了 02/26 10:10
goodday5566: *50ms 02/26 10:11
safy: 遠端競技的話, 資料基本上都是在對方端處裡 02/26 10:12
senma: 不可能,PC遊戲操作對手機而言仍過於複雜,無法和針對手機 02/26 10:12
senma: 簡化的手遊比 02/26 10:12
senma: 延遲只是其中一個要素 02/26 10:12
safy: 只要下載基本的UI套件就可以達到更低延遲的操作(理論是這樣 02/26 10:13
william456: 畫面大小看題材啦,像你如果要我在手機上玩bio/心靈 02/26 10:13
william456: 殺手2等等氣氛營造類型,我也不要 02/26 10:13
safy: 實行上,為了降低畫面延遲, 影像勢必被壓縮, 畫質會更差 02/26 10:13
safy: 而且蒜粒都發生在遠端硬體上, 成本都是公司出錢負擔.. 02/26 10:14
william456: 但像聖獸之王/relink/toar等等戰棋或日式rpg或橫版通 02/26 10:15
william456: 關類,在pc都嫌太大 02/26 10:15
senma: 暗黑4要有自動尋路和自動掛機功能,我才願意在手機上玩 02/26 10:16
safy: 競技類的遊戲減少對戰干涉,畫面表現要求和其他遊戲有所不同 02/26 10:17
senma: 我一點都不想在手機上手動打寶 02/26 10:17
safy: 反了,暗黑4如果有自動呱雞馴鹿,我電腦才會想打開來掛他 02/26 10:18
safy: 現在很早就有一個市場是電腦背景開手機模擬器掛手機自動 02/26 10:19
todo635387: 原神PC版內建手機觸控UI,可以用moonlight串流,體驗 02/26 10:26
todo635387: 屌打Android版 02/26 10:26
peterisme17: relink畫面嫌太大?? 02/26 10:27
qaz95677: 沒有 02/26 10:29
william456: 素材刷刷刷呀 02/26 10:30
peterisme17: 掛機又不用看畫面,和大小有什麼關係 02/26 10:32
bc0121: 聖獸那手刻2D放小螢幕才是浪費;relink除非你全程掛機(但主 02/26 10:38
gp3lucky: 手遊幾乎都是輕度玩家,pc遊戲都太過複雜 02/26 10:38
gp3lucky: 而且還有一批大課長有錢沒處話,手遊就靠他們養活 02/26 10:39
bc0121: 線還是多少要手動所以不可能)不然敵我大招各種光汙染+那不 02/26 10:39
bc0121: 算大的UI放PC32吋螢幕我都嫌小 02/26 10:40
SapphireNoah: 可以平板螢幕+控制器+藍牙耳機在外面玩3A大作很爽 02/26 11:13
SapphireNoah: 手機擺脫不了螢幕太小的問題 02/26 11:14
chuckni: 沒機會 定位根本就不一樣 早期大家還在嘗試讓手遊複雜多 02/26 11:23
chuckni: 樣後來都越來越簡單速食就是因為你玩手遊很多時候不是為 02/26 11:23
chuckni: 了娛樂單純是需要殺時間 02/26 11:23
chuckni: 殺那種外出移動搭車或等待的零碎時間 02/26 11:24
GenShoku: moonlight串流延遲顯示的是解碼延遲 並不是整個串流延遲 02/26 11:25
GenShoku: 實際串流畫面延遲會在5、60ms以上 配上指令延遲實際會 02/26 11:25
GenShoku: 上7、80ms甚至破百 絕對是人可以體感出的高延遲 比AFMF 02/26 11:25
GenShoku: 等補幀方法體感延遲還高 如果總延遲壓不到20ms內 管你什 02/26 11:25
GenShoku: 麼4090串流 還是無法跟本地端pc掌機比 頂多就玩玩RPG或 02/26 11:25
GenShoku: 沒那麼要求精準輸入的動作遊戲 02/26 11:25
chuckni: 簡單的說你出門不一定會帶筆電但一定帶手機,手遊就是在 02/26 11:25
chuckni: 這之上提供你一個只有手機時的娛樂手段 02/26 11:25
chuckni: 那這種時候你通常不會想玩燒精力的遊戲 02/26 11:26
maxduo520: 遠端Play派+1,期待cloud gaming服務快來 02/26 11:45
todo635387: 反正我用moonlight玩崩3也是可以上寂滅 02/26 12:43
Peugin: 手機螢幕太小了,PC遊戲有些資訊或操作太複雜實在不適合 02/26 13:15
Peugin: 在上面玩 02/26 13:15
Peugin: 感覺至少要平板大小,但這個不如用掌機 02/26 13:18