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香開雷 第一個獨特BOSS被幹掉,高層們緊急召開會議集合 (因為他們認為這個被幹掉的不應該這時候被討伐) 然後製作人互罵: https://i.imgur.com/AfCvtpc.png 幹!把BOSS弱化成這樣不就是你嗎! 另外一個也不甘示弱 https://i.imgur.com/upizkLh.png 操!你的原來設定打得過去有鬼啦! 其實把BOSS設計成可以打倒的難度才是對的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.113.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709052617.A.E40.html ※ 編輯: HarunoYukino (114.137.113.151 臺灣), 02/28/2024 00:51:18
rainveil: 空氣人: 02/28 00:53
ThreekRoger: 沒辦法,碰到主角出馬 02/28 00:54
lucky0417: 不是 可以被打倒那預測被打破很正常啊,玩家人那麼多, 02/28 00:57
lucky0417: 哪次不是打破廠商預期了 02/28 00:57
MoonSkyFish: 有廠商放話過三個月內沒人能過,結果有人一週就過了 02/28 01:08
cubs927: PVE的強度不是問題 再難玩家都會找到漏洞推掉的 02/28 01:19
cubs927: 這麻煩的點是唯一性 僧多粥少 02/28 01:19
sunshinecan: 現實應該不會內部測試打不過還增加難度丟給玩家吧(? 02/28 01:22
rainveil: 當然會啊,WOW搞過好多次了.... 02/28 01:23
poke001: 不好說阿 有些遊戲看起來就很像沒看過數值 直接把王數值 02/28 01:24
poke001: 翻倍來當作難度提升 02/28 01:24
jeff666: 除了劇情殺外 遊戲設定成打不倒的BOSS都是糞GANE 02/28 01:31
fman: The Sleeper: 02/28 01:35
Pep5iC05893: "不應該這時候被討伐" 但卻被幹掉 那就是設定過弱 02/28 04:04
Pep5iC05893: 更何況 是被研究透徹找出系統弱點對症下藥的情況 還 02/28 04:07
Pep5iC05893: 能說可能是玩家刁鑽 問題是被主角初見挑戰就幹掉 02/28 04:07
lpb: BZ表示:你是不是在臭... 02/28 06:39
lpb: @8F,BZ很常搞這種事,以前的D3&WOW都有...= = 02/28 06:40
Jacob7123: 劇情裡面就說不是看裝備跟等級,而是要玩家以自身的技 02/28 06:42
Jacob7123: 巧過關,如果要現階段過不了只可能把一些關鍵道具或情 02/28 06:42
Jacob7123: 報鎖起來。 02/28 06:42
Pep5iC05893: 如果是設定成不看裝備等級純看技術的戰鬥那什麼時間 02/28 07:07
Pep5iC05893: 點被幹掉都不是什麼奇怪的事情這麼大驚小怪甚至說出 02/28 07:07
Pep5iC05893: 討伐時間點錯誤反而顯得前後矛盾 02/28 07:07
kansuzuri: 主問題在於 既然不該在這時間點被討伐,那就別放出來啊 02/28 07:22
kansuzuri: 一個打不死的boss在那讓玩家打半天,以前記得就罵翻過 02/28 07:23
kansuzuri: 香開是運差遇到異類,不然也只有阿修羅會那群在打 02/28 07:24
freedom80017: 問題是連找都沒被找到啊,不然應該也會出現解放剎那 02/28 09:18
freedom80017: 後援會的公會w 這三個人也不用花這麼多心力跟錢去硬 02/28 09:18
freedom80017: 推;說到底這遊戲的獨特魔物就真的很難攻略,就剩天 02/28 09:18
freedom80017: 空龍跟黑狼這些在野外遊蕩的才比較好找……然後黑狼 02/28 09:18
freedom80017: 還是動物園先去堆屍才知道怎麼打 02/28 09:18
satheni: 這是設計上疏忽了等價天平跟主角這種壓血變態吧?主角一 02/28 09:22
satheni: 招沒開就會挑戰失敗了 02/28 09:22
satheni: 兔老爹要是沒有打那把刀應該也過不去 02/28 09:24
WiLLSTW: 設定成不看裝備跟等級靠技巧就能打贏的話不就是設計者太 02/28 13:31
WiLLSTW: 小看玩家 02/28 13:31