作者signm (sin)
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標題[情報] 《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密
時間Sat Feb 24 20:43:38 2024
標題:
《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密,宮崎英高重申「相信玩家」一定能找到它
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隨著新資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)即將到
來,激起不少「環學家」準備挖掘全新的彩蛋與故事背景,但身兼 FromSoftware 社長與總
監的宮崎英高則是藉由海外採訪透露,《艾爾登法環》其實還有一些秘密尚未被發現。
根據日本 IGN 採訪,宮崎英高暢談《黃金樹幽影》資料片的故事大綱,包含玩家將追隨米
凱拉的腳步前往「幽影之地」,而主要 BOSS「梅瑟莫」則是女王瑪麗卡眾多的孩子之一,
祂也成為許多環學家急欲探求的秘密中心。
「梅瑟莫是瑪麗卡的孩子之一,他之前沒有出現在主線故事,也沒有被提及。」宮崎英高表
示:「他與主線故事中登場的國王是同一等級的人物。我們會在 DLC 中給出答案,包含為
什麼他之前沒有被提及的原因。」
IGN 記者隨後針對《艾爾登法環》開放世界的特色是幾乎沒有任務日誌或引導,即使是有趣
的內容,也設計得讓很多玩家難以找到,因此詢問在開發團隊內部,是否有人提出應該讓遊
戲更易理解的聲音呢?
對此,宮崎社長表示確實有成員提過,但他們並未堅持什麼「開放世界遊戲」的製作形式,
而是「讓難易度更加自由,讓自由成為驅動力並讓玩家去探尋發現」、「製作一個充滿未知
、發現和自由的遊戲」為出發點作為概念。
「回歸這個概念時,製作《艾爾登法環》這種規模的內容並不是那麼困難。」宮崎英高解釋
:「世界必須是自由且充滿未知和威脅,才能帶來興奮感。我們非常重視對冒險和挑戰的興
奮感,所以當意見發生分歧時,我們會返回到這一基本原則來進行判斷。」
「此外,當進入〝應該友善一點才對〞的討論時,最終我們的結論是相信玩家。他們肯定會
發現,並且克服困難。」
蛤~~還有沒被發現的
現在是香開嗎?
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→ wenku8com: 英高只是個做遊戲的,哪有玩家懂法環 02/24 20:44
推 Julian9x9x9: VaatiVidya 救我 02/24 20:47
推 aggressorX: 內文看起來就只是在說本傳為什麼沒介紹到梅瑟莫 02/24 20:50
推 Ironwings: 英高只是個做毒沼的,懂個P法環 02/24 20:52
推 lbowlbow: 本傳是不是有故意留白的地方啊 02/24 20:53
推 rabbit61677: 日文訪談是有說還有少數沒被發現,中文版報導沒節錄 02/24 21:16
推 Erinyes: 「這邊再放一個毒沼好了 相信玩家可以克服的」 02/24 21:23
→ vestal: 翻譯:還有未發現的毒沼 02/24 21:40
推 rafe: 毒沼再做大一點好了,相信玩家可以克服 02/24 22:03
→ Mareeta: 更多的毒沼 02/24 22:53
推 teren: 自由的奴隸 02/24 23:23
→ CaponeKal: 日文攻略都出了 應該差不多了吧 像之前也不知道可以叫 02/25 04:36
→ CaponeKal: 老師幫打紅狼 因為地圖順序跑法有夠怪 02/25 04:36