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這樣看來史克威爾艾尼克斯準備步上索尼的路了吧? 之前他們新老闆上任後就說停止中小型遊戲開發,專心經營3A遊戲 FF7r還有老本可以吃,其他3A遊戲我看也是沒救。 FF6重製也只想著3A模式,但6粉要的就不是3A重製。 還把產出穩定遊戲的淺野組下放去做手遊,還是倒一倒算了。 ※ 引述 《GenShoku (放課後PLAY)》 之銘言: :   : https://twitter.com/manfightdragon/status/1333259098180046855 :   : 其實是大約10年前的事 :   : SIEA的前總裁Shawn Layden在E3展說的一段當時沒人care的發言 :   : 因為索尼最近的各種3A大製作、導致成本過高現在開始大裁員跟整頓 :   : 就被人挖出來看了 :   :   :   :   : Shawn Layden: :   : 「稍早時候,我很高興聽到Andy跟我說,我們PS本家歷史上最具代表意義的遊戲是 :   : vib-ribbon :   : https://imgur.com/ba3Yabs :   : (掌聲) :   : 沒錯,就是vib-ribbon :   : 這是我個人最喜歡的一款遊戲 :   : 也真正體現了PlayStation的精神 :   :   : 這不是一款百萬級銷量的遊戲,但那不是重點 :   : vib-ribbon並不害怕對抗(潮流的)巨浪 :   : 這款遊戲極具創意又充滿野心 :   : 並且它對玩家帶來了全新的體驗 :   :   : 現在是一個極佳的時刻成為PlayStation家庭的一員 :   : 我期望藉由創意與開心的電玩體驗,去擴展我們的社群 :   : 畢竟說到底,遊戲才是重點。」 :   :   :   : 簡單介紹一下 :   : vib-Ribbon的製作商是日本的七音社,索尼發行的一款音樂遊戲 :   : 動感小子(史上第一款音樂節奏遊戲)也是他們做的 :   : https://www.youtube.com/watch?v=eRbnVqTGLUc
:   : 難度頗高 :   : 這款遊戲當初被引進歐美好像也是Shawn Layden主導的 :   : 查不到銷量 應該賣得沒很好 :   :   :   : 然後Shawn Layden在2019年離職,Jim Ryan在2019年接任SIE總裁 :   : 傳聞他就是被吉姆萊恩鬥走的 :   : 之後吉姆上台後的事大家都知道了 :   : 本家幾乎只出長得差不多的3A大作 :   : https://imgur.com/AZm4RM3 :   : 順便把日本工作室裁掉 完全利益導向化(但上期純利益卻是新低) :   : 搞服務型遊戲 :   : 在離職前留個大禮 :   : 把全球各工作室裁員一輪 :   : 也讓Herman Hulst跳出來說會重新檢視目前的遊戲開發體制 :   : 顯然連年軍備競賽的3A連發開始讓PS本家吃不消了 :   :   :   : 現在網上開始各種檢討索尼近年的3A策略 :   : 不過說真的 :   : 索現在養出的客群就是只吃3A :   : 再回頭做小品遊戲大概也取得不了什麼成果 :   : 跨PC救得了一時 :   : 但最根本的還是必須認清遊戲開發成本不能再無限制往上堆疊 :   : 十時裕樹也在最近的財報問答點名Bungie的遊戲製作時程管理有問題 :   : 不知道索尼準備怎麼解這個局 :   :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.5.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709104193.A.7B3.html
duolon: ENIX不清楚 SQUARE剛出道簡單說就是抱宗教體系大腿上的02/28 15:11
livingbear: 這是走卡普空的路線吧02/28 15:12
duolon: 其實現在遊戲看多都知道基本上是遊戲界仍抱科幻宗教體系02/28 15:12
Fezico: SQEX在怎樣還有FF跟DQ可以炒冷飯,至於新作接連暴死就是另02/28 15:13
Fezico: 一回事惹02/28 15:13
livingbear: 遊戲廠跟主機廠的角度是不一樣的,遊戲廠專心走3A可以02/28 15:13
livingbear: 跨平台增加收益啊02/28 15:13
ayubabbit: 三廠專注三廠沒啥問題啊 你看那個R星 CDP有做啥小遊戲02/28 15:15
andy0481: 他們不用怕主機賣不掉 只要FF跟DQ不要爛到爆死就能爽賺02/28 15:15
forsakesheep: SE這幾年的作品不是反而小製作的表現都不錯?02/28 15:15
ayubabbit: 人家就是可以做一款跨全平台02/28 15:15
akles111: 專心自己3a正常啦,只是魔咒之地死的超慘02/28 15:16
andy0481: 魔咒之地就不知道發什麼瘋做出來的02/28 15:16
其他廠商沒問題,但SQ內部管理很有問題啊=="
Fezico: 你們是不是忘惹還有巴比倫02/28 15:17
mikeneko: 不用擔心SE啦,索尼爸爸給的獨佔費多一個002/28 15:18
※ 編輯: mizuarashi (101.10.5.214 臺灣), 02/28/2024 15:18:22
Fezico: FF/DQ真的暴死再來幫SQEX上香,至於那個王國之心就...02/28 15:18
laipenguin: 巴比倫是白金的錯(X02/28 15:19
livingbear: 學卡普空固定把冷飯翻出來快速3A化重制啊,DQre、FFre02/28 15:19
livingbear: 之類,做成年貨化作品02/28 15:19
dos32408: se還可以撐很久吧ff16跟魔咒之地可以騙到索尼買獨佔根02/28 15:20
dos32408: 本賺到翻掉 02/28 15:20
akles111: 太難了,由其SE幾乎都是RPG,重作難度劇情太大 02/28 15:20
laipenguin: 可是現在SONY的CEO看起來很兇(財務意義) 02/28 15:21
akles111: 老卡的龍戰士連動都沒動過ww 02/28 15:21
laipenguin: SE還騙得道錢錢嗎 02/28 15:21
akles111: 連個DQ3 HD-2D還不知多久 02/28 15:21
dos32408: 尤其16是吉田承認過的se給了他一筆根本無法拒絕的獨佔費 02/28 15:22
dos32408: 用 02/28 15:22
Fezico: 老卡炒冷飯也是炒出奇蹟來惹,你看同樣都是老牌遊戲廠的某02/28 15:22
Fezico: S現在還是那個樣子02/28 15:22
forsakesheep: 炒冷飯也是有失敗的,看看konami02/28 15:23
dos32408: 你看後續為什麼ff7只剩獨佔3個月?不就索尼發現自己上 02/28 15:23
dos32408: 當了 02/28 15:23
Fezico: HD-2D的成本好像也沒比較低,但就很有特色02/28 15:23
反正不會比暴死的那幾個3A遊戲貴
livingbear: DQre比較簡單啊,就一些花草中古街道城堡,做完模組可 02/28 15:23
livingbear: 以好幾代接著用02/28 15:23
dos32408: 買了16獨佔結果一看銷量只有三百萬主機銷量也沒有因為16 02/28 15:24
dos32408: 有起色 02/28 15:24
andy0481: HD-2D也是每個像素都用刻的阿 只是個風格 不是便宜 02/28 15:24
※ 編輯: mizuarashi (101.10.5.214 臺灣), 02/28/2024 15:24:28
dos32408: 說不定魔咒之地的獨佔合約是跟著16一起捆綁銷售的呢XDDD 02/28 15:25
duolon: 抱科幻宗教體系大腿範例: 02/28 15:25
duolon: https://i.imgur.com/XFKtATW.png 02/28 15:25
kevindd: 除FF,DQ外SE還有神作異域神兵 希望有天和高橋合作重製 02/28 15:26
duolon: https://i.imgur.com/IY1X5NU.png 02/28 15:26
duolon: 至於是 抱大腿 還是本來就該體系產物 還是後天信息強竄恕 02/28 15:26
duolon: 不得而知 這年頭高深科學?技術太多太廣 02/28 15:27
duolon: https://i.imgur.com/TSzYMjn.png 02/28 15:28
rockmanx52: 神兵劇本未來搞不好直接在XB上借屍還魂了 02/28 15:28
Landius: DQ看起來也沒有硬要走3A路線啊... 02/28 15:28
lazioliz: 你以為冷飯這麼好炒嗎 02/28 15:31
laipenguin: 重製xenogears不如叫高橋先把XBX的東西做完 02/28 15:33
livingbear: DQ感覺就沒有給什麼資源,兩家雖然合併了,舊史克威 02/28 15:33
livingbear: 爾的製作團隊還是只放在FF上,DQ製作還是靠外包 02/28 15:33
yo0529: SE真正的問題是專案管理能力吧 02/28 15:41
dieorrun: SE是因為那幾個專為歐美市場做的作品都暴死 02/28 15:43
yo0529: 以這幾年來看,3A規模的做不好,到頭來還是靠FF神主牌來 02/28 15:44
yo0529: 扛,中小型的外包一堆,結果也沒監督好,爆死好幾款 02/28 15:44
就管理問題啊,淺野組的也都外包,遊戲也正常。 ※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 02/28/2024 15:55:55
WFXX: SE現在是靠手游在活的啦,出非手游平台只是為了之後手游可 02/28 18:06
WFXX: 以聯動新作品而已 02/28 18:06