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這葛就得聊聊同人誌的生態了 同人誌的銷量跟兩個要素正相關: 原作人氣 / 作者人氣 而一個場次大概有一半以上的作者 並不足以達到作者人氣強行carry冷門作品的程度 非金字塔頂端創作者,即便畫熱門題材可能一場銷量能摸到3位數就很不錯了 因此在選擇題材上大家自然會往熱門靠,畢竟本質還是商業活動 再來就是題材熱度的持續性 同人誌出版通常不會只印當個場次的份量,一定會多印(壓成本) 這會造成一本同人誌它的銷售壽命可能需要拉到數年以上 也就是大家在攤位上看到的即刊 因此題材上動畫就很劣勢,單季結束的作品通常很難維持後續熱度 但作者之前畫的本還是得賣 所以大家會更傾向手遊 / Vtuber這種長青IP 大guy4這樣 看到畫冷門作品的作者可能真的都是很有愛,且看且珍惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.252.203.37 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708917875.A.F05.html
chuckni: 主要是畫動畫心很累,因為你必須開始畫的時候動畫可能還 02/26 11:28
chuckni: 沒完結你根本算不準下一場會不會爆死 02/26 11:28
對R 畫手遊和V的IP就穩定很多 雖然邦邦也有手遊啦 不過整體熱度就不是一線IP ※ 編輯: Regition (103.252.203.37 新加坡), 02/26/2024 11:32:09
chuckni: 手遊基本上都是選主流那幾個,邦邦我老實說...他在台灣最 02/26 11:34
chuckni: 紅的時候在日本也是普通的程度,簡單來說如果我要畫跟風 02/26 11:34
chuckni: 我一定優先檔案原神馬娘,除非我對MYGO很有愛,因為他不 02/26 11:34
chuckni: 是最優解 02/26 11:34
hololover: 且看且珍惜 有畫就超感恩qq 02/26 11:36
aos005432: 推 02/26 11:36
tnst92191: 求求你之後出買夠幹圖合輯本吧 我什麼都願意做的 02/26 12:24
carson1997: 推 02/26 12:37
js93dainty: 可是有在看網路的都會有熱度很高的感覺(錯覺? 02/26 13:18
chuckni: 畫本跟畫單圖不一樣啊,原神也是很多人畫過原神但出本都 02/26 13:57
chuckni: 出別的 02/26 13:58
viper9709: 原來是這樣 02/27 01:30
Armour13: 有沒有可能 邦邦其實是一個手遊兼長青ip 02/28 07:41