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剛去看完了沙丘二部曲 看了許多解析影片才知道電影把許多設定都省略了,沙丘雖然因為原作頗硬現在屬於許多人聽過但實際看過人少的作品 但經典不愧是是經典,許多開創性如同魔戒和DND,影響如今的作品像是戰鎚40K中 沙丘的巴特勒聖戰->40K鐵人叛亂禁止使用AI,領航員、神皇等等 而後又因為GW跟BZ喬不攏,做一半的40K遊戲成了現在熟悉的星海 而且不只是故事設定影響深遠,連沙丘遊戲也是RTS的祖師爺 幸好有電影才能知道這部經典作品 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- https://imgur.com/fniID6n -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.199.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709130761.A.F59.html
treelife: 沙丘其實看的人很少,我去電影院都看到40幾歲的中年跟 02/28 23:02
treelife: 老年人 02/28 23:02
iqeqicq: 印象中Westwood由於擔心沙丘版權到期,而搞了泰伯倫 02/28 23:07
iqeqicq: 同樣的,玻璃渣由於難以爭取WH40K版權,而搞了星海爭霸 02/28 23:08
iqeqicq: SC、C&C這兩個恰巧都是未來主題RTS 02/28 23:08
rainveil: 沙丘很有名吧.... 02/28 23:09
eva05s: 科幻界很有名,出了科幻圈子就....就那樣 02/28 23:12
Hfy0920: 難怪沙丘的遊戲沒合輯 02/28 23:13
kusotoripeko: 那基地系列算啥 02/28 23:45
FishJagor: 艾西莫夫算是打下人工智慧題材的基礎吧 02/29 00:52
FishJagor: 但基地系列算是很獨特的 很難歸類在現在熱門的科幻主題 02/29 00:53
FishJagor: 中 02/29 00:53