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作者: sai007788 (九條寺サイ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 菓林。續 (Z的部份) 時間: Thu Jul 2 22:01:41 2015 測試結果如下: Z.當身上金錢歸零又沒有種子時,會永遠卡關嗎? ANS: 將會永遠卡關。 http://i.imgur.com/EHhycZO.jpg 沒錢 http://i.imgur.com/EvALSaR.jpg 沒種子 http://i.imgur.com/3N5Fa91.jpg 沒果娘可以賣 遊戲結束,沒有解救的方法。 ----- Sent from JPTT on my Sony C6502. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.117.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1435845707.A.F7C.html
hachiman: 不 不要再鞭屍啦07/02 22:02
jhs710041: 這麼神奇的遊戲,害我都想玩玩看了XDDDD07/02 22:03
sdfsonic: Bad End07/02 22:15的
WindSpread: XDDDDD07/02 22:22
watanabekun: 一樓是大老師!07/02 22:23
Syd: 連每天登入可拿種子這種最簡單留住人氣的方法都做不出來..07/02 23:10
給我40萬我找個會做APP的摸個半年也能做出這種東西了… 我看連內部測試抓BUG測試都沒做,開時光流逝就能賺一堆錢,你的洋蔥代幣根本不值錢 然後居然如此誇張的基本錯誤也犯了 我現在遊戲結束了,請問你要怎麼處理? ※ 編輯: sai007788 (36.232.117.122), 07/03/2015 00:34:36
SCLPAL: 你已經破產了,只好自身化為種子了!?07/03 00:43
如果自身化成種子能繼續進行遊戲那還沒話說。 我想起好久以前我跟一個盜圖說要做RPG的香港網友吵了一架 當時他說:「我就看你能做出什麼,不要只會說」 後來我用他說的RPG製作大師做出遊戲 音樂是網路上抓的midi 圖片是自己畫的 地圖是內建加上自己畫的 那當然,遊戲內容是自己做的。 為了避免有BUG,我自己還在每次新增變數開關的時候進行測試 我說了一堆廢話,只是想說… 業餘的都可以做到,你收了錢的好歹別做出這麼悽慘的東西好嗎? ※ 編輯: sai007788 (36.232.117.122), 07/03/2015 00:54:03
mackywei: 只好種自己的種子了? 07/03 00:54
arcanite: 我種下一顆種子 終於長成了果實(ry 07/03 08:31
sbq0001: 重點是為什麼要募款後在課堂上找學生做這玩意出來? 07/03 09:23
sbq0001: 一個學期授課時間一邊教課一邊作遊戲 新手學習出來的產品 07/03 09:24
sbq0001: 本來就只能當作打分數的"作業" 要當作募款後的成品 07/03 09:25
sbq0001: 我只能講 雖然台灣在製造遊戲上是落後日本一大截 但玩遊 07/03 09:26
sbq0001: 戲上 用這種成品來回饋贊助的人 看在眼裡實在無言 07/03 09:28