●54565 15 7/09 jinkela1 R[閒聊] 各位最近一次玩過的國產單機遊戲是哪款?
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作者: jinkela1 (無敵金珂垃) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 各位最近一次玩過的國產單機遊戲是哪款?
時間: Thu Jul 9 09:51:38 2015
※ 引述《geniuseric (很少上批踢踢)》之銘言:
: 在神作仙劍6的實況陸續出爐之後
: 對於如此令人嘆為觀止的遊戲表現
: 小弟也和朋友私下討論了一番
: 例如我朋友是覺得這遊戲的畫質有超越九陰真經的水平
: 並不像網友們說的這麼不堪
: 重點是
: 我朋友說了一句:這遊戲已經超越台灣的技術水平了,不算糟
: 想當然爾我立刻就不同意了,你這不是瞧不起台灣遊戲界嗎
: 我回:最好是,你是跟什麼做比較的,你近年玩過哪款國產遊戲
: 結果這問題我們兩個都想不出來...
: 只好來求助各位高人
: 各位還知道哪些國產單機遊戲呢 (雙劍那種都算大陸的,手遊和網路遊戲也不算)
雖然是手游 但國產最強還是聚爆 Implosion 聚爆是款PC家機規格下去做的遊戲
只是發售平台剛好是手機而已 和別的手游小品不能相提並論
而聚爆的設計理念 恰恰就是仙6所缺乏的 因為聚爆成功的挑出“我們要做到些什麼核心
功能" 然後就把那些有限度的想做的東西 全部做到最好100分 這和仙6的“我們要QTE 要
3D過場動畫 然後是2D動漫過場 要部位破壞 要及時(逛街)戰鬥 要海陸空大戰..."然後
只做到60分 是天壤之別
聚爆有幾個機甲?2個 總共才2個 隨便一個三國無雙就幾個人物幾個武器給你選了 但有
玩聚爆的幾乎沒人complain只有2台機甲可挑太少 因為每台機甲的普攻 連段攻擊 特殊能
力等都十分細緻並有自己的特色 因為成本考量 聚爆過場多為2D靜態圖 但加上了些許效
果和晃動 就讓原本靜態的圖變得充滿生機 而這就是仙劍團隊沒有的 人家是知道自己有
做4道菜的能力 選擇性的只做2道但把它做到米其林等級 仙劍是覺得自己有端出滿漢全席
的能力 結果端上桌10道菜的是擺盤好看些的百元快炒
這 好像不是技術水平的事吧?
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推 LABOYS: 還是焦了的快炒(我方人物會穿透怪物) 07/09 09:54
推 sarevork: 百元快炒也是很好吃的~仙6那感覺是餿水~不吃還會被人罵 07/09 09:54
推 actr: 不要污辱百元快炒啊! 07/09 10:02
推 iamnotgm: 不要侮辱百元快炒 (? 07/09 10:03
推 StBernand: 百元快炒也是有好吃的啊! 07/09 10:04
推 jackyT: Implosion打臉好用力 07/09 10:13
→ kuninaka: 仙劍又不是國產遊戲 07/09 10:26
→ snow7482: 應該說現在的仙劍是 中國產 07/09 10:36
→ theyolf: 好口連 中國不承認仙劍是[囯]產 台灣也不承認是[國]產 07/09 10:41
→ kuninaka: 軒轅劍穹之扉台灣人作的,好多了 07/09 10:42
→ kuninaka: 細節完勝 07/09 10:42
推 kuninaka: XDD 07/09 10:45
推 kuninaka: 樓上這張讚XDD 07/09 10:51
推 geniuseric: 聚爆就是warframe手機版阿 07/09 10:52
推 winiS: 百元快炒也有分好吃跟花生專賣店的差別... 07/09 11:35
推 a1s2d342001: XDDD 07/09 11:39
推 jack0204: 跟價格也有關系 07/09 14:00
推 s19951231: 幹那張圖的配備要十幾萬吧 07/09 14:26
推 vincent0728: 可以讓中國人說出滾回台灣還蠻厲害的XD 07/09 15:25