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●54620 43 7/09 ak47good □ [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB?? 文章代碼(AID): #1LdZsBnY (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB?? 時間: Thu Jul 9 17:23:18 2015 相較於這陣子強國相關遊戲論壇的炎上 百度仙劍貼吧可說是一片詳和…… 但這詳和也是管理員不斷的洗地而來 對強國人來說,百度仙劍貼吧已經可以說是隔離區了 不過看到了一個有趣的東西,那就是有位死士提到 http://tieba.baidu.com/p/3880239800?fr=frs 仙劍歷來就是個小成本遊戲(成本1000w左右)同時賺錢也不多(600w左右) 換算成台幣就是五千萬…這真的是所謂的小成本嗎… 該不會都花到宣傳跟過場動畫上了吧 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.150.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436433803.A.C62.html ※ 編輯: ak47good (114.42.150.77), 07/09/2015 17:24:06
sdfsonic: 給我_____人跟____年,我也能做出____ 07/09 17:24
darkbrigher: 我想起某台電動車成本十萬的笑話 07/09 17:25
gm00649989: 潮水退了 07/09 17:28
uu26793: 傳聞COD:MW2開發5千萬美金 包含宣傳2億美金的樣子 07/09 17:30
neosu: 資訊根本就錯誤吧 仙劍五賣了140萬套....一套只賺5塊? 07/09 17:30
uu26793: 不過那是歐美大作 呃.... 07/09 17:30
iamnotgm: 5000萬以開發成本來說是不高 不過一般不會說是小品 07/09 17:32
bluejark: 你覺得很多嗎之前c大說對岸手遊入場費都要兩三百萬rmb了 07/09 17:33
iamnotgm: 喔你說小成本那我不知道了 07/09 17:33
jinkela1: 這數字真的不高啊 07/09 17:34
OochunoO: 你找間辦公室 用遊戲業界行情請50個人 做一年遊戲就會花 07/09 17:35
OochunoO: 掉差不多5000萬了 07/09 17:35
jinkela1: 我只鬱悶他們幹嘛拿千萬等級的預算 去畫億元等級的大餅 07/09 17:35
xxx60709: 小成本就要有小成本的製作法,要弄成大作又各種爛被噴 07/09 17:37
xxx60709: 怪誰 07/09 17:37
OochunoO: 一個人月薪平均4萬 辦公室租金 水電 07/09 17:37
davi0129: 仙劍四 好像是600萬人民幣(? 07/09 17:37
OochunoO: 軟硬體(電腦 開發軟體) 到雜七雜八的垃圾清運跟外包清 07/09 17:38
OochunoO: 清潔等等 07/09 17:38
OochunoO: 天天聽人講"低成本手遊"聽久了以後還真以為遊戲低成本阿 07/09 17:40
anckyX: 低成本是成本是相對性 07/09 17:42
anandydy529: 老闆會看GTA或COD的成本,跟你說手機遊戲低成本 07/09 17:47
leamaSTC: 五千萬真的算便宜了 雖然我覺得原po是在諷刺仙劍XDDD 07/09 17:48
kuninaka: 巫師三超過五千萬美金 07/09 17:54
ocean11: 月薪平均四萬? 遊戲業有這麼高? 07/09 17:54
Rain0224: 大宇能活到現在算是奇蹟了,再早個幾年,大宇是什麼時候 07/09 17:55
Rain0224: 倒掉都不奇怪的 07/09 17:55
kuninaka: UJ單機就真的掰了 07/09 17:57
zeumax: 這成本是可能的,只是品質讓人無法接受而已 07/09 17:59
kuninaka: 成本1000萬,淨賺六百萬?還是營收六百? 07/09 18:00
kuninaka: 營收只有六百萬那還虧四百萬阿,虧成這樣還沒倒? 07/09 18:01
davi0129: 奇蹟啊 大宇資財報前幾年都是虧損 07/09 18:02
kuninaka: 一款賣50~60RMB 07/09 18:02
Rain0224: 所以前幾年啥時倒掉都不奇怪呀 @@ 07/09 18:02
uu26793: AMD: 虧錢喔? 07/09 18:03
alinwang: 就是因為虧損嚴重小李也因此被轟下台把大宇讓出了. 07/09 18:08
togs: 包含宣傳嗎? 07/09 18:09
davi0129: 古劍的母公司就比較敢給 每一作成本都有2000萬人民幣 07/09 18:11
godivan: 除了游戲之外還有其他的收入不是?姚不是講大宇現在除了 07/09 18:15
godivan: 游戲外就是賣ip? 07/09 18:15
davi0129: 最近兩年才開始賣啊 07/09 18:17
davi0129: 但05 06年就開始虧損了喔 07/09 18:18
probsk: 大作的單位是美金 07/09 18:24
kuninaka: 古劍一和二成本這麼多喔 07/09 18:24
blackone979: 只能說沒那個屁股就不要吃那種瀉藥 07/09 18:24
kuninaka: 二還看得出來 07/09 18:25
kuninaka: 一千萬還要把一堆東西作進去... 07/09 18:25
kuninaka: 難怪每個都只有作到三成 07/09 18:25
blackone979: 沒那個資金跟技術卻老是想發大作夢 最後做出半桶水被 07/09 18:25
blackone979: 玩家唾棄怪誰?只是不停的惡性循環 07/09 18:26
revive25: 古2不錯啊 劇情感人 遊戲也還不錯 就是劇情長了點 07/09 18:27
markmcm: 記得軒轅劍參就已經三千萬了,這樣子感覺OK 07/09 18:28
gm79227922: 古2的戰鬥好多了 至少不會看到大家都在走路 07/09 18:29
blackone979: 連最基本的角色動作都調不順了 看看那劇情演出中角色 07/09 18:29
davi0129: 九鳳也是古劍母公司新開的子公司 看引擎就知很敢給了 07/09 18:30
blackone979: 舉個手抬個腳到定點之後像是機器一樣突然頓住 這麼差 07/09 18:30
akatsukikumo: 曾經以為讓我支持古劍的原因是劇情,後來我發現是審 07/09 18:30
akatsukikumo: 美,只要古劍的審美不要走太偏應該都會在能力所及 07/09 18:30
akatsukikumo: 內支持 07/09 18:30
kuninaka: UE4現在不知道要多少錢 07/09 18:30
probsk: 這就是所謂一分錢一分貨吧 07/09 18:30
blackone979: 勁的動作調整連PS2時代都不常見 07/09 18:30
killualove: 古劍的美術真的很強 07/09 18:30
killualove: 但是我覺得戰鬥不能這樣比 本質上不一樣的類型 07/09 18:31
killualove: 仙六要比也是跟穹扉 07/09 18:31
kuninaka: 古劍二的戰鬥系統比其他兩劍完整多了 07/09 18:33
blackone979: 古劍是沒對到我的電波所以沒愛 不過就我玩過一陣子的 07/09 18:34
blackone979: 古劍二來看 完成度比軒六仙六都要高出很多 07/09 18:34
gm79227922: 仙6戰鬥輸好幾年前太空12好幾倍... 07/09 18:37
gm79227922: 不要求一樣 但輸這麼多已經是奇觀了 07/09 18:38
blackone979: 完全就是連走路都走不好就想著要飛的典範 07/09 18:39
kuninaka: FF12.................嗯 比FF12強才奇怪 07/09 18:39
kuninaka: FF12的戰鬥系統很讚 07/09 18:39
kuninaka: 仙六是不是花兩個月就作完戰鬥系統阿 07/09 18:40
Sakamaki: 五千萬不高啊~樓主反串? 07/09 18:41
b258963147: 如果劇情好,直接出小說或漫畫就好了阿XD 07/09 18:44
Yanrei: 我看實況裡人物移動還是古早那種原地轉幾度-移動過去-到定 07/09 18:44
Yanrei: 點再轉幾度面向對話角色.....有種懷念感(? 07/09 18:45
kuninaka: FFVII阿 07/09 18:47
Yanrei: 很不像2015年的遊戲啊XDD 07/09 18:48
kuninaka: 2015也是有RPG製作大師新作阿 07/09 18:50
kuninaka: AVG五年來不都差不多 07/09 18:50
gm79227922: 3D運鏡很糟 國產或陸產遊戲應該要注意這個問題 07/09 18:50
gm79227922: 這會嚴重影響玩家對劇情臨場感 07/09 18:51
kuninaka: 跟GTAV學一下阿,找幾組專業的分鏡 07/09 18:52
blackone979: 角色表情、肢體動作也都會影響到劇情代入感 07/09 18:53
kuninaka: 同意,建議下次全程動作捕捉 07/09 18:55
Sakamaki: 2D動畫不錯,要不要乾脆出仙六新番~XD 07/09 18:55
dephille: 會說AVG五年都差不多的我覺得一定沒在玩AVG 07/09 18:56
kuninaka: 偶爾玩 07/09 18:58
kuninaka: UI差很多嗎 07/09 18:58
kuninaka: 還是多了很多不同的要素? 07/09 18:58
kullan: 夏色高校 07/09 19:05
blackone979: 動作捕捉?也太看得起大宇了吧 我只求他們角色動作不 07/09 19:11
blackone979: 要硬得好像沒上油的機器人 這很苛求嗎? 07/09 19:11
jinkela1: 華人rpg 古劍什麼仙劍都好 還沒看過運鏡或對白讓我覺得 07/09 19:12
jinkela1: 有及格分數的 劇本大綱都寫的各種奇情柔情俠骨 但做到 07/09 19:13
jinkela1: 對白互動和情緒轉折時 大多表現手法都偏粗糙 07/09 19:14
jinkela1: 這次仙劍也是 聽得出配音們很用力在配了 但寫的那對白 07/09 19:16
jinkela1: 還是很出戲 以後請做rpg時 先讓真人在公司先直接演出如 07/09 19:17
gm79227922: PS時代的太空戰士9的表情、動作都比這部生動多了 07/09 19:17
jinkela1: 何?如果台上演的下去 台下不會笑場 那你再把橋段放到 07/09 19:17
gm79227922: 不是誇飾 玩過就知道了 07/09 19:17
jinkela1: 遊戲裡啊 07/09 19:17
darkbrigher: 就華人老闆喜歡一個人當3個人用 07/09 19:18
david7112123: 糞game 垃圾要這麼多錢....誒 07/09 20:08
godivan: 只考慮營運,一年噴500萬台幣是可能的 07/09 20:27
rettttt5: 成本歸成本,但強國售價跟台灣售價差那麼多 07/09 20:37
rettttt5: 是把台灣當細漢逆? 07/09 20:37
godivan: 我想到當初智凡迪在訂商城售價的事情 07/09 20:49
godivan: 跟著匯率就說要考慮台灣和美國的物價.... 07/09 20:50
attacksoil: 禮奈表示: 07/09 22:58
YGOholic: 推古劍的美術品味 07/09 23:22
f124: 500rmb是被高層吞了吧 07/10 08:04