●54658 4 7/09 j0958322080 R[閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??
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作者: j0958322080 (Tidus) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??
時間: Thu Jul 9 20:11:49 2015
※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言:
: 相較於這陣子強國相關遊戲論壇的炎上
: 百度仙劍貼吧可說是一片詳和……
: 但這詳和也是管理員不斷的洗地而來
: 對強國人來說,百度仙劍貼吧已經可以說是隔離區了
: 不過看到了一個有趣的東西,那就是有位死士提到
: http://tieba.baidu.com/p/3880239800?fr=frs
: 仙劍歷來就是個小成本遊戲(成本1000w左右)同時賺錢也不多(600w左右)
: 換算成台幣就是五千萬…這真的是所謂的小成本嗎…
: 該不會都花到宣傳跟過場動畫上了吧
www.develop-online.net/news/33625/Study-Average-dev-cost-as-high-as-28m
Polyphony’s Gran Turismo 5 budget is said to be hovering around the $60 milli
on mark, while Modern Warfare 2's budget was said to be as high as $50 million
.
GT5成本有六千萬美元,現代戰爭2也高達5000萬美金,
相較於台灣的遊戲根本小巫見大巫。
GTAV加宣傳費好像破億
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推 chigo520: 不要拿歐美拉 根本不同等級的 07/09 20:17
推 greg90326: 大宇付六倍的錢也作不出六倍好玩的游戲啦 07/09 20:27
→ kuninaka: 什麼時候遊戲變游戲? 07/09 20:28
→ j0958322080: GT是日廠喔 07/09 20:30
→ MikuKing: 你給那些3A大廠1千萬RMB 他們也做不出什麼東西 07/09 20:35
→ MikuKing: 反觀大宇只用1千萬就做到這種程度....技術面很強阿 07/09 20:36
→ kuninaka: 宣傳費不夠 07/09 20:36
推 uu26793: MW2宣傳費用是開發費用3倍 07/09 20:48
推 gentryX: 說認真的 拿國外大廠比大宇是不公平 07/09 20:58
→ GeogeBye: 遊戲變游戲好多年了 學中國的用法 07/09 21:25
→ jinkela1: 我也能拿一堆只有仙6幾分之幾的成本的好作品說嘴 07/09 21:35
→ jinkela1: 不必拿這種東西類比 5千萬能做到的潛在的game絕不止此 07/09 21:35