精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: arcss (捷比) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外? 時間: Mon Jul 13 08:10:36 2015 一篇解決 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2249441 說一下我在Arena採訪時看到的吧,10年前的事情,現在可能有變動 Arena net是激戰2的製作公司,在西雅圖,當初採訪的對像是激戰1的美術 1 裡面的美術在怪物部分,每天要畫出1張概念圖,這種程度的 http://www.kekaiart.com/uploads/5/4/7/6/5476798/599981_orig.jpg
然後貼在牆上給大家看,不具名 2 上班時走過去看到哪張圖不爽,可以撕下來,說出理由,這張圖就廢棄了.... 3 過一陣子還在牆上的圖就是可以拿來製作的圖 4 老闆"禁止"員工加班、在家加班,有想到什麼好主意隔天上班再弄 5 薪水據說台灣美術的5倍起跳 美術就這樣了,是要怎麼比.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436746239.A.89D.html
LABOYS: 我記得當初看一篇報導,BZ不知道花多長時間弄出一隻他們 07/13 08:13
LABOYS: 覺得滿意的怪物模組,同樣的時間台灣可能所有東西都要弄到 07/13 08:14
LABOYS: 好了。 07/13 08:14
kitune: 一定不是做D3時期的BZ 07/13 08:23
nanaseaoi: 月薪3-3.5萬VS年薪6-7萬鎂,差不多五倍 07/13 08:24
arcss: 我訪問的是菜鳥,所以她說起跳,跳到多少沒人知道就是 XD 07/13 08:26
mquare: 如果這間外商來台灣 大概也是會搞低薪模式 07/13 08:36
blackone979: 台灣薪水都快被中國追過了 偉哉鬼島 07/13 08:37
mquare: 外商公司 國外調近來的 和本土找的員工 薪水根本差很大 07/13 08:38
jinkela1: 同職位其實薪資追平或超越其實挺久了 就這篇的電玩界 07/13 08:42
Yanrei: 畢竟外商在鬼島這邊當頭的,很多還是鬼島人啊 07/13 08:42
jinkela1: 舉例 大宇(北軟)的薪資在業界也沒什麼競爭力 07/13 08:43
jinkela1: 當然 和一邊做單機 一邊可能是手游網游脫不了關係 07/13 08:44
alinwang: 北軟現只專注單機,手遊則是上軟,網遊已不做了. 07/13 09:10
blackone979: 大宇的薪水一直都沒有競爭力啊 但是他們都覺得是年輕 07/13 09:13
blackone979: 人吃不了苦 so... 07/13 09:13
davi0129: SOFT_JOB有面試文 可以看看XD 07/13 09:15
alinwang: 早超越很久了,年初時還來台用兩倍以上薪水挖角. 07/13 09:25
rockmanx52: 外商公司的頭還好 問題在HR用台灣人這點... 07/13 09:38
rockmanx52: 大概十年前就常聽到台灣微軟的人在抱怨薪水跟福利 07/13 09:38
rockmanx52: 在換了台籍HR後全部降到勞基法水準... 07/13 09:39
rockmanx52: 包括主管級 你沒看錯 包括主管級 07/13 09:39
w3160828: 台灣老闆賺錢不願意分紅給員工 卻希望有超越外國的戰力 07/13 09:40
rockmanx52: 另外外國調進來的薪水都是比照他原本所在國家薪資 07/13 09:40
w3160828: 台灣微軟不是很多職缺都外包給人力公司? 07/13 09:40
w3160828: 連老闆到底是微軟還是人力公司 派遣的都搞不清楚了 07/13 09:41
w3160828: 結果是員工薪資有達標 可是要分給人力公司 結果就是輸給 07/13 09:41
rockmanx52: 台灣微軟現在只剩公關部還在領微軟薪水 剩下全外包了 07/13 10:02
rockmanx52: Win8跟Win8.1中文版的翻譯很明顯就不是同一個team 07/13 10:03
Yanrei: http://tinyurl.com/o6uys62 想到這篇文XD 07/13 10:23
Rain0224: 要謝的人太多了,不如就謝天吧 (拖 07/13 10:28
shadowdio: 貼畫不具名? 可是那個美術一看就知道是誰畫的耶 07/13 15:44