精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: obov (魔fuck少女) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外? 時間: Mon Jul 13 13:03:16 2015 ※ 引述《Gas987 (Gas)》之銘言: : "可能歪國人比較喜歡"功夫"這個題材 而非"武俠"" 我老實說八 我覺得武俠很無聊 因為大家講武俠就先想到金庸 幾十年來都是金庸 爛梗看到北訟 我覺得仙劍軒轅劍那些的也不優 說是中華文化的東西 實際上內容也蠻淺的 大概歷史背景是中國 角色是中國人講中文 感覺就是一群沒讀甚麼書的編劇作的 N年前大家就在酸阿 中國的古典文學小說 日本人拿去改編成電動漫畫之類的都很成功 三國不用講惹 西遊記阿 封神演義這些的 要打國際 這些題材明明就比武俠啥的好作多惹 奇怪幹麻一定要武俠才能代表中華文化 真的搞不懂 別的不行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.148.161.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436763799.A.F17.html
flamer: 真的....為什麼一定要武俠呢 07/13 13:03
LABOYS: 問題是想不出武俠之外的東西可以撿來用啊 07/13 13:04
kinghtt: 我也希望金瓶梅能賣回日本去,這樣才有本子看 07/13 13:05
zxcmoney: 不知道為何.三國.西遊之類的,華人都會要考據 07/13 13:05
LoveIvy: 老實書我覺得很奇怪 同樣是中國東西 功夫熊貓就很好 07/13 13:06
zxcmoney: 然後似乎考據到最後,每個人做出來的都差不多 07/13 13:06
LoveIvy: 同樣中國文化東西 外國人拍的都可以比中國人做得更好 07/13 13:06
a127: 寫小說賺不到錢越來越少>題材發展越來越少>劇本越來越死 07/13 13:06
deepseas: 因為RPG的原點是冒險,武俠一直被當成變相的冒險類型 07/13 13:06
LoveIvy: 烏龜大仙飛升的時候不也是仙俠嗎 07/13 13:06
deepseas: 換句話說除了冒險以外其他題材出錢的人都不想「冒險」.. 07/13 13:07
LABOYS: 其實武俠應該也沒那麼不堪賣,是檯面上都玩爛了 07/13 13:07
LoveIvy: 到最後po發現根本沒有秘笈 這也是說教的一種 07/13 13:07
P2: 小當家才是王道 07/13 13:07
jinkela1: 我不知是不是武俠迷 只知道武俠作品我大概10中看了7 07/13 13:07
jinkela1: 但我還是覺得其實武俠不是中華文化亮點 反而是弱點 07/13 13:08
blackone979: 老實說 我看那些仙俠修真作品 十部有九部雷同... 07/13 13:09
herikocat: 我也是對武俠興趣缺缺了 一直都那樣 別的不行嗎 07/13 13:09
LoveIvy: 不太像是弱點...而是不知道怎麼用新的東西重新闡述傳統 07/13 13:09
jinkela1: 綁死了框架的人物形態結構和互動方式 套柏楊式的描述 07/13 13:09
blackone979: 完全不懂那些所謂的武俠浪漫為啥都只有固定的梗 07/13 13:09
jinkela1: 現在武俠走到今天 已自成一個醬缸 07/13 13:10
jinkela1: 武俠遊戲更是醬缸中的醬缸 李逍遙可以學GTA搶人馬車再 07/13 13:11
jinkela1: 殺妓女嗎?他可以學異塵餘生當壞人偷東西還吃人肉嗎 07/13 13:12
shinobunodok: 學日本背景用西方奇幻 然後偷渡武士刀什麼的進去如 07/13 13:12
shinobunodok: 何? 07/13 13:12
a127: 討論到最後怎麼變成文化輸出了... 07/13 13:12
jinkela1: 就算不講的那麼極端 各種有形無形限制還是一堆 07/13 13:13
blackone979: 主要是武俠角色樣板化太嚴重 國外都從勇者打魔王進化 07/13 13:13
LoveIvy: 也不是不行啊....中國文化自從胡適的新文化運動後 07/13 13:13
LoveIvy: 又回歸守舊路線 07/13 13:13
blackone979: 到勇者X魔王了 你還是大仁大義的俠士 07/13 13:13
P2: 李逍遙本來就可以偷東西還吃人肉啊(望向靈葫咒 07/13 13:13
e49523: 首先審核就不會過,如果鹿鼎記可以做遊戲大概就是亞洲GTA 07/13 13:14
tsairay: 降世神通其實裡面就有很多中華文化要素,人家包裝一下 07/13 13:15
tsairay: 就大賣了 07/13 13:15
herikocat: 仙劍一我想劫獄姬三娘當肉X器 也想殺人越貨 07/13 13:17
Shift2: 日本人寫的中華fantasy也許是一種手法 07/13 13:20
millcassee: 可是把岳飛作成戰略遊戲我也不想玩啊..... 07/13 13:21
kira925: 還不好說耶 應該可以做的.... 07/13 13:22
bluejark: 會覺得金庸=武俠 這就是標準的不懂武俠 07/13 13:22
kira925: 金庸群俠傳印象中就有個善惡值分岐不是? 所以為何不可 07/13 13:22
kira925: 主要還是被金庸綁住 一定要一堆醬缸大仁大義... 07/13 13:23
obov: 我小時候也看過其他無名作家的武俠小說阿 07/13 13:24
obov: 可是不知道為什麼上高中人人都金庸 07/13 13:24
jimmy5680: 不覺得武俠本身有問題,是一堆人自縛手腳 07/13 13:24
P2: 電視劇吧 07/13 13:25
obov: 我是覺得喇 金庸那套俠的思想根本就腐儒變體而已 07/13 13:25
Dialysis: 大仁大義,說白了就是沒創意,只會守舊吧... 07/13 13:25
Dialysis: 跟金庸無關,也關武俠無關,就只是守舊 07/13 13:26
dephille: 考據也是可以考據出火鳳這種東西的。雖然最近... 07/13 13:26
herikocat: obov 真的是說到我都身寸惹 認同啊 07/13 13:26
obov: 拿這種東西出去跟歐美日比 哲學底蘊就輸人家一大截 07/13 13:26
Dialysis: 歐美日遊戲應該也不用探討到哲學這種硬底子的設定 07/13 13:27
obov: 火鳳只是拼湊一些翻案而已 張飛=畫家根本就明朝人胡謅的 07/13 13:27
kira925: 因為還在文以載道XD 07/13 13:28
Dialysis: 那些熱門大作的九成以上玩家,搞不好也是沒什麼文哲底子 07/13 13:28
bluejark: 用一個簡單的來說 飛龍在天也是武俠 07/13 13:28
confri427: 武俠拿修真去做HG還比較有意思 07/13 13:28
ProductionIG: obov你這麼溫和我不習慣 07/13 13:28
kira925: 其實蜀山那種胡吹一氣或許還比較有趣 只是bug爆炸多www 07/13 13:28
jinkela1: 哲學還好吧?XD Skyrim也沒拿蘇格拉底往你臉上丟 XDD 07/13 13:28
obov: 當你的文化哲學深度到一個地步 就不會去講大仁大義惹 07/13 13:28
reader2714: 說武俠是弱點的套路固定的有看過妖刀記或雪中悍刀行 07/13 13:28
reader2714: 嗎 07/13 13:28
nowucme: ob'_'ov 07/13 13:30
dephille: 美國隊長表示: 07/13 13:30
Barrel: 這幾年比較亮眼的作品 就日本的王者天下 07/13 13:31
Barrel: 難得能在這群三國廚和戰國廚中間畫出這個來 07/13 13:31
Dialysis: 所以,到底是我們的市場不接受殺人越貨的RPG,還是 07/13 13:32
Dialysis: 遊戲開發者在一開始就完全排除這個選項的可能性呢? 07/13 13:32
asdf2259: ob'_'ov 07/13 13:32
Dialysis: 不過,看看現實環境,明明是殺人越貨的東西才賣得好啊... 07/13 13:32
Dialysis: 然而,事情總有極端,比如,目前歐美主流價值仍不允許RPG 07/13 13:35
Dialysis: 裡可以控制主角去強暴其它角色的劇情 07/13 13:35
bluejark: 武俠其實也沒多深就是人或江湖的故事 07/13 13:35
Dialysis: 雖然我個人是覺得再過個50年,搞不好就可以了... 07/13 13:35
deepseas: "俠"本來就只是見義勇為或鋤強扶弱而已...不需要啥大仁 07/13 13:37
deepseas: 大義... 07/13 13:37
jinkela1: 就文化保守又假掰啊 更不必提對面的廣電總局 07/13 13:37
Barrel: 現在光是能在街上拿武器殺路人就是重大突破啦~ 07/13 13:38
jimmy5680: 金庸會那麼獨佔還不是社會和市場造成的 07/13 13:38
yumyun: ob'_'ov 07/13 13:38
deepseas: 看看Witcher 3,想做俠事,結果多半意料之外... 07/13 13:39
yukarjama: 比較像是鐵粉造神造出來的 07/13 13:39
jimmy5680: 巫師原作的主角其實是不欲干涉大局、獨善其身的類型 07/13 13:39
deepseas: 但玩家就是想當俠,然後告訴你這是我的遊戲...然後被婊 07/13 13:41
bluejark: 說到殺人越貨 想到水滸傳 07/13 13:41
podon: ob'_'ov 07/13 13:42
Gas987: 我是覺得金庸在創作武俠後來有試著突破傳統中國人的禁錮 07/13 13:49
Gas987: 從師徒戀情 國族主義ㄧ直到最後鹿鼎記這種糟糕主角的小 07/13 13:49
Gas987: 說 ㄧ直都有挑戰極限 感覺他很努力拉開了一條縫了 只是後 07/13 13:49
Gas987: 繼無人能把這縫拉更開 反而還縮回去 07/13 13:49
reader2714: 看看那個超人 看看那個美隊..大仁大義也不是不行啊 07/13 13:50
reader2714: 關鍵還是故事要講的好. 07/13 13:50
blakespring: 異域鎮魂曲就有探討哲學阿 那套也算異類經典了 07/13 13:52
blackone979: 嘛 現在就算是美隊跟大超也不再是以前那種白到發亮的 07/13 13:55
blackone979: 樣板個性了 美漫開始塑造英雄的各面向與衝突也早就行 07/13 13:56
blackone979: 之有年 07/13 13:56
jimmy5680: 其實是有作者嘗試另闢蹊徑,但是無奈能力和市場都不足 07/13 13:56
jinkela1: 市場很殘酷 嚴重桎梏台灣acg尤其是遊戲創作者的可能性 07/13 13:58
bluejark: 以前台灣也有原生武俠啊但後來港式新武俠大興盛 07/13 14:00
reader2714: 所以重點還是故事啊.. 07/13 14:00
wolf9420: 如果太奇幻,馬上就被拿來跟國外大作比,避短揚長 07/13 14:04
hh123yaya: 三國 西遊 封神不是也做到爛了嗎 07/13 14:08
blakespring: 作到爛跟有沒有做出新花樣是兩碼子的是 07/13 14:10
MayBeSoft: 射惹ㄦ 07/13 14:11
Barrel: 如果把三國戰記做的跟魔乳寶冠一樣 那就會有賣點了 07/13 14:15
hh123yaya: 所以問題本來就不在題材 在有沒有新花樣 07/13 14:16
blakespring: 我個人看是目前都照本宣科在重作遊戲 07/13 14:25
OK8066889: 可以看看武道狂之詩 07/13 14:32
DiAbLoE: 因為武俠最容易騙到中國風癡傻迷der錢 end 07/13 14:33
DOGGYBEAR: ob'_'ov 07/13 14:47
jeans1020: 其實日本也是一堆戰國阿 純粹就是說故事功力不夠而已 07/13 14:49
jeans1020: 跟武俠題材沒甚麼關係 重點應該是有沒有辦法創新 07/13 14:50
jeans1020: 爛梗大家膩了 那有沒有辦法做出新題材 07/13 14:52
jeans1020: 像流星蝴蝶劍 雖然沒故事性 但遊戲性很夠大家也是買單 07/13 14:53
blakespring: 不過這問題也老生常談XD 十多年前就有人講過一樣的 07/13 14:55
kuninaka: 2050年還是一堆人會講一樣的東西,永遠輸人家 07/13 15:01
siddor: ob'_'ov 07/13 15:14
itohchen: 中國人最喜歡修仙 07/13 15:58
winiS: 五狐亂華超讚的,捨棄教條吧~ 07/13 18:32
wuliou: ob'_'ov 07/13 22:25
tom50512: ob'_'ov 07/13 22:32
uu26793: ob'_'ov 07/13 23:56
abcd991276: ob'_'ov 07/15 15:28