精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: louisalflame (louisalflame) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外? 時間: Mon Jul 13 14:30:07 2015 ※ 引述《obov (魔fuck少女)》之銘言: : ※ 引述《Gas987 (Gas)》之銘言: : : "可能歪國人比較喜歡"功夫"這個題材 而非"武俠"" : 我老實說八 : 我覺得武俠很無聊 : 因為大家講武俠就先想到金庸 : 幾十年來都是金庸 : 爛梗看到北訟 : 我覺得仙劍軒轅劍那些的也不優 : 說是中華文化的東西 : 實際上內容也蠻淺的 大概歷史背景是中國 角色是中國人講中文 : 感覺就是一群沒讀甚麼書的編劇作的 要說大多數的武俠、仙俠題材一成不變,我也覺得的確劇情人物常常太過樣本 但中華文化、中國歷史的背景還是可以有很優秀的劇本的 這裡我就是要大推蒼之濤 東方的輪迴、宿命的主題完美揉合科幻的時空穿越、平行世界的題材 同樣回到過去救國家的概念,這個故事如果搬到西方、搬到架空異世界 少了千年前後同樣的秦晉之戰的梗、少了五德終始影響國家生剋的梗 那種巧妙運用歷史的震撼不會那麼驚人 桓遠之這個角色那種儒家的堅持也是只有在中國歷史架構下 最後一戰才會令人那麼心痛,讓人如此深刻的反思 蒼之濤也是我成為死忠軒粉的原因XD 所以我覺得中國文化歷史的劇情絕對是可以做出好作品的 : N年前大家就在酸阿 : 中國的古典文學小說 : 日本人拿去改編成電動漫畫之類的都很成功 : 三國不用講惹 : 西遊記阿 封神演義這些的 : 要打國際 : 這些題材明明就比武俠啥的好作多惹 : 奇怪幹麻一定要武俠才能代表中華文化 : 真的搞不懂 : 別的不行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436769009.A.C41.html
exhentai: 國外改編的中國歷史小說名作遊戲都好玩就知道劇本不是 07/13 14:31
exhentai: 最大問題 最大問題是在台灣國產遊戲掌權的那群人 07/13 14:32
shinobunodok: 蒼之濤還有個優勢就是車芸萌萌 07/13 14:47
kuninaka: 萌萌的車芸雙腿被砍掉 07/13 14:49
kuninaka: 被最信任的人殺死 07/13 14:49
VIP: 很萌嗎? 07/13 14:50
shinobunodok: 黑科技機關腿裝上去和沒砍一樣啊… 07/13 14:50
kuninaka: 結果蒼之濤作成這樣被一堆人罵而搞出軒轅劍伍 07/13 14:52
VIP: 為啥罵 07/13 14:53
jack0204: 雲狐變人型放招每次都想笑 07/13 14:53
kuninaka: 只能說回不去了,未來只能變仙劍 07/13 14:54
louisalflame: 蒼之濤當初開賣評價不優,批評說太沉重太致鬱 07/13 14:54
SCLPAL: 不要砍腿QwQ 很痛 07/13 14:55
kuninaka: 而且一堆BUG 07/13 14:55
kuninaka: 而且我超喜歡蒼之濤的UI,歷代最高 07/13 14:56
louisalflame: 結果軒五就完全架空到山海界,可惜系統大爆死... 07/13 14:56
kuninaka: 竹簡的風格很棒 07/13 14:56
kuninaka: 軒伍最爛的就是真結局的條件過於嚴苛 07/13 14:56
ef9527: 蒼之濤劇情太慘了…可憐的車芸…五代之後的什麼並不存在。 07/13 14:57
kuninaka: 把蘿莉搞成這樣 07/13 14:57
godivan: 蒼之濤 車芸還不是最慘的… 07/13 14:58
ef9527: 當初蒼之濤被評說太沉重,很大方面是因為四代太歡樂了。 07/13 14:58
godivan: 四代歡樂是因為有砍頭三兄弟到處亂入 07/13 15:00
SCLPAL: 我想使用博愛戈舞!! 07/13 15:00