推 blaze520: 想不到也掉到sc大了 07/14 17:27
→ blaze520: 麻枝的作品重點從來就是在殘酷現實中展現的人與人美好感 07/14 17:29
→ blaze520: 情 只是喜歡用非現實方式來表現 07/14 17:29
以前我也是這樣認為
不過最近覺得那些只是增加張力
有無殘酷其實不是重點和討論點
所以倘若能夠表達出主旨
那最後有沒有實領便當真的不重要
→ blaze520: 最後一段..三坪迷表示: 07/14 17:30
「剩下的就是你們的事了。」
要相信熱愛大後宮的三坪迷啊!
※ 編輯: scotttomlee (123.195.80.96), 07/14/2015 17:36:26
→ Xavy: 其實可塑性我也不太喜歡,終於知道為什麼了! 07/14 17:37
興趣和口味不合(結束)
推 lrk952: 我覺得可塑性的問題不只如此就是了 推S大 07/14 17:56
恩,其實問題不只唯一或專一就是了
感謝l大推~
推 blaze520: 我就是個喜歡key設定不喜歡可塑性設定的怪咖 07/14 18:14
↑馬上就來個實例
不過本來優劣好壞就沒有絕對標準就是了
有人後宮是加分 但對我來說是扣分 如此而已
推 blaze520: 我覺得可塑性刻意無視太多東西了 麻枝至少該講得會講 07/14 19:23
不過事實上那些東西其實不講也沒關係
有時候像是千年詛咒、光玉、死後世界這些反而會讓觀眾搞錯重點
然後就在探討這些東西而忽略真正想表達的東西
所以若篇幅有限,或沒有設定太多的話
可塑性不講反而是正確的(麻枝或K家算是老手)
不然有時講了之後,呈現出來的東西會更不像樣
或者講太清楚的話,觀眾就會抓錯重點
(像AB!最後就有人在吐到死後世界和離開的時間順序問題這些非重點...)
※ 編輯: scotttomlee (123.195.80.96), 07/14/2015 19:30:50
→ blaze520: 對不起我也是那些吐的人之一wwww 07/14 19:33
→ blaze520: 不過我後來算自己找到還可以接受的解釋了 07/14 19:34
→ blaze520: 期待遊戲有解 07/14 19:34
→ blaze520: 然後說真的麻枝不講他的作品在我心中應該跟可塑性差不多 07/14 19:35
→ blaze520: 他用設定提升了他所想表達的東西是他作品吸引我很大一 07/14 19:36
→ Shift2: 其實理論滿簡單的 科幻你會覺得該給個說明 奇幻風的不會 07/14 19:36
→ blaze520: 個原因 07/14 19:36
→ Shift2: 奇幻風的就是作者說了算數 科幻風需要某種程度說服觀眾 07/14 19:37
→ blaze520: shift大講的也是很重要的一點 07/14 19:39
→ blaze520: 其實奇幻的雖說作者說了算 但觀眾買不買帳還是很吃功力 07/14 19:43
→ blaze520: 的.. 07/14 19:43
其實這樣講也有失公平...
畢竟不管是AB!還是可塑性打從一開始官方也沒預設是科幻還是奇幻
這些只是單純觀眾的主觀認知而已
不然像是CLANNAD,觀眾要是直接視為寫實風
那看到最後大概會不能接受吧?
簡單來說,就只是觀眾私自強加自己的想法與期待在作品身上
至於會滿足或不滿也是因人而異...
之前在討論陽乃的時候的想法...
不過大概會有觀眾看到麻枝出品就直接當奇幻風
然後寫過S;G的林直孝則會當成是科幻風吧?
但...林直孝之前寫是寫過MO4這種單純的寫實galgame故事的呢
※ 編輯: scotttomlee (123.195.80.96), 07/14/2015 19:49:39
推 blaze520: 我一直覺得作者搞出設定就應該要讓他有意義 所以我蠻重 07/14 19:51
→ blaze520: 是這個得 07/14 19:51
推 blaze520: 麻枝在"賦予設定意義"上我認為是功力非常高的 07/14 19:58
推 blaze520: 所以可塑性根本算我的雷啊XD 07/14 20:07
推 lrk952: 單論這點,我覺得麻知並沒有高出多少。只是他包裝的比較好 07/14 20:07
→ lrk952: 畢竟小鎮的化身、千年的記憶云云總是比機器人使用年限看起 07/14 20:08
→ lrk952: 來更美一些。 07/14 20:08
嗯,麻枝包裝力很強,因為他知道觀眾想看什麼(雖然極端的情況也是有人不買帳)
b大算是對麻枝私心有加分(人之常情,我也會)
但其實就像l大說的,實際上兩者類似就是了
※ 編輯: scotttomlee (123.195.80.96), 07/14/2015 20:21:32
推 blaze520: 其實我不覺得我有私心耶 可塑性就真的一堆沒解問題啊 07/14 20:27
→ blaze520: 雖然我沒看完 不過像流浪者的設定還有其他人的故事等 07/14 20:28
→ blaze520: 好像到最後也沒解不是嗎 07/14 20:29
→ blaze520: 麻枝至少幻想世界 翼人 世界秘密啥的都有去自圓其說 07/14 20:30
→ blaze520: 每個角色也幾乎都會有故事 07/14 20:31
推 blaze520: 所以我對ab動畫其中一點不滿就是很多角色不知道設定來幹 07/14 20:33
→ blaze520: 嘛的 07/14 20:33
→ scotttomlee: 所以我之前才說是著眼點的不同罷了 07/14 20:48