推 hoe1101: 用力砸招牌07/15 17:27
→ flamer: 閃二漏洞百出 就像你這篇文的錯字一樣07/15 17:27
推 kuninaka: 蹲得更低才能跳得更高07/15 17:27
推 gm00649989: 恨意很深XDD07/15 17:28
→ jeffreyshe: 錯字U點多07/15 17:29
→ Skyblade: 閃2的價值在萌萌杜芭莉07/15 17:30
→ eva00ave: 太氣憤望了檢查07/15 17:30
推 shinobunodok: 杜呆莉也會我原本不想用這照07/15 17:31
→ shinobunodok: 招07/15 17:31
※ 編輯: eva00ave (110.30.154.145), 07/15/2015 17:34:25
→ mikeneko: 義大利?07/15 17:31
→ kullan: 你能背出黎恩的同學名字 真不簡單07/15 17:32
推 vuvuvuyu: 風哥的全名能一秒講出來才厲害07/15 17:34
推 pudin2008: 閃二他媽把人物重要劇情塞在羈絆裡頭...07/15 17:34
→ eva00ave: 忘07/15 17:34
→ darkbrigher: 風哥 風之劍聖?07/15 17:35
→ windwater77: 公主萌萌 雖然妹妹也不錯07/15 17:35
→ pudin2008: 全羈絆都看完其實劇情還不錯07/15 17:35
→ pudin2008: 但是指走幾個人物就會覺得劇本爛透了07/15 17:36
推 vuvuvuyu: 羈絆劇情含水量太高 一堆請多指教餓07/15 17:36
推 walkingleaf: 碧軌時就覺得把角色劇情放羈絆很糟 結果閃軌變本加厲07/15 17:38
推 vuvuvuyu: 閃1的羈絆還可以 寫的是一些詳盡刻畫角色個性的東西 到07/15 17:40
→ vuvuvuyu: 閃2就是粗糙濫製 加屬性 無限互相加油鬼打牆 放設定 07/15 17:40
推 RandyOrlando: 閃軌是根本不給你額外的角色劇情阿... 07/15 17:44
推 a40091010: 風哥到底叫什麼… 07/15 17:51
推 walkingleaf: 蓋烏斯...姓我忘了 07/15 17:52
→ eva00ave: 蓋烏斯-風之女神( 插霉 )ノ 07/15 17:53
推 PrinceBamboo: 標題最後三個字不見了 07/15 17:58
推 neitia: 閃二的價值不是外傳的莉夏嗎!?(戰 07/15 17:58
→ eva00ave: 真的欸..為啥啊 07/15 17:59
→ Barrel: 羈絆劇情 同伴之間根本超影薄 就像葉山與他的小團體一樣 07/15 18:00
推 walkingleaf: 說真的 新玩家玩到外傳時不會覺得很突兀嘛?07/15 18:00
※ 編輯: eva00ave (110.30.154.145), 07/15/2015 18:03:01
推 probsk: 有比騎神突兀嗎 07/15 18:09
推 KaryuuIssen: 閃二的價值是莉夏+1 好啦亞莉莎的羈絆也不錯... 07/15 18:10
推 dderfken: 桶遊戲 07/15 18:13
→ Barrel: 亞莉莎老實說羈絆看完無感 老師線比較充足 07/15 18:14
推 pablito61337: 當初應該把兩片塞一起 然後外傳和後日談當DLC 07/15 18:14
推 Foot: 後來覺得蓋屋司至少還有隱薄這個特色 那個因柔型男角跟學生 07/15 18:22
→ Foot: 版達德利我都想不起來名子了 07/15 18:23
→ j3307002: 閃一還可以,閃二劇情就很爛 07/15 18:23
→ eva00ave: 馬奇亞斯 07/15 18:25
※ 編輯: eva00ave (110.30.154.145), 07/15/2015 18:38:28
→ j3307002: 閃二迅速秒人很棒啊,不浪費時間XD 07/15 18:25
推 shinobunodok: 亞里沙的牽絆是啥 主線一直推她推到厭煩 07/15 18:29
推 Foot: 好歹是唯一一個進到騎神裡的後宮 額 只算人類的話 07/15 18:30
推 j3307002: 是羈絆吧零軌正宮默認是艾莉,閃軌正宮就偏向亞里莎 07/15 18:32
→ j3307002: 亞里莎形象就很傳統啊 07/15 18:32
→ j3307002: 當然更傳統是食戟村姑那型 07/15 18:33
→ j3307002: 亞里莎稍微像食戟大小姐,只是沒食戟大小姐這麼誇張 07/15 18:33
→ hexi: 只覺得,如果要把軌跡故事寫成幾月幾號做公式化的事,這遊戲基 07/15 18:48
→ hexi: 本上就失敗了,真的把原本RPG發展起來的故事當成GALGAME在做 07/15 18:49
→ hexi: 節奏跟表現方式又處理得很糟,就注定無法帶給玩家一種感動 07/15 18:51
→ hexi: 如果法社本來就定位是GALGAME養成遊戲就算了,但誰看過一款 07/15 18:52
→ hexi: RPG,不僅講好感度,還用日期分化,並將活動切成上課+自由活動 07/15 18:53
→ hexi: 特別任務+主線,這已經少了一種故事感而是日記或流水帳的FU 07/15 18:53
→ shinobunodok: 日期化倒是還好 只是其他太爛了 所以這個日期才被跟 07/15 18:54
→ shinobunodok: 著罵根本AVG 07/15 18:54
→ robo3456: 要做gal角色魅力又不夠 劇本也詭異 07/15 18:54
→ hexi: 閃軌唯一的優點就是,配樂還不錯聽,就這樣而已~ 07/15 18:55
→ robo3456: 怎麼一堆遊戲到最後都會剩配樂www 07/15 18:55
推 j3307002: 法老如果要做GALGAME,閃軌缺點就是不能快進跳過對話XD 07/15 18:56
→ j3307002: 閃軌系統有很大進步啊,捨棄配魔法直接上很方便 07/15 18:56
→ j3307002: 一些迴路都直接加物攻或魔攻不囉唆 07/15 18:56
→ j3307002: 系統地圖與任務提示都比過去幾代要清晰明顯 07/15 18:57
→ hexi: 沒辦法,總要挑一個給人家下台,閉上眼睛看總會有一個優點的 07/15 18:57
→ j3307002: 還會直接在畫面上出現主線任務提示 07/15 18:57
→ j3307002: 對RPG新手或不太會玩RPG的我來說是很貼心的 07/15 18:58
→ j3307002: 閃軌二的爆發強化系統不像碧軌爆靈不爆會倒扣也是進步 07/15 18:58
→ hexi: 哈哈,樓上說的是沒錯啦,可是整個軌跡導力器跟結晶迴路是主角 07/15 18:58
→ j3307002: 多了追擊系統,圍毆系統改成集氣而非隨機 07/15 18:59
→ hexi: 沒有當初初代最經典的配對魔法元素真的覺得很莫名其妙 07/15 18:59
→ KaryuuIssen: 按住x可以跳過對話啦 缺點應該是沒對話記錄XD 07/15 18:59
→ j3307002: 多了可以抵抗消失延遲之類的,人物不會隨便被摸就消失 07/15 18:59
→ j3307002: 說真的,其實我不太喜歡初代的配魔法這根本是隱藏設定 07/15 19:00
→ hexi: 而且軌跡整個故事有很大一個坑就是..普通人也能用魔法的原因 07/15 19:01
→ j3307002: 即使照說明配,還是有些白癡學不會高級魔法 07/15 19:01
→ j3307002: 閃軌就不是,你直接裝就有不用煩惱搭配問題省時間 07/15 19:01
→ j3307002: 只會因為魔攻不同威力會有差距而已 07/15 19:01
→ j3307002: 軌跡系列愈到後面物攻愈強,碧軌有的真的用魔攻比較快 07/15 19:02
→ hexi: 閃軌就裝備化,反正看加成跟特殊功能就好,在其他遊戲像特技 07/15 19:02
→ j3307002: 空軌FC,SC還有特殊物攻無用怪orz 07/15 19:02
→ hexi: 或裝飾品,所以閃軌魔法設計很差(除了加速那類很OP) 07/15 19:03
→ j3307002: 閃軌部分迴路附贈加物攻或魔攻,才會有堆STR,ATS之說 07/15 19:03
→ j3307002: 加速過去也有,只是應該沒到可以永動,話說我也沒試過永動 07/15 19:04
→ j3307002: 對我而言,閃軌一劇情能接受,只有閃軌二的劇情無法接受 07/15 19:04
→ j3307002: 閃軌二就是爽度滿點,劇情最爛 07/15 19:05
→ hexi: 你去看看,油管好多神人,有亞理莎眼鏡哥敵人根本可以直接投降 07/15 19:05
→ j3307002: 閃軌一劇情能接受,爽度就沒這麼高 07/15 19:05
→ j3307002: 眼鏡哥我是真的不會用,亞里莎後期我也不用 07/15 19:05
→ j3307002: 我都是無腦黎恩,我家莎拉,勞拉,二少輔助,菲道具流 07/15 19:06
→ gdrs: 有日期、好感度、流水帳事件的RPG...不就是P4嗎? 07/15 21:13
→ j3307002: 至少閃軌人物比P4G美型啊XD 07/16 17:50