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●56452 37 7/17 akila08539 □ [閒聊] 任天堂的市場策略是否太慢了? 文章代碼(AID): #1LgGvGCC (C_Chat) [ptt.cc] 作者: akila08539 (進擊的台灣魂) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂的市場策略是否太慢了? 時間: Fri Jul 17 22:16:43 2015 最近隨著岩田社長的過世 又再次讓任天堂這間老公司再次被討論起來 個人也承認岩田社長可以說是一個天才(無論是娛樂.電子或是電玩產業) 不過現在看起來 雖然說無論是wii.3DS的幾個革命性創新 (像是雙螢幕和觸控.wii的手把控制+動作感應技術等等)都可以說是讓任天堂的市場 再創高峰的代表 更讓旗下的經典遊戲(比如說瑪莉歐)賣得更好 可是就現在的角度而論 這個市場策略反而是造成了他們業績衰退+無法再更進一步的幾個問題----> 1.捨棄了真正會掏錢的深度玩家市場 偏偏大眾市場又不如預期 確實當初wii的出貨量極其驚人 也曾讓索尼和微軟旗下的主機備感壓力 可是從現在的市場面就能看出來 因為wii系列的系統規格遠遠比不上其他兩家的 次世代主機(XBOX ONE 和PS4) 所以無論是遊戲無法出在同主機上的劣勢.或是只能出版基本式的低難度遊戲 (主打闔家歡樂一起玩的市場) 但是一個家庭的主機玩的遊戲片數卻遠不如高端(深度)玩家會買的數量 導致主機出貨量和遊戲出貨量完全不成倍數成長比例 同時也無法分到那些知名大作的市場(雖說這是市場取向的決定) 2.輕忽了智慧型手機.平板電腦遊戲的破壞力 既然任天堂旗下的遊戲是以闔家歡樂玩耍為主軸 那遊戲的難度和精緻度自然較低 在這個行動遊戲能輕易就做到同等級+以上水準的狀態下 任天堂不但沒能善用他們的優勢(比如說3DS和NDS的觸控螢幕技術) 還徹底被各類型行動遊戲打壓了他們原本的市場 3.沒跟上遊戲機產業進化的浪潮 以現在次世代遊戲最強調的虛擬實境(VR).擴增實境(AR)兩大技術領域而論 基本上這些技術的開發都是全球各大遊戲+科技大廠的積極投入 (更別說還有像臉書這樣的社群大公司也在積極開發) 可是當初做出wii控制手把的老任 不但後來光彩被微軟的kinect搶去 在新技術開發更是徹底式的落後了...........(ry 這樣看來當初的革命性創新 反而非常諷刺地變成了老任現在落後給其他遊戲大廠的枷鎖? -- [全世界動漫裡的未來預測事件跳票列表:2015(持續更新中)] 今年預定跳票:閃電霹靂車取代F1 使徒來襲 [朋友]即將出現 小熊奪下MLB冠軍(?) 預定跳票倒數:SWORD ART ONLINE 刀劍神域 正式開放營運 [還有7年又11個月] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.38.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437142608.A.30C.html
Augustus5: amiibo繼續超爆幹熱賣 07/17 22:17
cloud7515: 可是日本遊戲銷售量前幾名都被老任包辦 07/17 22:17
Kitakami: 小熊今年奪冠軍!!! 07/17 22:19
WiLLSTW: 任天堂:我隨便弄個花枝新IP 就超爆幹紅了 沒市場策略? 07/17 22:20
kitune: 再怎樣都比燒錢的微軟好 老任現在現金水位還是很高啊 07/17 22:21
rayven: 這樣題可以上日經了 07/17 22:22
rayven: 標 07/17 22:22
WiLLSTW: 微軟真的蠻悲劇的 燒錢燒了十年..... 07/17 22:23
rayven: 去同情一間錢燒不完的公司是不是吃飽太閒? 07/17 22:24
jf7642: 在這邊談這個 勇氣可嘉 07/17 22:24
WiLLSTW: 沒有同情啊 是評論 07/17 22:26
furret: 老任:我靠寫軟體呀 07/17 22:27
Sischill: Amiibo隨便賣 Splatoon輕鬆破百萬 三廠妖婊一天69萬 07/17 22:27
Sischill: 聖火IF吃核心玩家也吃輕度玩家 怎麼會沒市場策略? 07/17 22:28
furret: 不過岩田不在就有危險了 這代任主機都他設計的 07/17 22:29
furret: 這幾代 07/17 22:30
rayven: 可是日經成天批評老任只顧賺錢不理會手機玩家啊 07/17 22:30
Sischill: 看接棒的是誰 宮本茂是瑪莉歐之父 任天堂不缺天才呀 07/17 22:30
Lango1985: 從Wiimote到Wii U的平板設計變化,看得出老任向現實低頭 07/17 22:31
dukemon: 任天堂因為GC搶效能慢了一步,所以Wii跟NDS早上市 07/17 22:32
dukemon: WiiU就是太快了... 07/17 22:32
Lango1985: 跑在iPad後面就輸了 07/17 22:33
mikeneko: WiiU的性能的確是比不上X1跟PS4,但也沒爛到哪裡 07/17 22:34
bben900911: 是太快。但問題是Wii已經乾涸很久了XD 07/17 22:34
dukemon: 就算快沒有遊戲沒人要買阿... 07/17 22:34
mikeneko: 現在日廠都在PS4跨PS3和PSV,你跟我說這是主機性能問題? 07/17 22:34
bben900911: 晚一點,平板品質與重量可向上,整體能力也不會差PS4 07/17 22:34
bben900911: 到這麼多。 07/17 22:35
Lango1985: 是過早將Wii終結,Wii U又太慢接班 07/17 22:35
bben900911: 這樣說的話類似的出產策略在3DS初期也是就是 07/17 22:35
rayven: 主機性能啥的都是屁話,真這樣PS3跟PSV怎還有臉活著 07/17 22:36
www2967: 我在等瑪利歐車車 3DS............慘 07/17 22:36
www2967: 家用都出好久了 07/17 22:36
Sischill: 其實PS3的運算能力比PS4強 問題是沒三廠發揮的出來 07/17 22:36
Lango1985: Wii U還沒出來的時候,就提前將Wii過早終結 07/17 22:36
bben900911: you mean Maroi Kart 7? 07/17 22:36
chris38c28: 3DS馬車有馬車7啊@_@ 怎麼會沒有 07/17 22:37
bben900911: 一台主機一款馬車,大多都是這樣 07/17 22:37
WiLLSTW: 馬車7不是3DS的遊戲嗎 而且賣三年了偶爾還會再綁上露個臉 07/17 22:40
kashiwa27: 家機小輸 掌機大勝 自家軟體大勝 還真看不出來落後在哪 07/17 22:42
Sischill: 還要外加一個賣到翻的amiibo 07/17 22:43
rayven: 某家主機廚散播這種言論也不是第一天了,習慣就好 07/17 22:46
bben900911: 另外不幸的是:所為捨棄深度玩家市場 07/17 22:47
bben900911: 代表著,你沒玩啥玩過任天堂。 07/17 22:48
kenay: WIIU對於其他遊戲開發廠商來說麻煩 導致前期遊戲不多 07/17 22:48
mikeneko: 再說第三點,Virtual Boy領先業界多少年,現在還裸視3D 07/17 22:48
kenay: 這才是WIIU一開始失敗的原因 不過後續幾個遊戲有慢慢把 07/17 22:49
allen20937: WIIU真的是老任蠻失敗的主機 你去問路人搞不好知道PS4 07/17 22:49
allen20937: XBOX ONE 結果不知道WII出下一代主機.... 07/17 22:49
kenay: 頹勢慢慢扳回來 07/17 22:50
bben900911: 對日本人來說,恐怕不知道有one的人比較多... 07/17 22:50
belmontc: 年輕人 餓死的大象還是比吃撐的螻蟻大阿...沒市場策略? 07/17 22:50
kenay: 那是在台灣 台灣的代理爛到不知道該說什麼了 07/17 22:50
bben900911: "甚麼!? 有XBOXone?! 發售日還是今天!!!?" 07/17 22:50
kashiwa27: 任天堂不只是一個賣賣主機的硬體商而已 它的軟體研發能 07/17 22:51
mikeneko: 你去問全世界唯一PSV賣贏3DS國家的路人,這不是廢話 07/17 22:51
kashiwa27: 力可以說世界第一 世界銷量前50名遊戲任天堂就佔了3x款 07/17 22:51
kenay: 現在問台灣人 任天堂 大概只知道WII GB系列 07/17 22:51
Sischill: 問路人哦 哪一種路人? 現在的路人可能只在意iphone出到 07/17 22:52
kenay: 搞不好還不知道什麼NDS 3DS呢 更不用說GC主機 07/17 22:52
Sischill: 幾或ipad出到幾或三星有沒有新產品 07/17 22:52
www2967: 馬車8 都5月出來了.........7當然知道了 07/17 22:53
kenay: PS在台灣通路這點就做的很好 知名度夠 07/17 22:53
kenay: 反觀任天堂的前台灣代理... 07/17 22:54
scott032: NDS:我在出一堆觸控遊戲手機還在貪食蛇哩 07/17 22:55
Sischill: 那是對家用機/掌機玩家 真正純路人關心的3C只有手機平板 07/17 22:55
scott032: 說NDS觸控玩法比手機爛的是根本沒玩過吧 07/17 22:55
Sischill: 你跟他們說sony他們第一個直覺是xperia而不是ps 07/17 22:56
Sischill: 跟他們說微軟他們會想到的是windows而不是xbox 07/17 22:56
kenay: Sis 我想說的是 大眾對於老任的印象 有沒有深入了解不重要 07/17 22:56
a43164910: 我還真的不知道iphone現在出到幾 所以iphone不成功嗎 07/17 22:57
andy0481: 不要在台灣看世界啦 台灣瘋PS程度才是其他國感到奇怪的 07/17 23:00
andy0481: 任系現在遊戲遠贏過其他家 是台灣不紅而已 07/17 23:00
robo3456: 主機來說Ps贏沒錯啊 掌機就別提了 07/17 23:01
kenay: 所以才說PS在台灣通路上很成功 老任台灣吃鱉的原因就是爛代 07/17 23:03
kenay: 理 不用心經營 WII之前幾乎不打廣告 售後服務方面又差 07/17 23:04
allen20937: 老任自己也放棄台灣市場了 雖然市場就這麼丁點大.... 07/17 23:05
Leeng: 典型的日本老牌企業 07/17 23:05
kenay: 然後搞個鎖區政策(不能說不對)但是在台灣這種情況死個更快 07/17 23:06
ericyi: 3DS:AR功能我有啊 但有廠商做嗎?? 07/17 23:55
ericyi: 看你說老任遊戲難度精緻度低我就笑了 07/17 23:57
xex999: 任天堂的遊戲是操作玩法簡單但 越玩越有深度 07/18 01:24
xex999: 也就是一般玩家輕鬆玩 重度玩家可以一直鑽研 07/18 01:25
rockheart: 你所說的都是台灣任天堂沙漠…和實現世界有點距離 07/18 14:19
leamaSTC: 我覺得在討論廠商整體時先不要從台灣人角度出發好嗎= = 07/18 14:30
leamaSTC: 台灣看世界真的很好笑... 07/18 14:30
olioolio: 「捨棄了真正會掏錢的深度玩家市場」????? 07/20 03:33