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作者: Sischill (Believe or not) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 任天堂的市場策略是否太慢了? 時間: Sat Jul 18 00:16:38 2015 關於創新技術部份 其實現在的問題就是 我們看到的創新技術成熟度都不高 首先講VR好了 比如夢神或者微軟跟valve合作的另一款 能做到的就是騙過你的視覺 連聽覺都騙不過去(你可以自己想像一下當你在玩夏日課程時外面在五子哭墓會多搞笑) 所以講難聽點VR技術目前也就只是買了一個高解析度的眼罩型電視 更別說這東西用個30分~1小時你身體就會跟你抗議了 連續玩1整天那是折磨自己 (而且說真的 沒有VR對應的遊戲 你也根本沒啥必要特地買VR裝罩 還不如換大台點的電視) 然後微軟的AR好了 這東西比起VR又更難搞了 原因很簡單 我實在想不出除了微軟的公司以外 會有哪一家三場有那個能力可以把hololens發揮很好 微軟是一堆天才工程師在搞所以才有那技術力 而微軟外的三場有技術力的未必想搞 想搞的則是沒這個技術力 加上hololens本身還是有罩門-眼球視角轉動就消失的問題 這東西要應用在遊戲上太難 (是說hololens對微軟來說 真正的核心也不是遊戲 而是結合商務跟生活還有他的win10) 3DS的裸視3D在剛推出的時候也是一個衝擊遊戲市場的新技術 但後來大家玩一玩還是漠漠的關掉了裸視3D功能 一方面三廠做的好的不多 另一方面用久了眼睛酸還外加耗電 雖然我也很希望VR跟hololens能早點問市 但實際上要等技術純熟還有很長的路要走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.114.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437149801.A.1D9.html
whe84311: 如果是拿來玩本來就是坐姿的遊戲就很好 07/18 00:19
whe84311: 像是開飛機 開車 07/18 00:20
whe84311: 但如果是要站起來的遊戲我寧願等SAO封測 07/18 00:20
kira925: Valve/HTC那個可以站起來移動的.. 07/18 00:20
shadeowna: 大部分玩遊戲的人都不想要耗體力吧 07/18 00:21
Sischill: 微軟的VR擺明又想跟kinect結合...打造更血尿的體感遊戲 07/18 00:21
shadeowna: 到SAO那種等級的已經是到對你的腦袋動手腳的程度了 07/18 00:22
Sischill: 然後一不注意就是手或腳去揮到牆或打到人的慘劇wwwwww 07/18 00:22
shadeowna: 那可不是一句遊戲就了事了,想想matrix的破壞力吧 07/18 00:22
whe84311: 微軟那專案成熟之後拿去賣給軍方或是製造業 接下來就等 07/18 00:23
whe84311: 著被錢砸臉 07/18 00:23
whe84311: 如果能摸亞絲娜的ㄋㄟㄋㄟ這風險我接受 07/18 00:24
tigerking367: 感覺做貪婪之島還比較簡單 07/18 00:29
leafland: 我超想玩遊戲花體力的...現在都是一邊騎健身車一邊玩.. 07/18 00:49
leafland: 但我不玩Wii跟Kinect,因遊戲不是花體力就好,要我想玩 07/18 00:50
j3307002: 如果能摸亞絲娜的ㄋㄟㄋㄟ這風險我接受xd 07/18 14:22
j3307002: 貪婪之島根本是在現實生活 07/18 14:22
j3307002: 你要搞貪婪之島有錢就做得到 07/18 14:22
j3307002: 搞虛擬怪獸,抽卡就跟遊戲王或魔法風雲會差不多 07/18 14:23
strangegamma: AR拿來玩RTS一定非常有趣啊!再把玩家關起來開用雙 07/18 15:10
strangegamma: 面鏡圍觀的活動,我想有賺頭歐! 07/18 15:10