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作者: colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 任天堂的市場策略是否太慢了? 時間: Sat Jul 18 02:30:47 2015 : → Sischill: 任天堂的週邊..amiibo真的很可怕 尤其這次的毛線耀西簡 07/18 00:38 : 推 Sischill: 如果你說失敗 那老任去年底到今年的純利又是怎回事.. 07/18 00:52 : → Sischill: 不到一年就把之前虧的洞全補回來還有剩... 07/18 00:52 : 推 Sischill: 順帶一提主機策略很成功的SCE好了 他的財報如下 07/18 00:54 : → Sischill: http://goo.gl/9gr4ek 07/18 00:55 老任的硬體銷量近三期是這樣推變得 H24年 H25年 H26年 396億 316億 293億 甚至老任的營業額近三期也是降低的 : 推 Sischill: 我是指Z兄啦.... 07/18 00:58 : → Sischill: 我比較好奇Z兄對掌機壓縮 家機策略錯誤 賺的還比成功者 07/18 00:58 : → Sischill: 多這件事的看法(遞麥克風 07/18 00:58 任社24與25兩年度的虧損來源如下 成本支出跟販售費居高不下 上期才開始降低 營業成本降低了700億 販售費與管理費降低了200億 營收短收200億 CostDown是營收的不二法門(棒讀) : 推 Sischill: 日圓貶值 削減支出 但SCE也是日商 為什麼SCE純利30億 07/18 01:06 : → Sischill: 而老任純利是418億? 07/18 01:07 這應該看營業利而非純利 純利是經常利益-稅+特別損益 經常利益是營業利益+利息+證券+匯差+其他損益 老任近三年經常利益跟營利的差距不大 減少支出自然能增加利潤 == 值得一提的是老任慘虧的H23年 當年度剛好是3DS上市,因為世代交替的營業虧損 又碰美金對日幣的最低點,匯損高達270億日圓,經常損達到600億日圓 == 另外SCE的營業利會這麼低 官方是這樣說的 "高收益的PS3銷量衰退導致營業利衰退" 經常益的降低是這樣的 "匯差導致營業外損失" 沒錯,是損失 連Sony的決算也提到集團的匯差損失高達200億日圓 那放到PS3還在奮戰的H25年度 SCE的毛利也只有87億日圓 營收是6310億日圓 為什麼會這麼低.... 我手頭的財報沒講 -- 大手日三廠的毛利率排行 光榮(25.54%)>卡普空(16.46%)>Marvelous(14.79%)>876(9.96%)>方塊社(9.78%) >576(6.62%)>Sega Sammy(4.96%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.177.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437157849.A.B6E.html ※ 編輯: colin90149 (118.167.177.122), 07/18/2015 02:37:07
zardbz: 有些小朋友畢竟是鐵粉,可能解釋了也不一定懂XD 07/18 14:23
※ 編輯: colin90149 (118.167.177.122), 07/18/2015 16:34:04