推 zardbz: 有些小朋友畢竟是鐵粉,可能解釋了也不一定懂XD 07/18 14:23
※ 編輯: colin90149 (118.167.177.122), 07/18/2015 16:34:04
作者: colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 任天堂的市場策略是否太慢了?
時間: Sat Jul 18 02:30:47 2015
: → Sischill: 任天堂的週邊..amiibo真的很可怕 尤其這次的毛線耀西簡 07/18 00:38
: 推 Sischill: 如果你說失敗 那老任去年底到今年的純利又是怎回事.. 07/18 00:52
: → Sischill: 不到一年就把之前虧的洞全補回來還有剩... 07/18 00:52
: 推 Sischill: 順帶一提主機策略很成功的SCE好了 他的財報如下 07/18 00:54
: → Sischill: http://goo.gl/9gr4ek 07/18 00:55
老任的硬體銷量近三期是這樣推變得
H24年 H25年 H26年
396億 316億 293億
甚至老任的營業額近三期也是降低的
: 推 Sischill: 我是指Z兄啦.... 07/18 00:58
: → Sischill: 我比較好奇Z兄對掌機壓縮 家機策略錯誤 賺的還比成功者 07/18 00:58
: → Sischill: 多這件事的看法(遞麥克風 07/18 00:58
任社24與25兩年度的虧損來源如下
成本支出跟販售費居高不下
上期才開始降低
營業成本降低了700億
販售費與管理費降低了200億
營收短收200億
CostDown是營收的不二法門(棒讀)
: 推 Sischill: 日圓貶值 削減支出 但SCE也是日商 為什麼SCE純利30億 07/18 01:06
: → Sischill: 而老任純利是418億? 07/18 01:07
這應該看營業利而非純利
純利是經常利益-稅+特別損益
經常利益是營業利益+利息+證券+匯差+其他損益
老任近三年經常利益跟營利的差距不大
減少支出自然能增加利潤
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值得一提的是老任慘虧的H23年
當年度剛好是3DS上市,因為世代交替的營業虧損
又碰美金對日幣的最低點,匯損高達270億日圓,經常損達到600億日圓
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另外SCE的營業利會這麼低
官方是這樣說的
"高收益的PS3銷量衰退導致營業利衰退"
經常益的降低是這樣的
"匯差導致營業外損失"
沒錯,是損失
連Sony的決算也提到集團的匯差損失高達200億日圓
那放到PS3還在奮戰的H25年度
SCE的毛利也只有87億日圓
營收是6310億日圓
為什麼會這麼低....
我手頭的財報沒講
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大手日三廠的毛利率排行
光榮(25.54%)>卡普空(16.46%)>Marvelous(14.79%)>876(9.96%)>方塊社(9.78%)
>576(6.62%)>Sega Sammy(4.96%)
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※ 編輯: colin90149 (118.167.177.122), 07/18/2015 02:37:07