推 ckeisciltch: 覺得不好玩... 07/19 10:50
→ sillymon: 不要小瞧信徒的威力 07/19 10:50
推 e04su3no: 別小看暴雪粉 07/19 10:50
推 nvsvc32: PS4遊戲片來了之後就懶得玩了…… 07/19 10:51
→ e04su3no: 不過我身邊幾乎沒人在暴雪上花錢 LOL已經砸太多了 07/19 10:51
推 wadekuo3: 信徒覺的不好玩 07/19 10:52
推 iiooiioou: 台灣看世界不准的 歐美很多暴雪神教信徒 07/19 10:52
推 mart9266: 美國人比較喜歡暴雪的風格吧 07/19 10:52
推 jeffreyshe: 北美算dota2相對不紅的地區了.. 07/19 10:52
→ fly02: 其實這個遊戲滿休閒的,適合沒太多時間玩遊戲的人 07/19 10:53
推 kullan: 信仰 07/19 10:53
推 idunhav1: 1312223 走位控場丟爆彈 07/19 10:53
推 e04su3no: 英霸語音太多梗了 系列作粉絲覺得很有意思 07/19 10:53
推 justsay: 看看就好 這份統計基礎是建立在使用該網站app的玩家上 07/19 10:54
→ e04su3no: 不過真的很難有英雄主義 在臺灣會不受歡迎不意外 07/19 10:54
→ justsay: 不然我不覺得WOT有那麼受歡迎... 07/19 10:55
→ wizardfizban: 你不覺得的話...你的數據呢 (伸手 07/19 10:58
推 justsay: 第二句你可以無視啦 重點是統計基礎比較特殊 07/19 10:58
→ wizardfizban: 不特殊呀 他是用美國的遊戲內通訊軟體做統計的 07/19 10:59
→ wizardfizban: 要不然你要怎統計大家玩遊戲的時間花費 07/19 10:59
推 greg90326: 暴雪的商標就是最大的招牌 07/19 11:01
推 trollfrank: lol老玩家覺得暴雪好玩 07/19 11:03
推 evo2001: 下班無聊又不想花太多時間打game的好選擇 07/19 11:07
推 justsay: 認真的看了好幾遍 通訊軟體只有TS跟SK? 07/19 11:07
→ joyo21114s: 英霸還是未完成品啊 一堆東西都還沒放上去 07/19 11:08
→ justsay: 依它最下面的解釋是用Overwolf裡面羅列的APP去算活躍度 07/19 11:09
→ blackone979: 暴雪做遊戲還是有一定的品質保證 加上品牌效應 有這 07/19 11:10
→ blackone979: 種人氣不意外啊 07/19 11:11
推 justsay: 那WOT會高就不奇怪了 畢竟裡面有算進XVM的自動上傳 07/19 11:11
→ hydra6716: 他是粉絲向沒錯啦 但硬要把玩英霸的都叫信徒就.. 07/19 11:14
→ hydra6716: 實際上我就認識不少的確不愛打LOL但在休閒玩的 07/19 11:14
→ www5566: 要不要順便比較一下第4名跟2~9名的差距呀? 07/19 11:15
→ www5566: 1 07/19 11:16
推 kevin50605: 每天解解美日偶爾買個新英雄玩不錯啦 真的就粉絲向 07/19 11:16
→ wizardfizban: 我比較好奇為啥針對WoT 07/19 11:20
推 ryvius0723: 大概他覺得WOT不夠格 07/19 11:20
推 justsay: 因為剛好有玩 覺得跟實際出入不小=.= 07/19 11:21
推 KMUer: 畫質和遊戲性很棒啊! 07/19 11:22
推 hiraoni: 英霸相對LOL不那麽吃微操,重團隊跟大局觀,一場30分鐘 07/19 11:23
→ hiraoni: 內解決,很適合像我這種手殘的上班族啊 07/19 11:23
→ wizardfizban: WoT好歹也有八千萬用戶 為啥會覺得它不夠格.... 07/19 11:24
推 trollfrank: 痾 其實暴雪微操起來也很可怕… 07/19 11:26
→ trollfrank: 在暴雪板看到的澤拉圖三段衝刺真的是怪物 07/19 11:26
推 justsay: 他覺得不夠格吧 這帽子扣真大lol 07/19 11:27
推 andy0481: 不用台灣看世界 的確連Ptt wargaming版人氣也普普 可是 07/19 11:27
→ andy0481: 可是這又不是統計台灣 是統計外國的 07/19 11:28
推 sillymon: 其實我覺得暴雪要找到固定套路是很容易的 只是現在還沒 07/19 11:29
→ andy0481: 澤拉圖那個感覺跟甲蟲彎刺一樣 被改掉也不意外 不用特地 07/19 11:29
推 a25172366: 這就是傳說中的必殺技「我就是世界」呀 07/19 11:29
→ justsay: 所以才覺得怪阿 NA EU區熱度又不比RU CN區 但能排到第四 07/19 11:29
→ sillymon: 有流行起來 不然遊戲要毀掉應該很快... 07/19 11:29
推 swbthj: 團隊為主風格在台灣不流行但歐美很愛 07/19 11:29
→ andy0481: 去練啦... 練這種東西不如好好想戰術跟培養觀念 07/19 11:29
→ justsay: 而且主要點是這篇內文打著"最受歡迎" 原文卻又不是這樣說 07/19 11:30
→ andy0481: 別再說啦 又是""遲早""會有固定套路這大招 這在hots一出 07/19 11:30
→ andy0481: 後就一直用的大招到現在hots版每天都還有文再說戰術怎跑 07/19 11:31
推 a524528: 的確現在HOST已經固定拉,陣容點法幾乎都那樣 07/19 11:31
推 achita: 1X年暴雪老粉絲表示超棒的!英霸歐美亞伺服器我都玩! 07/19 11:32
→ andy0481: 陣容點法一個改版就要全部重新找最佳解 而且陣容點法也 07/19 11:33
→ andy0481: 只是打會戰或是角色天賦的最佳解而已 當然容易 07/19 11:33
→ achita: 不過之前沒玩過DOTA...所以很多觀念是套WOW的(主輔助遠刺) 07/19 11:34
→ andy0481: 問題是現在8?(有點忘了)張地圖 到底固定戰術是什麼根本 07/19 11:34
→ andy0481: 連個概念都還沒生出來 到底這""遲早"" 還要多久才有 07/19 11:34
推 shinobunodok: 現在英霸有點沒勁啊 快速要排爆幹久 聯賽現在比較好 07/19 11:35
→ shinobunodok: 排但想選想玩的角色隊友會要求選時下那幾隻op角 現 07/19 11:35
→ shinobunodok: 在大多都在排AI秒排爽解任務 07/19 11:35
→ andy0481: 現在感覺的確是聯賽比較多人在玩阿xD 而且聯賽排隊機制 07/19 11:36
→ andy0481: 不用喬陣容所以也比較快 07/19 11:36
推 achita: 我覺得英霸還有個作用,就是讓暴雪三本柱的玩家流通 07/19 11:36
推 AirPenguin: 快速很容易排到同一批人是真的 07/19 11:37
推 hydra6716: 反正暴雪的遊戲通常都要半年才會開始步入成熟期 07/19 11:37
→ achita: 像我D入門W沉迷,但我因為玩了英霸而去買自由之翼 07/19 11:37
→ wizardfizban: 不能用最受歡迎 那用最核心 或玩的時間最多 如何... 07/19 11:37
→ hydra6716: 等英霸成熟了差不多開始測Overwatch 07/19 11:37
推 SuperSg: 打ai無壓力 07/19 11:38
→ hydra6716: 真的好想玩Overwatch阿,好怕電腦撐不住 07/19 11:38
推 sillymon: 八張地圖當然每張圖固定戰術不一樣啊 你在講什麼w 我講 07/19 11:39
→ Layase1: uccu 誰叫你電腦只玩GAL GAME 07/19 11:39
→ sillymon: 的也只是從觀察比英霸更複雜的遊戲都有套路了 不過照bz 07/19 11:39
推 hiraoni: 快速會撞一堆AT啊,反而聯賽AT比較少見 07/19 11:39
→ hiraoni: 不知道是不是因為評分機制有調過的關係 07/19 11:41
→ sillymon: 的習性 套路的解法就是換角色套吧 07/19 11:41
推 jack19931993: Dota2迷報到!!! 07/19 11:42
→ andy0481: 我不是說八張都一樣 是八張到底有哪張有個明確的固定打 07/19 11:44
推 IMPMatthew: 已經從LOL跳去HotS,回不去啦! 07/19 11:44
→ andy0481: 法? 常有人PO文說什麼打法超讚 下面就是一堆討論說不行 07/19 11:44
→ andy0481: 然後一堆戰術都是對面出個維京人就把你戰術全毀打爛 07/19 11:44
→ andy0481: 想在聯賽撞AT很簡單 湊到5排 然後就會撞實況團或是韓國 07/19 11:45
→ andy0481: 團了Q_Q 聯賽隊伍人數組成優於Rank配置 3+2就是撞3+2 07/19 11:46
→ andy0481: 不要再相信什麼5排很好爬分了 天天撞韓團哪裡好爬了Q_Q 07/19 11:47
→ andy0481: 是真的偶而會遇到散團 可是那分數加的都靠杯少.. 07/19 11:47
推 hiraoni: 同意,昨天陪新手朋友們排聯賽輸一場扣150分,贏了才60.. 07/19 11:51
→ hiraoni: . 07/19 11:51
推 qscgg: 短時間能玩一場這點優勢很大 07/19 12:04
推 colin1120: 身為WOT廢人玩家表示被針對哀桑 07/19 12:12
→ shinobunodok: 聯賽分數也很有趣啊 第一次看到同一個賽季打著打著 07/19 12:13
→ shinobunodok: 還可以改分數計算方式的 看新帳號那精美的技術加成 07/19 12:13
推 jupto: 市場就是這麼一回事 誰早近來誰就有優勢後面的除非有什麼 07/19 12:24
→ jupto: 明顯優勢不然客群就是不會流向新進的 07/19 12:25
→ andy0481: 明顯優勢也沒用 先進的沒有大自暴的話也很難讓人捨棄 07/19 12:28
→ andy0481: 沉沒成本去換一款遊戲 很少人願意去同類行遊戲當noob的 07/19 12:29
推 wtao: 不要小看 BZ 邪教 07/19 12:42
推 Emerson158: 瘋法太小看BZ教徒惹 07/19 12:53
→ yuusan: 午餐文 07/19 13:02
推 realion: 不是因為dota2太爛嗎 07/19 13:09
→ deathslime: 這所謂的"固定打法",還要會依圖和陣型的不同作改變 07/19 13:15
→ deathslime: 否則就是被某方面較突出的對面陣容給counter 07/19 13:16
推 jupto: 明顯優勢和大自爆有些類似 像是lol能在data屆竄起就是因為 07/19 13:28
→ jupto: 它抓到了玩家在其他dota遊戲想要但是一直沒有的東西 07/19 13:29
→ jupto: imda想在同市場竄起 要馬就是找到lol缺少的重要東西 07/19 13:31
→ jupto: 要馬就要等哪天lol自己出天大的包把市場雙手奉上 07/19 13:32
※ 編輯: wizardfizban (61.224.43.191), 07/19/2015 13:35:39
推 Alixwaltz: 無聊的game 07/19 14:54
→ duolon: ====等哪年WOW開放完全免費再來說吧=== 07/19 14:57
推 AnotherSide: BZ在6.2把WOW毀了 只好去英霸了哭哭 07/19 15:57
推 papachu: LOL跳去暴雪回不去+1 07/19 17:02