推 FESTUM: 何不直接出PC版遊戲算了... 07/19 13:54
推 exhentai: 出pc版要優化一堆硬體,出one版只要優化一次 07/19 14:04
→ majx0404: 要推WIN10 07/19 14:08
推 leamaSTC: 因為微軟想用one來推win10...但總覺得... 07/19 14:16
→ Layase1: win10的殺手鐧之一 07/19 14:20
推 anandydy529: 看看蝙蝠俠的慘況,PC版? 07/19 14:20
→ kitune: 把向下相容360的人力拿來支援PC板不就省事多了 07/19 14:25
→ kitune: 微軟總是做些讓人百思不得其解的蠢事 07/19 14:26
推 FunkySoul: 現在只要提到pc就得拿杯麵出來擋了 07/19 14:27
→ DendiQ: 你們好像都想得頗簡單... 07/19 14:29
→ Layase1: 先別急著酸 如果能支援HoloLens應該滿屌的 07/19 14:30
推 Himetsuki: 實務面來說的確是只要顧好XB1版本就好 07/19 14:32
→ Himetsuki: 把和PC平台相容的事丟去串流終端處理就好 07/19 14:33
→ attis: 藉由wifi 串流的問題是容易受環境干擾 運算端還是在one上 07/19 14:33
→ attis: 至於用one來推win 10? 反過來才對吧哈哈 07/19 14:35
→ Himetsuki: 往好處想、PC上的軍備競賽可以少很多 07/19 14:36
→ Himetsuki: 壞處... 特效水準就只有唯一一種了 07/19 14:37
→ a73126: 怎麼有人會覺得像下相容的人力可以去支援別家公司遊戲開發 07/19 14:40
→ talan: 一個阿卡漢騎士 只找12個人支援PC版移植就移植成這副德行 07/19 14:43
→ kitune: 那你該看看微軟是怎樣讓遊戲可以向下相容 呵呵 07/19 15:01
→ kitune: 把那些暴力破解的資源拿去投資在別的地方豈不更好 07/19 15:02
→ talan: 用模擬器 針對遊戲一款一款調整啊 不然怎麼相容 07/19 15:02
→ talan: 但就算是這樣用的人力也比移植一款遊戲少得多 07/19 15:03
→ talan: 年底就有100款遊戲可以相容了 07/19 15:03
→ talan: X1是微軟自己平台 花人力在上面不是理所當然 07/19 15:04
→ talan: 而且PC版本來就有支援的人 你怎麼知道支援的人不夠 07/19 15:05
推 Ginola14: 等等,蝙蝠俠的慘況跟微軟有什麼關係,又不是微軟的遊戲 07/19 15:05
→ talan: 且支援這種東西是廠商尋求微軟支援 大多數情況不是微軟主動 07/19 15:06
→ Ginola14: 另外這東西就是為有XB1的人省一張擷取卡的錢而已,樓上有 07/19 15:07
→ talan: 沒人說阿卡漢移植是微軟做的... 拿它出來是移植PC所需人力 07/19 15:07
→ Ginola14: 人說微軟又在做蠢事很奇怪耶,又不會影響對XB1沒興趣的人 07/19 15:08
→ talan: 的一個資訊 07/19 15:08
推 Ginola14: 那我不知這文跟PC版遊戲有什麼關係了,串流的也是XB1版的 07/19 15:10
→ Ginola14: 遊戲,向下相容也是XB系的事,跟PC版的遊戲優化有什麼關係 07/19 15:11
推 Galm: 推和WIN10連動吧 07/19 15:22
推 rockmanx52: 在想串流的問題的 要不要先用Steam玩玩看.... 07/19 15:51
→ rockmanx52: 這個在某些程度上其實比較像用遠端遙控玩遊戲 07/19 15:52
→ rockmanx52: 控制方根本不等於運算方哪有什麼相容性問題 07/19 15:52
→ rockmanx52: 最多就是你家網路不夠快造成lag而已 07/19 15:53
推 Layase1: 用平板遠端連回家玩D3的路過..卡卡的打個煉獄都要死要死 07/19 16:46
→ Layase1: 如果全部ac的話不知道會不會夠順 07/19 16:47
→ DendiQ: 要做 PC 版,微軟又不是沒有給你選項,你只要寫 Universal 07/19 17:30
→ DendiQ: App 在市集上架,就可以 XBOX、PC 兩吃,但要不要做是廠 07/19 17:31
→ DendiQ: 商的事 07/19 17:31
推 hoitoiskai: 作用? 07/20 02:27