→ eva05s: 冒出十誡後無聊程度爆增為原本的數百倍..... 07/19 19:44
推 OochunoO: 資料片改版數值通膨是很正常的事啊 看看隔壁WOW 07/19 19:45
推 kid725: 一個十戒可以挑七罪 只好進精神時光屋了 07/19 19:46
推 shizukuasn: 所以日本那邊的讀者是很喜歡鬥級這個設定嗎.... 07/19 19:47
→ toyamaK52: 根本鬥基 07/19 19:51
推 heaviest: 我覺得鬥級這設定根本是多餘的... 07/19 19:52
→ duolon: ===可能是考慮小屁孩市場要有鬥級吧 合理推測=== 07/19 19:55
推 lifehunter: 一開始好看就是因為等級封頂 直接打不囉嗦 現在又開始 07/19 20:04
→ lifehunter: 走老梗路線來修練... 07/19 20:04
推 a524528: 日本人好像很喜歡戰力數值化 07/19 20:04
推 Alice27: 打完亨xxxx之後我就覺得開始變無聊了 十戒冒出來 07/19 20:18
→ Alice27: 還有那強度也感覺很怪 07/19 20:19
推 kyphosis: 修練篇是沒甚麼意見啦 可是那個鬥級真的是多餘到不行... 07/19 20:41
推 wayneshih: 這兩篇蠻虐的 其他就輕鬆看 07/19 20:43
推 padye: 有數值才能出卡牌遊戲啊 07/20 14:36
推 evolution907: 這點一直是日本人腦弱的地方…… 07/20 17:34
→ evolution907: 這東西每次後面都完全不準不然就是跟前期差太多 07/20 17:34
→ evolution907: 你看看美食獵人…… 07/20 17:34