推 vincent0728: 多年前有個廖添丁的flash小遊戲,可惜沒續篇 07/19 20:58
推 hadori: 因為那遊戲是論文 畢業了就…… 07/19 20:58
推 web946719: 神影無蹤廖添丁 07/19 21:00
推 yoxem: 雨港表示: 07/19 21:00
推 vincent0728: 台灣歷史的遊戲化這主題就要交給erotesstudio板友惹 07/19 21:00
推 a062361316: 廖添丁好玩 07/19 21:00
→ scotttomlee: 有阿,不是沒有,只是通常被無視(雖然也不多 07/19 21:01
→ scotttomlee: 話說"御界神紀"有出現廖添丁 07/19 21:01
→ gumen: 日據時代和國府白色恐怖時期完全可以當刺客教條來打= = 07/19 21:02
推 huang19898: 巴冷公主 07/19 21:02
→ jinkela1: 這其實也月經文了 說穿了就是台灣歷史沉澱沒深到能激發 07/19 21:02
→ jinkela1: 多數人的嚮往和想像 07/19 21:03
→ Edison1174: 世紀帝國3啊 世紀三14個種族 就有七個在台灣作戰過 07/19 21:03
→ Edison1174: 荷蘭 西班牙 英國 法國 中國 日本 葡萄牙 07/19 21:04
推 iWRZ: 台灣歷史還不夠長 07/19 21:04
→ w3160828: 波蘭神話故事也沒多久 卻有人被激發到做出遊戲.... 07/19 21:04
→ Edison1174: 不過葡萄牙只有來取名FORMOSA 07/19 21:05
推 diablo81321: 你看雨港基隆在實況的時候被多少外力干擾打壓 07/19 21:05
→ iWRZ: 神話比較好發揮 連奈亞子都可以做成長篇小說了 07/19 21:06
→ scotttomlee: 不是長不長...應該只是了解不多而已(不然很多可玩 07/19 21:06
→ w3160828: 跟歷史長不長無關吧....鄭氏台灣有比美國建國短嗎.... 07/19 21:06
→ iWRZ: 神話就是愛怎麼編就怎麼編 歷史是真實發生過 就不能這麼玩 07/19 21:06
其實只要遊戲放在歷史場景 腳本獨立也好啊
例如大革命這一次主角也沒參加多少革命吧XDDD
有一款遊戲叫做太保煞星就是在二戰背景下刺殺納粹太保
真根本換成廖添丁也OK啊
軒轅劍就是最經典的改編歷史的武俠遊戲 加入神話和正史的特色
軒四把春秋戰國的歷史都弄通了 雲之遙則是穿插蜀國三次伐魏的戰爭
→ w3160828: 了解不多是真的 國民政府一直打壓台灣人認識自己的歷史 07/19 21:07
→ scotttomlee: 原住民神話也可以搞 還有大肚王國也可以做(ry... 07/19 21:07
→ iWRZ: 刺客教條X-廖添丁(誤) 07/19 21:07
像軒轅劍就把中國歷史改編的非常好(至少1-4代我都蠻愛的)
三國志歷史則是被日本用去了XD
巴冷公主的改編遊戲我沒玩過 但這應該是個很好的題材
台灣有原住民神話、超多國輪流統治(荷西、明鄭、日本、民國等等)
而且明鄭時代又能和清朝韋小寶的劇情相呼應XDDD
這種多元豐富的歷史是個很好改編遊戲的題材啊
※ 編輯: gumen (114.42.48.221), 07/19/2015 21:10:18
→ scotttomlee: 只差在對台灣這塊土地的認識深不深而已 07/19 21:07
推 paul012011: 台灣歷史跟美國差不多長啊 你看有多少美國歷史題材的 07/19 21:08
→ paul012011: 作品 長度不會是重點 07/19 21:08
→ iWRZ: 雖然台灣也沒地方給廖添丁做信仰之躍www 07/19 21:09
→ jinkela1: 所以我用的是“深”啊 不是“長” 歷史長度沒差 07/19 21:09
→ campouaar: 雨港表示: 07/19 21:09
→ jinkela1: 問題在你有沒有深度的累積 和人們普遍對這份歷史的嚮往 07/19 21:10
→ jinkela1: 一個1968年 可以雕塑一個世代的美國人 歷史無關長度 07/19 21:10
※ 編輯: gumen (114.42.48.221), 07/19/2015 21:14:22
→ w3160828: 國府:這是你們台巴子的歷史 怎比的上天朝祖國 07/19 21:11
→ talesr: 應該說 目前國民黨的教綱不給台灣人了解真正的台灣歷史 07/19 21:11
推 iWRZ: 台灣跟美國不能比的是那年代還是把台灣當化外之物 07/19 21:11
→ iWRZ: 沒人想要關心 很難在歷史上留下東西 07/19 21:11
→ iWRZ: 直到鄭成功來了才有比較改善 07/19 21:12
推 paul012011: 深不深這種事是可以"製造"的啊 關乎於我們對待歷史的 07/19 21:12
→ paul012011: 方式 07/19 21:12
→ w3160828: 問題是文化不是只有文明才能留下東西 老美現在也一堆 07/19 21:12
→ w3160828: 原住民故事 當初也跟台灣一樣把原住民當化外之物 07/19 21:13
→ talesr: 大部分台灣人都不了解台灣史 甚至不想了解台灣史 07/19 21:13
推 Inkthink: 現在的教綱要推給給kmt也太冤...重點是 我們為何教歷史 07/19 21:15
→ Inkthink: 這才是問題 我們到底要為何教學生歷史? 考試導向怎樣多 07/19 21:16
→ Inkthink: 元? 07/19 21:16
推 iWRZ: 讀歷史就是為了鑑往知來 家裡擺了整套二十五史和資治通鑑的 07/19 21:16
→ iWRZ: 路過 07/19 21:16
→ iWRZ: 找時間把連雅堂的台灣通史補齊 雖然老實說寫得很...... 07/19 21:17
推 RandyOrlando: 現在台灣人大多數都不認識台灣的歷史吧 對中國朝代 07/19 21:17
→ RandyOrlando: 的歷史倒是瞭如指掌 07/19 21:17
推 talesr: 為什麼要教導與學習歷史...這為什麼要變成問題重點? 07/19 21:18
推 Inkthink: 還有另外一點是族群的對立太深 很容易就變成互相撕打 07/19 21:18
→ iWRZ: 讀歷史是個非常有趣的事 07/19 21:18
推 jinkela1: 事實是 台灣歷史就從沒從各種悲情我很可憐你要可憐我QQ 07/19 21:19
→ talesr: 就是因為歷史沒學好 沒有了解過去的事 才會造成族群對立 07/19 21:19
→ iWRZ: 至少我們跟其他文明不同的是以前古人寫的東西我們看得懂 07/19 21:19
→ jinkela1: 這種情緒走出來 隨便一個歷史話題壓力都超大 07/19 21:19
推 Inkthink: 一個能記得全終歸朝代的人會不記得臺灣歷代這也太詭異 07/19 21:20
傳統觀念會認為電影/小說是比較嚴肅的載體 所以可以容納像白色恐怖的題材
如果放到娛樂遊戲就會變得要小心翼翼、很敏感
但國外也超多和二戰、打日本鬼子、打納粹題材的遊戲啊
所以這也是遊戲腳本'敢不敢'寫的問題
→ iWRZ: 說啥唐山人是"逃難"來的 這真的很瞎....................... 07/19 21:20
二戰後的國府遷台比較像逃難吧
說到早期的唐山過台灣 有點類似戰國時期
漳州人泉州人客家人平埔高山族分立
沒道理不能改編成戰略遊戲
而且你可以同時扮演各種族群 用不同角度詮釋/看待歷史
可以避免掉落入族群偏見的謬誤等等
這種題材可以做 就是有沒有資金、有沒有人才去做而已
→ talesr: 如果沒有了解以前發生過什麼事 各族群現在要如何和平共處? 07/19 21:20
→ w3160828: 台灣詭異的是 記的住對岸其他國家的歷史 卻對本土的歷史 07/19 21:20
→ w3160828: 一知半解... 07/19 21:20
推 mstar: 先不要講太遠,想一下你是否知道自己住的地方地名由來 07/19 21:21
→ w3160828: 不知道美國花多少時間轉換 07/19 21:21
→ iWRZ: 照這種邏輯 是不是連對岸來的神祈都不要拜了是不是? 07/19 21:21
推 Inkthink: 全中國朝代 手機打字... 07/19 21:21
推 heaviest: 如果要改編成妳說的那種的話,只能說$$$$$$$ 07/19 21:22
→ iWRZ: 別忘了媽祖是福建人喔(燦笑) 07/19 21:22
→ w3160828: 你可以並重教育 但是台灣有並重過嗎? 07/19 21:22
→ mstar: 像一堆人講的「南港在北、北港在南」,就是對歷史無知造成 07/19 21:22
推 jinkela1: 玩遊戲就是要進入一個比自己盧蛇的現實更美好或更有趣 07/19 21:22
※ 編輯: gumen (114.42.48.221), 07/19/2015 21:26:44
推 furryelk: 某黨:撕裂族群 07/19 21:23
→ jinkela1: 的世界 而目前台灣的歷史描述法 我看不見那個世界 07/19 21:23
→ w3160828: 笑死人 基督還是猶太人哩 07/19 21:23
推 Aqery: 因為政治不正確的話會引起很多問題 XD 07/19 21:23
→ arcanite: 國共抗戰?你要找的是不是民國無雙? 07/19 21:25
推 llzzyy01: 你自己都不重視了 還要求別人重視 連雨港都不知道 07/19 21:25
推 Inkthink: 美國真的有轉換成功嗎?最近某州剛撤下南軍旗幟 07/19 21:26
我對美國歷史只有西部牛仔、掏金熱、鐵路發展有興趣
但...自從玩到刺客教條3之後也對獨立戰爭歷史有點了解 也會想多認識
這就是遊戲的文化力量啊!!!!
如果台灣人有很多台灣歷史的遊戲 也可以讓國外多認識台灣啊 有別於傳統藝術
例如電影小說等管道 遊戲和動漫也是一個潛在的文化載體
→ Freeicy: 廖添丁不是刺客,他只是個賊...而且死得很瞎... 07/19 21:26
→ Inkthink: 而且說南北戰爭是州權和聯邦權的對抗是政治不正確... 07/19 21:27
→ w3160828: 我說的是美國學習英國歷史那段 07/19 21:27
※ 編輯: gumen (114.42.48.221), 07/19/2015 21:29:49
推 jinkela1: 台灣歷史講穿了 一連串的包袱 不是別人放不下 是自己放 07/19 21:28
→ jinkela1: 不下 一直像苦行僧扛大石頭走路一樣 07/19 21:29
推 st890284: 沒多少人了解的東西做出來也不會有啥迴響 07/19 21:30
→ blaze520: 台灣清代的械鬥感覺很適合做遊戲(無誤) 07/19 21:30
→ lifehunter: 要做其實也可以啊 但是就很敏感 討論會被說是政治文.. 07/19 21:31
→ jinkela1: 任何議題稍一碰就痛 要玩遊戲 我幹嘛不玩更沒負擔的東西 07/19 21:31
推 iWRZ: 把漢人和平埔族那段歷史改編成戰略遊戲....... 沒人敢做 07/19 21:31
→ lifehunter: 比方說走刺客教條路線 就是聖殿國民黨打壓台獨兄弟會 07/19 21:33
→ gumen: 台灣清代械鬥可以改編成動作遊戲啦 07/19 21:33
推 llzzyy01: 和歷史無關 事實上就是台灣做不出遊戲和動畫 07/19 21:34
→ lifehunter: 從228 一路做到白色恐怖到美麗島事件 終於把大BOSS幹 07/19 21:34
推 kenco: 就是不有趣沒市場阿。之前陳文成.兩顆子彈都有電影,沒人看 07/19 21:34
推 iWRZ: RPG遊戲 讓我想起X天律...... 07/19 21:34
→ lifehunter: 掉 台灣成功解嚴 夠做個三部曲了 07/19 21:34
推 jinkela1: 呵呵 你做六部曲一樣沒人玩 題材多有屁用 埃及5000年歷 07/19 21:36
→ jinkela1: 歷史做個18部曲給你會有人想玩嗎 題材不是多就夠 07/19 21:37
推 lifehunter: 也可以做成鬼武者系列 把國民黨做成鬼民黨 某光頭做成 07/19 21:37
推 iWRZ: 因為中東除了土耳其很少遊戲開發商 所以沒埃及神系列ww 07/19 21:37
→ lifehunter: 幻魔 光是這大綱打出來感覺就要被告了XDDD 07/19 21:37
推 zeratulleo: 文化的產業也必須建立在有文化基礎的人們,從ROC來台 07/19 21:38
→ zeratulleo: 後教育上從不重視台灣,哪來以台灣為主主體的歷史觀點 07/19 21:38
→ zeratulleo: ?從小被灌輸大中國為主題的歷史,長大後又有多少人願 07/19 21:38
→ zeratulleo: 意主動去探討自己所生長的土地的歷史呢?所以有很多人 07/19 21:38
→ zeratulleo: 不清楚台灣的歷史,也不感興趣,知曉歷史也是認同自我 07/19 21:38
→ zeratulleo: 的重要因素 07/19 21:38
推 WhiteWinter: 械鬥無雙應該很有趣www 07/19 21:39
→ jinkela1: 再說一次 沒人對台灣歷史“不感興趣”或“不想認識” 07/19 21:39
→ jinkela1: 不然海角七號kano賽德克巴萊也不會有高票房 07/19 21:40
→ jinkela1: 問題在於台灣人對歷史的角度永遠只有一個 就悲情 07/19 21:40
推 OrekiHoutaro: 黑金帝國:KMT 07/19 21:40
→ lifehunter: 因為台灣歷史就是悲情啊XD 07/19 21:40
推 WhiteWinter: kano不會悲情啊~又萌又熱血 07/19 21:41
推 llzzyy01: 同意 悲情是看妳用什麼角度 07/19 21:42
推 yclamp: 決賽帶傷硬投勉強算悲情...吧 07/19 21:42
→ llzzyy01: 事實上就是台灣做不出動畫 07/19 21:42
→ llzzyy01: 歷史題材大部份都有悲情成份 07/19 21:43
→ w3160828: 那是台灣動畫圈不是近親繁殖搶國家補助的 就是金主不喜 07/19 21:44
推 P2: 扮演職業學生,尾行偷拍 07/19 21:44
推 deatheo: 鬼島教條-資料片暴君馬冏 07/19 21:45
推 zeratulleo: 我們教育主要被考試分數給引導,歷史並不只是知識,記 07/19 21:47
→ zeratulleo: 住什麼背下什麼對文化涵養是沒任何幫助,教歷史若能如 07/19 21:47
→ zeratulleo: 哲學般多去引導思考,小小的想法逐漸茁壯後對文化的影 07/19 21:47
→ zeratulleo: 響是很巨大的 07/19 21:47
推 WhiteWinter: 我經常在幻想日治時期的大正浪漫式戀愛遊戲耶~攻略 07/19 21:47
→ WhiteWinter: 對像有日本人漢人原住民中國人歪國人,地圖上移動到 07/19 21:48
推 pigjunkx: 清代台灣械鬥頻繁,光是漢人每個庄腳都有自己的主神,宗 07/19 21:48
→ pigjunkx: 族跟生活方式。有為了在艱苦的環境生存的奮鬥。有如天地 07/19 21:48
→ pigjunkx: 會之類的神秘幫會。有人們跟官府,其他祖籍的漢人以及原 07/19 21:48
→ w3160828: 日治時期的台灣人在日本人眼裡都是穢多吧....怎談戀愛 07/19 21:48
→ pigjunkx: 住民各種大大小小的衝突。善加利用這些元素,就是個富有 07/19 21:48
→ pigjunkx: 張力,撼動人心的故事。不管做成經營遊戲,或是融入神靈 07/19 21:48
→ pigjunkx: 元素的RPG跟動作遊戲都很有搞頭。這都還沒算上原住民部 07/19 21:48
→ pigjunkx: 落跟文化元素呢! 07/19 21:48
→ WhiteWinter: 榮町找日本人,大稻程觸發漢人事件之類XD 07/19 21:49
→ WhiteWinter: 最好是日治時期沒有台日混血出生啦! 07/19 21:50
→ arnold3: 因為沒幾個人懂歷史 教科書多半都是編的 07/19 21:52
→ Freeicy: 明明就有很多日臺聯姻的...林獻堂家族就有日本媳婦 07/19 21:52
推 chigo520: 泉漳大亂鬥 07/19 21:53
→ arnold3: 除了知道年份事件之外沒啥料可以談 哪可能做出東西 07/19 21:53
→ chigo520: 所謂的正史都是編的 07/19 21:54
推 WhiteWinter: 我覺得要玩家先懂歷史的說法滿奇怪的,有多少人玩日 07/19 21:54
→ WhiteWinter: 本遊戲前很懂日本史的,還不是玩了才知道。就像Kano 07/19 21:54
推 xxx60709: 可以掰啊,不然巫師是世界歷史? 07/19 21:55
→ WhiteWinter: 上映前幾個人知道嘉農的,重點是好不好玩好不好看, 07/19 21:55
→ jinkela1: 好啦 我認真講 真的有心 最好從小說或輕小這種成本低的 07/19 21:55
→ WhiteWinter: 有趣的話粉絲自動就自己去找資料來研究了。 07/19 21:56
→ chigo520: 有事件有背景就能作遊戲好麼 不然都造正史還要玩甚麼? 07/19 21:56
→ jinkela1: 創作做起 有人看 有人愛 有基本支持群眾再做遊戲 07/19 21:56
推 pigjunkx: 臺日聯姻不是沒有,但應該多半是國家政策鼓勵的婚姻,如 07/19 21:57
→ pigjunkx: 山地警察跟當地原住民女性結婚,以便安定部落。民間應是 07/19 21:57
→ pigjunkx: 社經地位高的日本男性娶台籍女性為多。在父權架構下,臺 07/19 21:57
→ pigjunkx: 日地位的差距讓臺日婚姻當中日本人多是具優勢地位的男性 07/19 21:57
→ talesr: 日據時代的台灣男性 其實很哈有大和撫子氣質的日本女性 07/19 21:58
推 WhiteWinter: 我的天啊~那一堆日本穿越去跟歷史人物戀愛的遊戲都可 07/19 21:58
→ ChangWufei: 很多遊戲類型都可以拿來套台灣文化歷史元素 但又如何? 07/19 21:59
→ WhiteWinter: 以丟啦~面對自己的歷史不要這麼玻璃心好嗎?日本人 07/19 21:59
→ ChangWufei: 刺客教條和GTA和巫師如果玩起來不咱地 07/19 21:59
→ WhiteWinter: 都可以把戰國武將性轉萌化他們自己都沒崩潰了。 07/19 22:00
推 flysonics: 不只日治時代啊 現在的我也很哈有大和撫...(被毆飛 07/19 22:00
→ ChangWufei: 還會有多少玩家會為了解他講啥故事繼續自虐呢 07/19 22:01
推 cat771126: Desmond的祖先研究有提到19世紀的台灣 07/19 22:08
推 pigjunkx: 剛剛看了論文,赫然發現台男日女的組合比日男台女的組合 07/19 22:11
→ pigjunkx: 還要多耶,看來我的觀察有問題 07/19 22:11
推 bluejark: 基本上就是講屁話沒啥傳不傳統的問題電玩產業要面對的是 07/19 22:21
→ bluejark: 群眾目前台灣acg族群就是外來文化養大的誰想要什麼台灣 07/19 22:22
推 LeeGarDer: 問題是臺灣的歷史從日治以來都有爭議阿 07/19 22:23
→ bluejark: 當然都是看往帶領潮流的東西講到台灣或本土往往就沒搞頭 07/19 22:24
推 na4835ant: 跳脫教科書框架來認識臺灣歷史 真的會有很多不同的感受 07/19 22:24
→ LeeGarDer: 每個人的認知都不一樣 就算多數人喜歡還是會有人出來亂 07/19 22:24
→ bluejark: 不然就是太賣弄意識型態這種自我感覺良好的東西 07/19 22:25
→ LeeGarDer: 看看那精美的抗獨史陣線 wwwwwww 07/19 22:25
推 arnold3: 這就跟要李安拍台灣歷史電影一樣 以為把歷史丟進去就好 07/19 22:30
→ arnold3: 沒有哪國做遊戲是這樣搞的 07/19 22:31
推 KYLAT: 刺客教條4裡的資料庫有出現台灣……不知道會不會做相關劇 07/19 23:55
→ KYLAT: 情 07/19 23:55
推 aij: 媽祖不是也萌化過,其實那個案如果容許的話應該不錯 07/19 23:58
推 kynoko: 參天律不就是超華麗台灣風格電玩嗎? 07/20 00:57
推 WinRARdotrar: 真的做出刺客教條外傳-白色恐怖的話 應該會被禁ww 07/20 12:28
→ ms07b3: 國共抗戰關台灣什麼事…… 07/20 14:04
推 gowaa: 已經有一堆再改了啦 07/20 14:06
→ ms07b3: 真的有人把中(華)(民)國史當成台灣史喔ww 07/20 14:12
推 kisc32950: 雨港基隆? 07/20 21:00
→ kisc32950: 國共抗戰可以做但不需要跟臺灣掛鉤 07/20 21:01
推 qoodboy26: 台灣也一堆三國遊戲阿, 那不就歷史+文化+傳奇(虛構) 07/21 20:26