推 valkylin2: RPG的里程碑 神作無誤 07/20 10:07
推 flamer: 是不是神作我不知道 不過我這輩子會記得這個遊戲 07/20 10:08
推 sdfsonic: 2F........ 07/20 10:10
推 JimRayNa: 毒品般的存在(X) 07/20 10:11
→ flysonics: 2F明明也會一輩子記得仙劍六阿 ("不能只有我買"的意味 07/20 10:12
→ JimRayNa: 完美詮釋廢寢忘食 07/20 10:12
→ LABOYS: 我覺得封面寫的為新世代遊戲定義確實貨真價實 07/20 10:13
→ LABOYS: 次 07/20 10:14
推 miayao417: 巫師3重新定義了"完美RPG"的意思,壓力回到了上古5了 07/20 10:15
推 FunkySoul: 魔液… 07/20 10:15
推 stussy: 波蘭林正英 07/20 10:15
→ miayao417: 不過上古5好像要做Mmorpg 07/20 10:15
推 super1937: 先給我第2輪繼承 07/20 10:16
推 wizardfizban: 巫師三和上古五的玩法不一樣...沒必要拿來比吧 07/20 10:17
推 wizardfizban: 還有上古卷軸的MMO已經出了就是ESO 07/20 10:17
推 Yanrei: 2F是在說仙劍6吧XD 07/20 10:18
推 ACG6020: 波蘭林正英真的超好玩啊!!! 07/20 10:20
推 WilliamEX: 重製一代啊~(敲碗) 07/20 10:22
推 steven3QXD: 波蘭仙劍六 07/20 10:26
推 sinfe: 科拿米表示:21世紀是手遊的世紀(疑?) 07/20 10:30
推 jinkela1: 哪裡有仙劍6重要 07/20 10:32
推 letibe: 巫師不過就是波蘭的仙六罷了 07/20 10:33
推 Dialysis: 巫師3已結束了,下一款呢? FO4? 07/20 10:34
推 a176893: 國產的遊戲畫面、內容要達到巫師3可能要再等20年 07/20 10:35
推 a176893: 波蘭武俠 07/20 10:36
→ theyolf: 上古5的故事性跟劇情沒那麼強 07/20 10:38
推 silencedance: 先不要求畫面 劇本能追上就好了啦 07/20 10:40
推 flamer: 因為上古五其實沒有真正的主線啊...不太一樣的玩法 07/20 10:41
→ jinkela1: 有玩bethesda遊戲的就知道 主線根本不是重點啊 07/20 10:45
推 sujner: 這擺脫不了劇情跟故事性相對薄弱的事實 07/20 10:48
→ jinkela1: 只能說 不是每個rpg都是以故事為最重要重點的 被譽為rpg 07/20 10:50
推 shinobunodok: 某製作人:給我XX人和Y年 我也可以做出巫師三 07/20 10:51
→ jinkela1: 第一名的神作 塞爾達時之笛 故事就:公主被抓!QQ 林克 07/20 10:51
→ jinkela1: 快救我! 沒了 故事就這樣 塞爾達依舊經典 07/20 10:51
推 LABOYS: 重點是演出力,劇情磅礡複雜真的其次 07/20 10:52
→ LABOYS: 巫師三貫穿劇情主軸的命題其實就是狼叔找女兒,這麼簡單啊 07/20 10:53
推 flamer: 看你說的劇情是什麼啊 上古五每個任務也都能當作一個故事 07/20 10:53
→ flamer: 巫師三有明確的主軸就是找女兒 這兩者本來就不能比較吧 07/20 10:53
→ alinwang: 到現在仍有人認巫師一這100人作出的鉅作是15人做的. 07/20 10:54
推 jinkela1: 我說bethesda式遊戲 主線不是重點 因為skyim到異塵餘生 07/20 10:54
→ jinkela1: 都是開放式的架構 給你一個你想幹嘛就幹嘛的世界讓你自 07/20 10:55
→ shinobunodok: 劇情基本大綱都嘛簡單到爆 空軌->一個女生找男生的 07/20 10:55
→ shinobunodok: 故事 零碧->一個後宮警察的故事 閃軌->一個中二的故 07/20 10:55
→ shinobunodok: 事 07/20 10:55
→ jinkela1: 自己玩出你的經歷 你的故事 主線只是個結構性的工具 07/20 10:55
→ jinkela1: 但不是主體 07/20 10:56
推 sujner: 是阿 演出力差很多 這跟是否開放無關吧 07/20 10:56
→ jinkela1: 就像塞爾達的主線只是給你個探索各神廟迷宮解密題的理由 07/20 10:58
→ jinkela1: 一樣 07/20 10:58
→ sujner: 薩爾達比較算是AVG吧 07/20 11:00
推 rockmanx52: 薩爾達是AVG沒錯 07/20 11:00
推 blueiceclub: p5 07/20 11:02
推 Skyblade: TOV:一個男人出門找修水管道具的故事 07/20 11:04
推 flysonics: Mario:一個修水管的男人出門救公主的故事 (被毆飛 07/20 11:26
推 Mraofrot: 一個坐擁巨大城堡的魔王不想付水管工薪資的故事 07/20 11:38
推 a176893: 巫師ㄧ還是比的過仙6,100人?它可是08年的遊戲耶....拜 07/20 11:55
→ a176893: 託 07/20 11:55
→ nonoise: 製作人事件不是只指某一部份而非指整個遊戲嗎? 07/20 12:01
推 lanjack: 謠撞騙的臉已經很腫了,不要這樣XD 07/20 12:06
推 QQ5566: 主角豔遇超多 羨慕 07/20 12:11
推 kuninaka: 跟糞GAME比幹嘛 07/20 12:22
→ kuninaka: 巫師一沒這麼爛好嗎 07/20 12:22
→ kuninaka: 仙六連2001的FFX都輸很多 07/20 12:23
→ kuninaka: 仙一都比他好玩 07/20 12:23
→ dukemon: 上古五主線個人覺得不錯阿... 07/20 12:23
推 Gas987: 巫師1應該是初中期遊戲還處於遊戲開發設計時主核心15人 07/20 12:27
→ Gas987: 中後期後比較不需要創作構思只需要大量人力去完成的就擴 07/20 12:27
→ Gas987: 編外包出去 近期的ff15跟樂陞合作 蝙蝠俠pc版外包的製作 07/20 12:27
→ Gas987: 應該都算此類範圍 07/20 12:27
推 idunhav1: %%% 07/20 12:48
→ alinwang: 年代就可彌補差異?呵呵.FF13比得過巫一嗎? 07/20 12:55
→ egg781: 最近就在玩巫師1~因為直播這個觀眾會睡著,就自己在家玩 07/20 13:02
→ egg781: 雖然是老遊戲真的是蠻好玩的,只是任務內容我覺得有點麻煩 07/20 13:04
→ egg781: 還有要買書很討厭,書超貴的...雖然沒念過書採不到素材 07/20 13:04
→ egg781: 的設定非常合理,但實在覺得有點擾民....還有打造武器很貴 07/20 13:05
→ egg781: 獵殺怪物的賞金任務有時候完全不跟妳說怪物在哪,雖然事後 07/20 13:06
→ egg781: 我都有解掉啦 07/20 13:06
推 EasternAsh: 不要事過境遷 就開始一連串XXX等遊戲比不過巫師1 07/20 13:13
→ EasternAsh: 當大家那時候還沒出生嗎 07/20 13:15
推 bluejark: 為什麼感覺有些人講的別人的成功跟你有關一樣?你波蘭人? 07/20 13:31
推 Galm: 對我來說是神作了 07/20 14:21
推 mikazeray: 巫師 讚讚讚 07/20 16:48
推 ShinonoHouki: 傑哥必推 07/20 18:56
推 han72: 臺灣看雷亞有沒有可能吧...XD 07/20 19:07
推 Diaw01: 暑假在玩巫師一 難得遇到左鍵節奏遊戲= = 07/20 20:02
推 fransice7: 神作不解釋 07/20 22:21
推 newgunden: 騎馬與砍殺 一開始只有兩個土耳其人就開發出來了 07/21 00:16
推 johnnycgi: 神不神我不知道,但是為了這作品去年就買PS4等他 07/23 20:02
→ johnnycgi: 讓我等了半年後終於玩到了,只有滿足與驚喜,毫無失望 07/23 20:02