●56932 7 7/20 eapcy □ [新聞] 多人驚悚對戰新作《群中求生 The Flock》
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作者: eapcy (麥當勞不存在的鬼島世界) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 多人驚悚對戰新作《群中求生 The Flock》
時間: Mon Jul 20 10:50:48 2015
http://gnn.gamer.com.tw/3/118043.html
(GNN 記者 RU 報導) 2015-07-17 19:56:35
遊戲研發商 VOGELSAP 今日宣布,旗下第一人稱非對稱驚悚風格線上遊戲《群中求生
(暫譯,The Flock)》預定今年秋季問世,但是有時間限定的。
VOGELSAP 解釋,當遊戲中有玩家死亡,遊戲中人口數就會減少,而當遊戲人口數到
達零的時候,這款遊戲就再也不能被玩家購買了。
VOGELSAP 表示,《群中求生》是款非對稱驚悚風格線上遊戲,一開始固定一群玩家
參與、大家都是組成「The Flock」的怪物,而玩家的目標是要成為可以追捕其他怪物的
載體(Carrier)。遊戲玩法一開始玩家都是怪物,此時地圖上會出現光之神器,玩家要
想辦法搶到光之神器,而變成獵殺其他怪物的載體。
當玩家拿到這個光之神器後變身為可以兩腳站立的載體,但行動卻變慢、身體也變小、變
得更容易受傷,同時很明顯成為其他所有玩家(怪物)的目標。此時身為載體的玩家可以
利用光之神器來照射,若是怪物在行動時被光照射到就會被燒死,如果此時怪物停止行動
,則被照射到後會暫時變成石頭一下、不會有事;若是載體沒有發現怪物靠近的話.....
VOGELSAP 指出,當在遊戲中每次死亡、一個生命就會從《群中求生》的人口群中消失,
當人口到達零的時候,那遊戲就停止銷售了。會做出這樣的設計,主要是思考一般線上遊
戲雖然吸引大量玩家加入,但當某個時點玩家會開始減少遊玩、沒有興趣甚至不一起玩,
相對於其他多人遊戲,他們希望《群中求生》能夠激起玩家的熱情,讓玩家熱切期盼接下
來會發生的事情,同時迎接難以忘懷的高潮結局。
《群中求生》預定今年秋季在 Steam 問世,尚未公布售價。
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推 lolic: 我比較想玩後宮....加速世界 07/20 10:52
推 tonyxfg: 隨著遊戲進行,steam的某個工作人員發現越來越多帳號再也 07/20 10:57
→ tonyxfg: 沒使用過... 07/20 10:57
推 adolfal007: 好像祭典 似乎很有趣 07/20 11:11
推 ttoy: 3美金內我會想買XD 07/20 11:19
→ SCLPAL: 構想不錯啦....不過會死掉的遊戲阿 07/20 11:54
推 star123: 中間會有大事件然後全死停賣之後會有高潮大結局 07/20 12:48
→ Daxin: 到零就重開server賣資料片 (誤 07/20 15:00
→ SCLPAL: 不是重出 然後標題學某爸爸 rebirth嘛www 07/20 15:37
推 lolic: rebirth後女角模組全部蘿化 07/20 16:19
推 boblu: 不是停止出售吧 是停止營運 07/21 00:42
→ boblu: 也不會 reset server 07/21 00:42
→ boblu: 也沒有單機模式 07/21 00:42