精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 波蘭電玩巫師系列 風靡全球 時間: Mon Jul 20 11:03:58 2015 把上古卷軸和巫師拿來比其實意義不大,二者都是開放型世界的遊戲,但玩法不同。 巫師三就是狼叔的故事,主線就是他尋找女兒。 上古卷軸五則是完全開放,有主線但沒任何去解的必要性。玩家想做什麼才是上古卷軸五 的重點。 而且上古卷軸的系統重點之一就是完全開放給玩家的相關工具,讓玩家可以改造戰鬥系統 、遊戲區域、自行追加劇情.....等。 二者都是經典作,但玩法是不一樣的。 巫師三的劇情和演出十分經典。 而上古卷軸五的重點是玩家想做啥都成,連遊戲本身都任你改。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.43.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437361441.A.C75.html
sujner: 這樣說讓家機情何以堪 07/20 11:05
jinkela1: 上古還有個重點啦 mod.... 07/20 11:05
wizardfizban: mod我有寫進去了呀... 07/20 11:06
moon69: 少女 07/20 11:06
aterui: 所以巫師也被評論說玩法很像是JRPG 07/20 11:09
wizardfizban: 的確 嚴格來看 巫師三是JRPG的理想型態... 07/20 11:09
wizardfizban: 但卻是歐美做出來的....這有點諷刺 07/20 11:10
jinkela1: 覺得它理想 因為巫師沒日系acg的影響 人物沒有陷入一般 07/20 11:11
Skyblade: 日本不也做出異域神劍X了 07/20 11:11
jinkela1: 日系acg的框框裡 男主不必一直當好人 女角不必刻意賣萌 07/20 11:11
t77133562003: 支線圖又可以拿出來曬了 XDD 07/20 11:12
rbull: 日本已經陷入傑尼斯少年少女的角色迷思了 不是說青少年當 07/20 11:12
rbull: 主角不好 只是永遠陷在說教模式之中 07/20 11:13
jinkela1: FF7克勞德不能嫖妓 Tifa更不能胖不能老不能有皺紋 07/20 11:13
WOODOM: 任天堂遊戲從來沒被算進日本遊戲裡 被遺忘正常 07/20 11:14
t77133562003: 不能%%% 07/20 11:14
jinkela1: 日系故事的敘述 有它天生限制 07/20 11:14
kuninaka: 任天堂也有異域神劍X阿 07/20 11:14
kuninaka: 為啥老是拿最爛的來比? 07/20 11:14
kuninaka: 每次講日廠就故意忽略任天堂 07/20 11:15
flysonics: 女主角不能老不能胖不能有皺紋不是定番嗎 XD 07/20 11:15
LABOYS: 巫師三女主角就是不會老不會胖不會有皺紋...XD 07/20 11:16
kuninaka: 哪個遊戲的女主角會有又胖又醜又老? 07/20 11:16
LABOYS: 而且性能力卓越,性慾強烈 XD 07/20 11:16
kuninaka: 除了TES和fallout那種自捏人物的之外 07/20 11:16
rbull: 任天堂鎖國這就久 真的忘記這家公司了 07/20 11:17
kuninaka: 日本自捏人物的遊戲也可以捏成又老又胖吧 07/20 11:17
flamer: 真的耶 巫師3感覺有點像JRPG 只是人物不刻板 XDD 07/20 11:17
t77133562003: XXX:我門還有無雙 無雙 還有無雙 07/20 11:18
WiLLSTW: 異域神劍X系統很完美 只差故事臨門一腳就可以擠進神作了 07/20 11:18
rbull: 因為巫師會讓你選擇吧 不是陷入永遠對壞人說教洗白的刻板 07/20 11:18
WiLLSTW: 現在只能稱作良作.... 07/20 11:18
moritsune: 我玩的不多,大概就TES兩款+DA兩款,XBX目前時數約180hr, 07/20 11:19
moritsune: 個人感想是XBX和歐美系開放世界RPG還是有些差距... 07/20 11:19
moritsune: 當然以初次挑戰來說已經算不錯了,希望下一款可以更好 07/20 11:19
WiLLSTW: 戰鬥系統很有特色一定要留著 還有機甲 07/20 11:20
kuninaka: XBX不知道開發經費有多少 07/20 11:20
s2751138: 希洽某些ID本來就專捧WRPG狂黑JRPG,不過JRPG的確還有很 07/20 11:22
s2751138: 大的進步空間就是了...期待PERSONA5的發售 07/20 11:23
WiLLSTW: Persona5光是看那個潮潮的PV就讓我濕了XD 07/20 11:23
reinhert: 說任天堂鎖國也太好笑,老任遊戲全球銷量可是日本好幾倍 07/20 11:24
t77133562003: 正確的說法還是在主線/支線 下的工夫啦 07/20 11:24
rbull: 也沒甚麼好黑的啊 巫師就是滿滿誠意的作品 光中文化就打死 07/20 11:24
WiLLSTW: 說真的往地圖開放走是好事 但是JRPG的本質還是說故事 07/20 11:24
reinhert: 標準的台灣看世界 07/20 11:24
rbull: 甚麼XX日語作品 07/20 11:24
t77133562003: 遊戲風格基本上 就是這樣 JRPG 目前用點心 07/20 11:24
kuninaka: 整天捧WRPG貶低JRPG真的很奇怪 07/20 11:25
aterui: 歐美是大團隊製作,質量很高,但換製作人可能還沒感覺 07/20 11:25
t77133562003: 就能撐起來了 07/20 11:25
aterui: 日本習慣小團隊製作,製作人風格很明顯,但格局就很難做大 07/20 11:25
t77133562003: 應該這樣說 JRPG 大家玩太多了XDDD 快便公式了 07/20 11:26
WiLLSTW: 跪求Live A Live用現在的技術重製(不可能 07/20 11:27
kuninaka: Live A Live很棒XD 07/20 11:27
rbull: 最近傳奇系列不就被玩家淦翻 這還需要特別去貶日系rpg嗎 07/20 11:28
w3160828: 異域神劍X還是不能打吧 雖然終於有技術力朝向開放世界 07/20 11:28
w3160828: 但是不夠成熟 07/20 11:28
t77133562003: 著眼在開放世界是很奇怪的點喔 這要先搞清楚WW 07/20 11:29
w3160828: JRPG一堆根本只適合出AVG...戰鬥鳥 腳色培養鳥 只有劇情 07/20 11:29
WiLLSTW: XBX就是任天堂對於新技術的投資 成果有目共睹 07/20 11:30
t77133562003: 畢竟沒有真正的開放世界 只有支線和地圖的量 07/20 11:30
WiLLSTW: 但是還不夠完美 07/20 11:30
w3160828: 一本道路線不如出AVG 出啥RPG..... 07/20 11:31
WiLLSTW: 我覺得作劇情一本道的開放地圖也不錯啦 支線多說故事 07/20 11:31
rockmanx52: 而且XBX成員還三天兩頭被叫到其他地方支援 07/20 11:31
WiLLSTW: 因為我不喜歡選擇 尤其是玩到一定要你做天人交戰的選擇 07/20 11:31
rbull: 用一本道 結果故事說得七零八落 越玩越火大 07/20 11:32
t77133562003: 像上古5 真的玩到全要素 不知道有多少人WW 07/20 11:32
rockmanx52: 鈴兒死了 月如裝上了機械鎧 07/20 11:33
alankira: 為什麼克勞德有需要去嫖妓... 07/20 11:34
s2751138: 如果劇情夠好的話我不介意一本道 07/20 11:34
t77133562003: 不然就是玩壓彄的模式阿 魔界戰記 就還不錯 07/20 11:34
rockmanx52: 話說JRPG在CT之前我還真沒印象有多少款不是一本道... 07/20 11:35
WiLLSTW: 我玩RPG的著眼點最主要是劇情跟演出 順便打怪這樣(X 07/20 11:35
probsk: 開放世界也沒啥 就是地圖很大而已(? 07/20 11:35
s2751138: 因為玩家現實沒女友又不敢嫖妓所以就想讓克勞德嫖妓吧XD 07/20 11:35
reinhert: Monolith真正在做XBX正規成員恐怕不到100人,高橋最近也 07/20 11:35
t77133562003: 魔女與百騎兵 我也玩的很爽就是WW 07/20 11:35
dephille: 連一本道都做不好的也不用去期待他開放能做多好了。 07/20 11:36
reinhert: 說過許多地方對剛進HD遊戲開發的他們來說是不得不妥協 07/20 11:36
egg781: 為什麼每次舉例都只有異域神劍X? 07/20 11:36
flysonics: 因為我覺得能在遊戲裡這樣那樣很coooooooooooooooool 07/20 11:36
reinhert: 的點,現在就看下一部(或EP2)在技術上能不能更成熟了 07/20 11:37
rockmanx52: 因為號稱跟XBX一樣玩開放世界的FF15還沒出啊 07/20 11:37
WiLLSTW: 因為FF15 coming sooooooooooooooooooon 07/20 11:38
SeedDgas: 這問題太尖銳太不和諧了XDDD 07/20 11:38
reinhert: 舉XBX來說是因為日本出的大型OpenWorld現在只有它,接下 07/20 11:38
rbull: 日系很大問題就是玩家的代入感越來越低 只注重角色美不美型 07/20 11:38
reinhert: 大概還有不知道啥時出FF15,和9月的MGSV 07/20 11:39
egg781: 單線劇情很吃虧,劇情好不好會被放大檢視,而且是被自己的 07/20 11:40
t77133562003: 應該這樣說 妳希望看到的是 在支線也用心 玩法多元 07/20 11:40
egg781: 主力消費者檢視,開放世界就沒吃這麼重,因為你玩的是自己的 07/20 11:40
t77133562003: 的遊戲 還是像免洗OLG一樣 一堆A TO B支線解到膩 07/20 11:40
egg781: 冒險故事,結局好不好~自己選擇 07/20 11:41
WiLLSTW: 這就是Extra Credit說的W跟JRPG差別啊 07/20 11:42
WiLLSTW: Read a story / Write your story 07/20 11:42
WiLLSTW: 並沒有孰優孰劣的差別 只是玩家的喜好不同 07/20 11:43
WiLLSTW: 就像我不喜歡做天人交戰的選擇所以我很不喜歡整個放給你 07/20 11:44
WiLLSTW: 選的作品(ry 07/20 11:44
WiLLSTW: 相反的 有些人或許會喜歡這種模式 07/20 11:45
haoboo: 沒必要因為現在開放世界正熱門就把一本道講的跟屎一樣 07/20 11:45
arexne: 是現在的一本道幾乎都像屎 07/20 11:47
t77133562003: 忘記是誰說過的 "這一次我們給了玩家4個結局,和一 07/20 11:47
arexne: 一本道劇情好也很棒 但是現在很多連劇情都很慘 07/20 11:47
t77133562003: 個全要素後的真實結局,希望大家能好好體驗故事。" 07/20 11:47
t77133562003: 然後被罵死XDDDDDDDDDD 07/20 11:48
WiLLSTW: FF13-2? 07/20 11:48
t77133562003: 忘了 5年內的事巴 07/20 11:49
WiLLSTW: 其實現在JRPG會被罵死很大一部分是方塊社迷走中 07/20 11:50
WiLLSTW: 然後在很多人眼中 JRPG=SE 07/20 11:50
bladesinger: JRPG最大的問題是連故事都說不好了 07/20 11:51
bladesinger: 我相信TOZ也是jrpg啦 07/20 11:51
t77133562003: SE還行啦 最少隨劇情開放世界 能瞎混的東西,特殊 07/20 11:51
t77133562003: 玩法一直沒少過,但就是劇情..... 07/20 11:51
WOODOM: 不講開放式,wii的異域神劍 劇情跟演出也都很神阿 07/20 11:52
WOODOM: 有人說戰鬥,wii的TLS戰鬥設計,還沒看過WRPG哪個做出來的 07/20 11:52
bladesinger: 畫面輸人不是問題,資金輸人也不是問題,回合制什麼 07/20 11:52
bladesinger: 的也不是問題,他馬的劇情爛掉就沒救了 07/20 11:52
WiLLSTW: 所以我才說SE迷走中啊 最重要的東西被忘記了 07/20 11:52
WOODOM: 阿...我忘了上述都是任天堂遊戲 提日本時又要被遺忘了 07/20 11:53
sinfe: 今年就只剩 persona 5 可以期待吧...希望劇本好點 07/20 11:53
WOODOM: 潘朵拉之塔要餵女主角吃肉的概念,還有結局也都很不錯阿 07/20 11:54
bladesinger: wrpg文藝復興的那幾款神作畫面廢到不行,甚至系統還 07/20 11:54
bladesinger: 搞人,問題是演出,代入感與劇情撐起來了 07/20 11:54
WOODOM: 我蠻好奇上述我講的,在這串批的有幾個人有去玩過? 07/20 11:55
rockmanx52: 現在好像JRPG講得出來可以的公司只剩老任、SE跟Atlus? 07/20 11:55
t77133562003: WRPG也是堆屍體堆起來的阿 習慣就好 07/20 11:55
wizardfizban: 結果只能拿老遊戲來講....= = 07/20 11:55
WOODOM: 沒好劇情(X) 你沒玩過(O) 07/20 11:55
wizardfizban: 這時要拿異域鎮魂曲和柏德之門來救援嘛 XD 07/20 11:56
t77133562003: 電影小說 系列作遊戲....也都在沙灘上啦~~~ 07/20 11:56
rbull: 5年前的遊戲是要救援幾次啊 現在的日系RPG就是很糟啊 07/20 11:59
WOODOM: 神明與命運覺醒的交叉論題 劇情也寫得很好阿 這款去年的 07/20 11:59
belion: 嗯...RPG的分類,現在只有wrpg,jrpg 啦XD,那仙劍是?XD 07/20 12:00
WOODOM: 魔女百騎兵也才2013年的 07/20 12:00
dukemon: Gust跟日本一這兩家也不錯吧 07/20 12:00
rockmanx52: 仙劍比較偏日系 07/20 12:01
dukemon: 還是大家一起去玩RPG製作大師遊戲(說真的,很多蠻好玩的) 07/20 12:02
probsk: 仙劍一直都是日系 07/20 12:02
t77133562003: 練金系列也一直很穩巴 07/20 12:03
dukemon: 今年底的女神#FE感覺也不錯,可以期待 07/20 12:03
dukemon: 但是大家應該都會先玩P5 07/20 12:03
WOODOM: 3DS的BSEL也很棒,他是今年的遊戲 07/20 12:04
WOODOM: 今年年初還有一款デビルサバイバー2 這些都很不錯阿 07/20 12:05
t77133562003: 魔界戰記5 中文出了沒阿? 07/20 12:05
WOODOM: 到底是現在都很爛 還是現在的都沒去玩 這才是重點... 07/20 12:05
dukemon: 惡魔求生者2是重製嚴格來說不太算... 07/20 12:06
dukemon: 連這個都要算那還不如提XB重製 07/20 12:06
blackone979: 魔女與百騎兵9月底要出PS4加強版 然後二代正製作中 07/20 12:08
WOODOM: 阿 還有PQ阿~ 歡樂的很有趣 07/20 12:09
rbull: 就算你說那些很好玩 中年大叔只能挑有翻譯過又有口碑的 07/20 12:09
dukemon: 不過很多日廠這幾年把RPG丟在一旁也是玩家對JRPG失望的 07/20 12:09
dukemon: 理由... 對,我就是在說你 FUK 07/20 12:09
t77133562003: 應該說整體遊戲量都下降了啦= = 看當年PS SS時代 07/20 12:10
WOODOM: 那就是人的問題了阿 不是沒好遊戲 是你沒去玩而已 07/20 12:11
t77133562003: 每個月的糞遊戲量有多少XDDDDDD 07/20 12:11
t77133562003: 每個人家裡都有好幾本遊戲光碟?的時代 07/20 12:11
dukemon: r大,那就是你玩太少,說JRPG就是很糟不覺得很奇怪嗎... 07/20 12:11
rbull: 知名度也是很大問題 你講的遊戲 90%的人沒聽過 07/20 12:11
blackone979: 好不好玩跟知名度有正相關嗎 07/20 12:13
w3160828: 銷量都很難看了還能催眠自己遊戲很好玩 07/20 12:13
dukemon: 有多少好遊戲沒有下文,光想就覺得心痛 類似幻水... 07/20 12:13
rbull: jrpg很糟也不是只有我在講 不用指名我 你還有很多人要說服 07/20 12:13
t77133562003: 你看 馬上就出現了 所以說任天堂另外提(誤 07/20 12:14
dukemon: TOZ賣了幾十萬,那照這種說法肯定是神作 07/20 12:14
WOODOM: 初音王說XBX只賣10萬是糞作 原來真的有人認同這論點阿... 07/20 12:15
WOODOM: 我不用說服誰 有沒有好遊戲 跟 有沒有玩過 重點就這樣 07/20 12:16
rbull: 那就是知名度的問題啊 巫師就敢衝國際市場 你們說的神作 07/20 12:16
rbull: 永遠是在鎖國 刁難國外玩家 07/20 12:17
w3160828: 如果連說服玩家購買的能力都沒有..... 07/20 12:17
WOODOM: 現在有太多只看3A 然後忽視其他的 尤其任家長期被忽略 07/20 12:17
wizardfizban: 話說這邊在討論上古和巫師的經典之處... 07/20 12:17
w3160828: 獨立遊戲明明也有銷量不錯的= = 07/20 12:17
WOODOM: 任天堂到底算日本公司還是美國公司 我都搞不清楚了~ 07/20 12:17
wizardfizban: 為啥最後會變成日本也有一堆良作呀 的奇怪戰點 07/20 12:18
haoboo: 所以你上面說了一堆故事說多爛之類的都是腦補來的啊? 07/20 12:18
haoboo: 講了半天結果自己根本沒玩過 07/20 12:18
wizardfizban: 要戰這個要不要把歐美的那些良作也拉出來戰 XD 07/20 12:18
t77133562003: 阿災 XDD 在比沙灘上死屍哪個多巴 07/20 12:18
WOODOM: 之前還有人說日本愛回合制 又忘了美國很愛的PM是任天堂的 07/20 12:18
dukemon: 沒賣台灣就是鎖國... 07/20 12:18
belion: 日本還有fromsoft出的靈魂、血源系列啊XDDD 07/20 12:19
rbull: 不知道啊 好像有人先說日rpg很糟就爆氣了吧 XD 07/20 12:20
dukemon: 歐美那些良作很多都沒有中文化,歐美鎖國(大誤) 07/20 12:20
blackone979: 這種連自己推崇的歐美遊戲都沒玩過幾片的 老是很愛說 07/20 12:20
blackone979: JRPG已死 07/20 12:20
wizardfizban: 其實很多都有中文化 XD 但不少都是對岸弄的 07/20 12:20
WOODOM: 上述提的都沒玩過 然後就說JRPG都很爛 也蠻厲害的 07/20 12:20
dukemon: 那些作品很多都有英譯,說他們鎖國實在無法接受阿... 07/20 12:21
t77133562003: 歐美的A片真的很少中文化 07/20 12:21
wizardfizban: 有誰看A片會管劇情的... 07/20 12:22
weiyilan: JRPG其實很多廠都會出美版,只是要等很久 07/20 12:23
Skyblade: 阿卡漢沒中文版,鎖國啦(誤 XD 07/20 12:24
robo3456: 沒啥好吵得啊 好玩自己玩 不想玩他家的事 07/20 12:24
greg90326: A片看不看劇情就是 普通的阿斯~ 和 大報社~ 的差別 07/20 12:24
haoboo: 那何必一開始講的好像只有開放世界是RPG一樣... 07/20 12:25
robo3456: 我都看過有人說Xenoblade水準低了 07/20 12:25
WOODOM: 現在有很多人只看3A就開始大放厥詞了阿... 07/20 12:26
kyo3tree: jrpg糞作太多 良作一下子被洗掉 尤其toz這種糞到歷史留 07/20 12:27
kyo3tree: 名的 你要怎魔怪玩家對你的印象就是這樣 07/20 12:27
wizardfizban: 這沒人說只有開放世界是RPG吧...那冒出來的結論 07/20 12:27
wizardfizban: 我只看有人在抱怨現在的一本道都很爛而已 07/20 12:27
rbull: 那可以介紹一本道好玩的rpg嗎 我玩到的真的是被嚇到的爛 07/20 12:28
kyo3tree: 然後你自己要墮落把能做3a遊戲的製作人趕走 做手遊 當然 07/20 12:29
kyo3tree: 被屌打 07/20 12:29
wizardfizban: 基本上我不碰一本道的 所以沒得推薦 XD 07/20 12:29
t77133562003: 話又說回來 魔法門10 討論好像一整個黯淡= = 07/20 12:29
kyo3tree: 不作死就不會死 就這樣 07/20 12:29
t77133562003: 其實還不錯玩說 07/20 12:29
wizardfizban: 日系遊戲的前言常都太長 所以我常還沒看完就棄坑了 07/20 12:29
Nyarlathotep: 任天堂是少數能和歐美遊戲廠商爭雄的日廠,被嗆鎖國 07/20 12:30
dukemon: 一本道好玩的JRPG啊 PS3的Nier如何? 07/20 12:30
Nyarlathotep: 一定有什麼誤會 07/20 12:30
blackone979: 嘛 這又要扯到老是有人講到回合制就等於糞作、不長進 07/20 12:30
haoboo: 上面不就有人說只有一本道去做AVG就好做啥RPG? 07/20 12:30
wizardfizban: 魔法門10就是個良作呀... 07/20 12:30
blackone979: 的論調了 07/20 12:30
robo3456: 看你的多怎麼定義啊 說多也才幾片被譙特別兇 07/20 12:30
haoboo: 照這個標準一堆名作通通都不算RPG了 07/20 12:30
Nyarlathotep: 歐美的rpg大作也不全是沙盒啊,像闇龍紀元就是不錯 07/20 12:33
Nyarlathotep: 的一本道佳作,不過因為沒有中文化,所以還是只能算 07/20 12:33
Nyarlathotep: 糞作(? 07/20 12:33
rbull: 真的沒人介紹一本道好玩的? 07/20 12:34
s2751138: 都有人說上古卷軸五無聊了,說XENOBLADE爛會稀奇嗎? 07/20 12:34
e04su3no: 閃軌和TOZ以及更早的FF13讓JRPG的招牌直直落 07/20 12:34
WOODOM: 就跟有人沒玩秘境不玩蘿拉,買了片1886後就說美國動作遊戲 07/20 12:34
WOODOM: 做真爛,然後就回頭去玩魔兵2 這不覺得很...嗎? 07/20 12:34
dukemon: r大,我上面不就講了嗎... 07/20 12:34
WOODOM: 我也只能回他不是沒好玩的,是你沒玩而已... 07/20 12:35
robo3456: 也才三片 只是靶子比較大 07/20 12:35
rbull: 抱歉 推文海太亂了 沒注意到 07/20 12:35
e04su3no: 一本道的優點是能好好的講一個故事阿 問題是現在能發揮 07/20 12:35
e04su3no: 這長處的也不多了 07/20 12:35
t77133562003: 闇龍紀元最近免費6小時 可是我早就有了XD 07/20 12:35
robo3456: 軌跡要不要算大我也不太知道就是 依盜文王算法應該是大 07/20 12:36
e04su3no: 開放世界的缺點我覺得是能作的事太多結果打亂故事節奏 07/20 12:36
dukemon: DAO很棒,但是DAI我電腦沒換應該是跑不了 07/20 12:36
t77133562003: 蘿拉真的很酷 DLC衣服越穿越多 續作還去極地 07/20 12:36
t77133562003: 翻桌 07/20 12:37
wizardfizban: DA系列只有DAO哦 續作都很... 07/20 12:37
dukemon: 不過DAO算是一本道嗎,他的劇情路線選擇自由度很高阿 07/20 12:37
wizardfizban: 開放世界的缺點是成本太高 BUG難搞 07/20 12:37
e04su3no: 以天際來講我本來要解某個任務結果我在路上又接了十個 07/20 12:38
e04su3no: 任務屠了十個墓穴 結果我連劇情到哪都忘了 07/20 12:38
Justisaac: skyrim最大的問題就是bug....... 07/20 12:38
Justisaac: 如果不會閃退的話,根本神作XD 07/20 12:38
Justisaac: 雖然會閃退還是很神啦0.0 07/20 12:38
andy0481: 最大的優點就是你可以自己修BUG... 07/20 12:39
e04su3no: DAO你想的話同伴幾乎都能殺光耶 ME也是 怎麼會是一本道 07/20 12:39
wizardfizban: DAO是古代的樹狀劇情遊戲的復刻 像是柏德和異域鎮魂 07/20 12:39
wizardfizban: 曲都是這類的 07/20 12:39
dukemon: 天際個人覺得自由生成任務很煩,要是可以關掉就好了 07/20 12:39
t77133562003: 上古5 最近BUG好多了 只是玩到80小我就快不行了XDD 07/20 12:39
e04su3no: 那也只限PC... 07/20 12:39
m5575: 現在是有主線劇情就算一本道就是了 07/20 12:39
wizardfizban: skyrim的玩家bug修補比官方的好用哦 07/20 12:39
andy0481: 你是說遊戲時間80小還是玩Mod時間80小 07/20 12:39
jinkela1: skyrim確實會有鬆散部分 像我就喜歡異塵餘生2那種方法 07/20 12:40
wizardfizban: 會覺得skyrim任務多很煩的 你一定有強迫症 07/20 12:40
dukemon: 非官方Patch比官方還強大的傳說 07/20 12:40
t77133562003: 有沒有MOD差很多阿 討論的熱度延續真的有差 07/20 12:40
wizardfizban: 沒興趣的任務我都直接不管它的... 07/20 12:40
jinkela1: 你起手就是個危機 全村缺水 你要出門在有限時間內找水 07/20 12:41
dukemon: 我是指自由生成任務,就是那種要你去某個地方殺某種怪的 07/20 12:41
jinkela1: 這段時間不限制你做什麼 用什麼手法 但遊戲會一直不斷 07/20 12:41
wizardfizban: skyrim不是會有鬆散部份 而是它本來就很鬆散 07/20 12:41
wizardfizban: 所有任務都會給你提示 但從沒逼你一定要解什麼 07/20 12:42
jinkela1: 提醒你最重要的找水源的任務 還剩幾天大家得死光 07/20 12:42
dukemon: 有劇情的那種完全不會在意,上古5支線超讚! 07/20 12:42
wizardfizban: 完全的沙盒主義呀 你想做啥都行 我不強迫你 07/20 12:42
t77133562003: 任務解煩了 不是就該屠城了嗎 還是裝養女兒MOD 07/20 12:42
t77133562003: 女兒會撿垃圾來送你 07/20 12:43
wizardfizban: 而且你們知道skyrim的區域等級是浮動的嗎? 07/20 12:43
wizardfizban: 由你進入該區域的等級來決定 當然也會有最下限 07/20 12:44
dukemon: 天際最讓人火大的就是刀鋒居然是不可殺目標 帕圖老師超讚 07/20 12:44
t77133562003: 年初還有一個戀愛遊戲的MOD 也頗神的... 07/20 12:44
wizardfizban: 所以想自虐的可以想法子把等級衝高再去開地圖...XD 07/20 12:44
Skyblade: 上古我自從裝了女兒調教MOD後 480個小時都沒解過任務 07/20 12:44
dukemon: 無法殺害目標弄錯了吧 07/20 12:44
jinkela1: 來玩異塵餘生啊(招手)爽殺誰殺誰 真恨他還能吃了他 07/20 12:45
wizardfizban: 自從柏德有了性轉戀愛MOD和親妹戀愛MOD後..啥我都不 07/20 12:45
wizardfizban: 覺得奇怪了 07/20 12:45
dukemon: 不知道上古6什麼時候會出 07/20 12:45
dukemon: 博德最近是不是要出資料片? 07/20 12:46
Justisaac: 上古真的玩法超多種 mod網頁開起來一天又不見了XD 07/20 12:47
Justisaac: 重點是一天都不見了其實主程式還沒開起來玩過XDDD 07/20 12:47
t77133562003: 把MOD正常安裝 本身就是一個遊戲(誤 07/20 12:48
Ghosta: 上古最煩的是休息一段時間再玩後 看任務欄像是在看天書.. 07/20 12:48
e04su3no: 自由過頭反而無所適從 結果天際我大部分時間都在研究捏 07/20 12:48
e04su3no: 人物開妓院還有排錯 07/20 12:48
lpb: → dephille: 連一本道都做不好的也不用去期待他開放能做多好 07/20 12:48
e04su3no: 而且天際的任務劇情大多不怎麼樣也沒什麼解的動力 07/20 12:49
t77133562003: 那你一定要試試吸血PLAY的MOD 配開妓院超好笑XD 07/20 12:49
Justisaac: skyrim其實主線挺爛的XD 07/20 12:50
Justisaac: 反而生存mod 或是到處閒晃觀察npc生活比較有趣...... 07/20 12:50
t77133562003: 主線要和DLC 龍裔一起看啦 會完整些 07/20 12:50
t77133562003: 然後公會劇情 其實盜賊的也是在鬼打牆XDDD 07/20 12:51
Justisaac: 黑暗兄弟會bug很大也無言= = 07/20 12:52
Justisaac: 我玩了好幾次,棺材從來都到不了兄弟會XD 07/20 12:52
dukemon: 我倒是蠻喜歡主線的(因為帕圖老師的關係XD) 07/20 12:55
sujner: MOD跟純遊戲內容應該分開討論吧 07/20 12:56
wizardfizban: 為啥要分開 非宫方MOD眾多早就是上古的特色了 07/20 12:57
jinkela1: 如果那天JRPG也能開放mod就好了(舔舌頭) 07/20 12:59
sujner: 家機沒法用MOD阿... 07/20 12:59
wizardfizban: 家機沒法用MOD是家機的事呀.... 07/20 13:00
Justisaac: 上古沒有mod根本就不是上古了啊XD 07/20 13:01
jf7642: 某人到底是多想戰家機阿 07/20 13:01
sujner: ...問題是同一個遊戲 不然討論只限PC版上古好了 07/20 13:01
sujner: 我也很愛玩MOD阿 但我覺得這跟遊戲內容還是要分開 07/20 13:02
Justisaac: 我認真覺得不能用mod的上古是不完整的遊戲XD 07/20 13:02
jinkela1: 已確定叉盒子要支援mod了 07/20 13:03
sujner: 因為這樣像是上古的MOD編輯器很好玩 而不是遊戲本身好玩吧 07/20 13:03
Justisaac: 小屋+夥伴+材質包 主要還是原本的劇情為主啊 07/20 13:04
Justisaac: 只是有mod世界變真實很多 妹子也增加很多(誤) 07/20 13:04
wizardfizban: 的確是上古的編輯器好玩呀 07/20 13:04
andy0481: 沒人說評價遊戲只能評價本體阿 他附帶價值也是重點沒錯 07/20 13:05
wizardfizban: 說極端點 上古系列一直以來都是MOD才是主體哦! 07/20 13:05
jinkela1: 可以想像嗎?FF7re支援mod 然後你可以用女版克勞德破關 07/20 13:05
sujner: 那樣討論就失焦了吧。 07/20 13:05
t77133562003: WC3的地圖編輯器也很好玩阿 XDDD 07/20 13:05
andy0481: 就跟DOA5電腦版跟家機版就是兩個遊戲阿(喂 07/20 13:06
Justisaac: 究竟有多喜歡女版克勞德啦XD 07/20 13:06
sujner: WC3地圖編輯器也很好玩阿 07/20 13:06
Justisaac: wc3其實只紅地圖編輯器啊... 07/20 13:07
wizardfizban: WC3和SC2的編輯器的確都是賣點 07/20 13:07
Justisaac: 天梯後期幾乎沒人再爬 07/20 13:07
Justisaac: sc2就不熟了 只玩過劇情模式就結束XD 07/20 13:07
jinkela1: war3真的編輯器才是賣點 主體還好而已 07/20 13:07
sujner: 所以說WC3地圖編輯器好玩跟WC3好玩,不太一樣吧 07/20 13:08
jinkela1: 一個編輯器能孕育捧紅一個新的遊戲形態 moba 也是奇蹟了 07/20 13:08
Justisaac: 一般人不會這樣分啦,當初爆雪也沒想到遊戲會這樣紅 07/20 13:08
wizardfizban: 為什麼不一樣 不都是WC3的一部份? 07/20 13:08
wizardfizban: 難不成你不買WC3也能用WC3編輯器 07/20 13:09
jinkela1: 塔防搞不好也是暴雪的功勞 07/20 13:09
wizardfizban: 如果上古系列沒MOD能玩 那我可能就不會買了 07/20 13:09
t77133562003: 塔防暴雪有出官方地圖 07/20 13:09
andy0481: 討論一個遊戲就是要連附加價值都討論阿 不然只論本體一 07/20 13:10
andy0481: 堆遊戲都是糞GAME 07/20 13:10
wizardfizban: 本體普通 附加功能強大的遊戲...你說絕冬城之夜嗎XD 07/20 13:10
lljjfrdr1: 就算是地圖編輯器也是用遊戲裡的架構弄出來的………有 07/20 13:11
lljjfrdr1: 啥什麼只紅編輯器的 07/20 13:11
wizardfizban: 主線劇情很爛...但資料片算經典 DM功能更是棒 07/20 13:11
t77133562003: RPG大師(誤 07/20 13:11
shinobunodok: 不過WC3因為有盜版不用錢SC2則是一定要買序號 所以 07/20 13:11
shinobunodok: 人數上… 07/20 13:11
Justisaac: 上古其實我是看了少女卷軸的圖才想玩的 07/20 13:11
Justisaac: wc3盜版不用錢也是昌盛的原因之一無誤..... 07/20 13:11
Justisaac: 不過sc2現在大陸其實好像也有方法了.... 07/20 13:12
kuninaka: SC2第一個資料片早期破解發式:塞正版的 profile 07/20 13:13
kuninaka: 方 07/20 13:14
Barrel: 我知道有小遊戲比本體還紅的遊戲 ˊ_>ˋ 07/20 13:14
e04su3no: 天際真的是MOD好玩 本體的戰鬥和劇情都不是很吸引我 07/20 13:53
pusufu: 現在的JRPG不用黑吧 本來就躺在谷底 07/20 14:07
blueiceclub: XBX時數300小時 很多要素在全破後才開始好玩 07/20 14:12
blueiceclub: 巫師3真的神 可是在戰鬥方面 XBX好玩太多 07/20 14:13
blueiceclub: 機甲一個玩法 人物一個玩法 只是比較血尿的是素材QQ 07/20 14:14
shun2010: 沒本體只有MOD是要玩沙小阿XD 飲水也思一下源阿 07/20 14:14
blueiceclub: 還有雖然主線固定 支線跟巫師一樣 你的選擇會決定結 07/20 14:15
blueiceclub: 很多支線選錯劇情就黑掉TAT 07/20 14:15
blueiceclub: 唯一的原罪是主機叫WiiU 任黑太多XD 07/20 14:19
blueiceclub: 上面還有提到BUG 問題 XBX沒有碰過重大BUG 07/20 14:20
dukemon: XBX的除錯報價讓岩田整個傻掉 這應該是Mario Club太強了 07/20 14:32
WOODOM: XBX算是我玩過在開放、支線、戰鬥都做的很好很平均的遊戲 07/20 14:38
WOODOM: 巫師3的戰鬥就還不及XBX好玩 07/20 14:38
WOODOM: XBX大概真的出錯主機,會被各種忽視,像這篇原PO也是 07/20 14:39
WOODOM: 推文劈頭就說巫師3是JRPG的理想,卻由歐美做出很諷刺 07/20 14:39
WOODOM: 但明明日本就有做一塊XBX擺在那....還比巫師3早出.... 07/20 14:40
WOODOM: 我不知道他是真的不知道有這款、還是裝作沒有這款? 07/20 14:41
roea68roea68: 嘗試各種mod注意相衝亂搞.. 遊戲時間50%在搞MOD 07/20 14:45
roea68roea68: 的確是蠻有趣的啦 但那也是借助玩家力量(免錢勞工? 07/20 14:46
roea68roea68: 除掉熱心人士免費幫你搞的MOD 上古比仙劍6還糞啊 07/20 14:46
roea68roea68: 上古想做什麼都行? 感覺不出來 還不就砍砍人偷東西 07/20 14:48
blackone979: 不過我個人是不喜歡XB的戰鬥系統就是了 但其他內容真 07/20 14:52
blackone979: 的不錯 07/20 14:52
dukemon: XBX唯一的缺點就是,主線劇情太弱而且還未完... 07/20 14:55
reinhert: 不過如果XBX的支線也算進來,那真的爆炸多,不過很多 07/20 15:02
reinhert: 部分也還未完在埋梗就是了 07/20 15:03
wizardfizban: 連上古比仙劍6還糞都出來了 XDXD 07/20 15:06
wizardfizban: XBX是在說異域神劍X ???? 07/20 15:09
wizardfizban: 我最討厭收集要素的遊戲了 = = 07/20 15:09
Beramode: 一定程度可以不收集 但是過程(比主線)好玩 07/20 15:11
wizardfizban: 那也是我後來越來越不玩日系遊戲的原因之一 07/20 15:12
wizardfizban: 一直逼人收集東西....煩死人了 07/20 15:12
kuninaka: 沒有逼人吧,可以不收集吧 07/20 15:13
gawein: 所以我玩XBX才會不怎麼衝主線而都在玩支線打素材打混... 07/20 15:14
gawein: 不打也能過啦,只是弄支BUG槍會更加好過www 07/20 15:15
kuninaka: SKYRIM不也是要收集一堆素材嗎 07/20 15:16
wizardfizban: 那有...skyrim中的的材料我都是逛街順手拿的 07/20 15:17
wizardfizban: 沒有就算了 根本沒差 07/20 15:17
WOODOM: 自己前面才說skyrim支線很煩的,可以不去解 07/20 15:17
wizardfizban: 是呀...路上撿材料和支線有啥關係 = =? 07/20 15:18
WOODOM: XBX也一堆收集你可以不去管的阿 有逼你去管嗎? 07/20 15:18
wizardfizban: 我會做藥水之類的呀 就路上撿到的花花草草 07/20 15:18
tcancer: 上古光看EH上熱心玩家改的圖就...(被拖走 07/20 15:18
kuninaka: 沒玩過XBX就開始黑了 07/20 15:18
WOODOM: wizardfizban: 會覺得skyrim任務多很煩的 你一定有強迫症 07/20 15:19
kuninaka: XBX又不是只玩收集 07/20 15:19
wizardfizban: 一會說支線一會說材料...你讓我混亂了... 07/20 15:19
kuninaka: 又開始貶低日本遊戲 07/20 15:19
WOODOM: 那一堆蒐集要素根本不需要你一定要去碰 硬要去碰然後說 07/20 15:19
kuninaka: SKYRIM還可以抓蝴蝶勒 07/20 15:19
wizardfizban: 我不懂撿東西做藥水和支線有啥關係... 07/20 15:19
WOODOM: 逼你收集 你怎麼不說這個是強迫症=.= 07/20 15:19
wizardfizban: 你是不是把前面弄在一起了.... 07/20 15:20
WOODOM: 不只支線阿,很多道具素材沒有設計你不去蒐集不行阿 07/20 15:20
wizardfizban: 後二句是指所有日系遊戲...又不是在說異域神劍X... 07/20 15:20
kuninaka: XBX不算日系嗎?日本人做的 07/20 15:21
WOODOM: 你不想做那個就不要特地去蒐集不就好了? 07/20 15:21
gawein: 不過我個人的話對跑馬拉松和重複開鳳凰砲濫殺動物倒是沒 07/20 15:21
gawein: 太大排斥感...:P 07/20 15:21
Jetstream: SKYRIM還可以蓋房子領養小孩 用MOD應該還能當軌父... 07/20 15:21
kuninaka: DAI也是一堆收集任務阿,怎麼沒看到你黑 07/20 15:21
kuninaka: 怎麼都講日系? 07/20 15:21
wizardfizban: DAI的確是爛遊戲呀! 不用黑 本來就很黑 07/20 15:21
WOODOM: 日式很多東西蒐集是給人壓摳或白金用的,沒那個一樣能破關 07/20 15:21
kuninaka: The Witcher 一代也有收集任務阿 07/20 15:22
fate9999: 雞排有外送嗎? 在來份珍奶謝謝 07/20 15:22
kuninaka: FALLOUT NV也有收集任務阿 07/20 15:22
WOODOM: 不愛蒐集那些都不去管不就得了? 頂多沒白金不壓摳 07/20 15:22
gawein: 我記得XBX裡真的對主線劇情必要的收集好像也是個位數種類 07/20 15:22
WOODOM: 別人說支線多你說可以不解,那東西蒐集一樣可以不去搜阿.. 07/20 15:23
kuninaka: 明明收集要素不分國度,就是要黑日系 07/20 15:23
WOODOM: 標準這樣浮動 這絕對很奇怪阿 07/20 15:23
gawein: 而已,考DOLL執照的時候還有完成DOLL飛行裝置的時候,不過 07/20 15:23
gawein: 那個平常有散步就會順便檢到了吧 07/20 15:24
wizardfizban: 反正我討厭要收集一堆東西的遊戲 XD 07/20 15:24
wizardfizban: 如果這樣會讓你不爽 那我只好道歉囉 07/20 15:24
WOODOM: 蒐集不分美日,而且日式也沒逼你一定要蒐集 不懂何來 07/20 15:25
WOODOM: 日式逼你蒐集一堆東西 的講法? 07/20 15:25
WOODOM: → wizardfizban: 我最討厭收集要素的遊戲了 = = 07/20 15:26
WOODOM: 美式很多遊戲都有蒐集要素,只是一樣沒逼你非蒐不可 07/20 15:26
kuninaka: 反正就他不玩收集要素的遊戲 07/20 15:26
kuninaka: Order 1886蠻適合的 07/20 15:26
gawein: 把「"可以"蒐集一堆東西」想成「"要"蒐集一堆東西」就會 07/20 15:26
WOODOM: 這樣你也要討厭美式遊戲了嗎? 例如上面舉例的那些 07/20 15:27
gawein: 搞出這累人的狀況... 07/20 15:27
kuninaka: FEZ應該就完全沒辦法玩了XD 07/20 15:27
WOODOM: 不是阿 我只是覺得他標準浮動 飄來飄去很奇怪阿XD 07/20 15:27
kuninaka: 洛克人也要收集東西 07/20 15:27
kuninaka: 爐石也要收集卡片 07/20 15:28
reinhert: 一堆任務都玩遍不也是在蒐集"任務"嗎 XD 07/20 15:28
vincent0728: 爆 07/20 15:28
reinhert: 沒玩過XBX就去玩過再來評價他蒐集要素,除非後期你要做 07/20 15:29
wizardfizban: 對呀 所以我玩遊戲時很多任務沒興趣就會丟著不管它 07/20 15:29
WOODOM: 一樣有蒐集、一樣不強迫,一個喜歡一個變討厭 07/20 15:29
gawein: 浮動標準來自於心中的任黑...吧。老實說除了XBX是我唯一 07/20 15:29
e04su3no: 蒐集也有分有意義和無意義 巫師3收集的東西多少有用 刺 07/20 15:29
e04su3no: 客就真的是垃圾 07/20 15:29
reinhert: 打強力敵人的裝備或Doll,以及兔女郎裝等東西,不然不去 07/20 15:29
gawein: 想玩而且正在玩的遊戲以外,我有可能也是個任黑... 07/20 15:30
reinhert: 蒐集道具也能玩爽爽,更何況素材也可以透過刷票快速換到 07/20 15:30
wizardfizban: 刺客系列我只玩了一代後面都沒碰過就是了 07/20 15:30
reinhert: 要刷素材其實也沒那麼慢... 07/20 15:30
gawein: 鳳凰砲殺蟑螂其實是個認識線上其他玩家的好方式(大誤) 07/20 15:31
e04su3no: XBX出在WIIU就注定不會有太多玩家了 07/20 15:31
Jetstream: 刺客教條大革命一堆寶箱...還只有一點點錢而已 然後 07/20 15:32
Jetstream: 收集強迫症就治好惹 07/20 15:32
reinhert: 拿到Ares 90後去打繩張其實刷得更快XD 07/20 15:32
wizardfizban: 刺客教條我的印象大概是玩到後面很煩就全面棄坑了 07/20 15:33
Gas987: XBX在日本首週銷量8萬5(willu主機數200多萬),巫師3日 07/20 15:35
Gas987: 本ps4版首週6萬7(ps4主機100多萬,360版不用討論吧XD)。 07/20 15:35
Gas987: 我是覺得連日本人自己口味都慢慢在變了 07/20 15:35
gawein: 聽說溪谷那隻大禍也不錯,因為可以順便刷掉寶率增加的素材 07/20 15:35
e04su3no: 刺客或者說UBI的遊戲 遊戲過程很容易膩因為都在作同樣 07/20 15:35
e04su3no: 的事 07/20 15:35
wizardfizban: 玩WoW和EQ玩那麼久 現在想到要刷東西就頭痛 07/20 15:36
reinhert: 大禍一個人不好刷,就算大砲K下去還不一定死,繩張可以 07/20 15:37
reinhert: 用Ares 90機關槍直接掃死 XD 07/20 15:37
Sischill: 其實任黑的標準很有趣 通常會無視任天堂的主機或遊戲 07/20 15:39
gawein: 那還不想去12章的我可能還是去燒蟑螂就好XD 07/20 15:39
Sischill: 可是如果說國外遊戲屌打日廠時 又會搬任天堂遊戲來救援 07/20 15:40
gawein: 或著把diskbom射程再弄長一點從遠距離偷打繩張? 07/20 15:41
jf7642: 這串任黑任黑的一直叫 到底是有誰在攻擊任天堂??? 07/20 15:41
gawein: 不知道能不能比牠丟石頭的射程更長就是了... 07/20 15:42
wizardfizban: 等等...我一直以為不喜歡日系遊戲都是任黑? 07/20 15:43
wizardfizban: 要不然任黑是指啥? 07/20 15:43
gawein: 嗯...比如說K島速報版那些? 07/20 15:44
lovecat5566: 哪個遊戲比較能%%%? 07/20 15:44
wizardfizban: 不太懂情況 我玩過的日系遊戲多數都任天堂的 07/20 15:45
wizardfizban: 家中唯一的主機也是Wii 我還買了二台 XD 07/20 15:45
wizardfizban: 不過我Wii買回來的遊戲也大概都玩一、二次就沒玩了 07/20 15:46
gawein: 問到%%%就尷尬了,XBX完全沒有%%%的成份...不過如果 07/20 15:47
sunny1991225: 異域神劍已經是王牌中的王牌了,應該沒人希望拿雷( 07/20 15:47
sunny1991225: 片)光再臨之類的作品出來比(汗 07/20 15:47
gawein: 看機器人變形會興奮的話,那就可以算有吧www 07/20 15:47
wizardfizban: 日本遊戲幾乎都以全年齡向為目標 拿%%%來比不公平吧 07/20 15:48
sunny1991225: 不過竟然沒人提準備上市的MGS新作。這一次的MGS看起 07/20 15:49
sunny1991225: 來就是對準開放式高自由度遊玩來著的啊 07/20 15:49
egg781: 其實能%%%的WRPG,過程大概連輔導級都不到 07/20 15:50
rockmanx52: 任天堂本家遊戲嚴格來講已經是「全球系」而非單純的 07/20 15:50
Sischill: konami的遊戲現在沒多少人有信心了吧... 07/20 15:50
rockmanx52: 日系遊戲了 07/20 15:50
egg781: 當然除非你把遊戲魔改過了~~~~~ 07/20 15:50
wizardfizban: 重點有時不是過程 而是同性和異種... 07/20 15:51
rockmanx52: 總公司設在日本然後會找美國跟歐洲公司代工的 大概除 07/20 15:51
sunny1991225: 會玩MGS的玩家期待的本來就不是口糯米了 07/20 15:51
rockmanx52: 了SE之外只剩他們 07/20 15:51
wizardfizban: 如果任天堂不算日系...那還能拿誰出來討論... 07/20 15:52
※ 編輯: wizardfizban (61.224.43.191), 07/20/2015 15:52:17
t77133562003: 其實阿 耐玩 好玩 有娛樂性要分開 壓摳 和多支線 07/20 15:52
sunny1991225: 不然光之前沉默之丘的事情就讓人想黑爆這家公司... 07/20 15:52
t77133562003: 都是手段 但是要高明的讓玩家 玩下去才是真的 07/20 15:52
reinhert: 目前XBX大概還在完成度90%左右,但不急著衝,Diskbom那 07/20 15:53
rockmanx52: 老實講還真的沒有...能夠從頭到尾都把市場放在全球 07/20 15:53
reinhert: 種Bug武也還沒做,主要就開著Ares 90亂逛Mira順便做生態 07/20 15:53
Jetstream: 還不只P.T. 加上把KojiPro標籤拿掉這種行為 根本是在做 07/20 15:53
reinhert: 觀察XD 07/20 15:53
rockmanx52: 角度的遊戲公司 老實講除了老任真的不多... 07/20 15:53
Jetstream: 負面宣傳...到時候MGSV銷量掉了就有藉口踢掉小島 07/20 15:54
rockmanx52: 最近幾年有多起來啦 但是能夠30年如一日的就沒有了 07/20 15:54
sunny1991225: 小島踢都不用踢就已經被爆工作室解散了 07/20 15:55
rockmanx52: 小島早就被開除了不是嗎.... 07/20 15:55
sunny1991225: KONAMI慢走不送 07/20 15:55
rockmanx52: 他現在等於是當外包人員在做了 07/20 15:55
t77133562003: RED ASH 到今天才44萬美元 有點擔心阿~ 07/20 15:55
Sischill: 小島已經gg了...所以說還是不要期待konami好XD 07/20 15:56
rockmanx52: Red Ash就讓他爛掉吧 真的是欺騙玩家感情... 07/20 15:56
sunny1991225: 可以不用期待口糯米 但至少可以期待MGSV 07/20 15:56
rockmanx52: 都有內部人員爆料說他們錢夠 是稻船嫌賺不夠多才連 07/20 15:57
rockmanx52: 這款都丟出來募資 07/20 15:57
sunny1991225: 不然日廠也真的沒什麼開放式冒險遊戲可以玩了... 07/20 15:57
Jetstream: 的確不期待KONAMI 但是會期待MGSV 這大概也是KojiPro 07/20 15:58
Jetstream: 能擋住的最後防線...至於MGO就不會太期待惹 07/20 15:58
tp950016: 我還是相信MGSV 不過是相信小島 不是摳拿米 07/20 15:58
rockmanx52: 薩爾達....算了還是別砸招牌比較好... 07/20 15:58
t77133562003: 冒險遊戲阿.... 07/20 15:58
gawein: 夜間開著全黑的DOLL出去繞一圈陪著終焉のテレシア飛行 07/20 15:59
rockmanx52: 雖然我感覺三原力2其實有被開放世界的玩法影響到 07/20 15:59
gawein: (當然不敢打:P)然後回到NLA在BLADE TOWER前玩飛機降落 07/20 16:00
sunny1991225: 日廠在競技遊戲上還是有一套,遊戲比賽數量在EVO這 07/20 16:00
sunny1991225: 些場合還是贏過美產遊戲 07/20 16:00
gawein: 這樣也好玩XD 07/20 16:00
rockmanx52: 別的不講 FTG基本上是日廠天下 07/20 16:01
reinhert: XBX可以玩的東西真的很多啊,有人就在挑戰爬山,其實應 07/20 16:01
reinhert: 該出個Patch讓飛行背包可以設定是否裝備,這樣會更有趣 07/20 16:02
kida88438: 巫師一代就是直線型玩法,直到3代才是開放世界 07/20 16:02
sunny1991225: 開放式冒險類型的東西除非能在國內有穩定銷量 不然 07/20 16:03
sunny1991225: 想投資的大概都會先擔心虧錢 07/20 16:03
Sischill: 老外做的FTG真的都很雷.... 07/20 16:03
sunny1991225: 今年有在進步了 Injustice和Mortal Combat遊戲性都 07/20 16:05
sunny1991225: 足夠上正式比賽啊 07/20 16:05
sunny1991225: 近年 07/20 16:05
rockmanx52: つ[Skullgirls] 這款大概是目前少數能跟日系FTG拚的 07/20 16:06
rockmanx52: 魔宮帝國也是追了20多年 也是靠著日本的空白期追上的 07/20 16:07
wolfrains: 說到小島 關於日製遊戲落後於歐美卻也是他承認的事實 07/20 16:10
Sischill: 日製遊戲在歐美崛起後的確是很尷尬 資本跟技術都輸人 07/20 16:13
Sischill: 靠創意 人設 劇本還可一戰 但偏偏現在很多日廠又愛搞爛 07/20 16:14
Sischill: 梗或純賣萌 連創意 劇本都丟掉的日製遊戲... 07/20 16:14
Sischill: 比如真の仲間wwwwwww 07/20 16:15
kuninaka: 歐美也一堆糞GAME阿 07/20 16:15
sunny1991225: 每個遊戲產業都會有老鼠屎這應該沒人不承認吧 07/20 16:15
sunny1991225: 遊戲產業本身是不是停滯不前恐怕才是關鍵 07/20 16:16
rockmanx52: 日廠的問題應該是號稱3A結果出來都是糞啊 07/20 16:17
rockmanx52: 然後又不好好珍惜自己的優勢去強化 07/20 16:17
sunny1991225: 歐美產出的壞遊戲再多,現在人家就是錢財人才樣樣 07/20 16:18
sunny1991225: 不缺而且方興未艾 07/20 16:18
kuninaka: 日廠除了FF之外都不算3A吧 07/20 16:20
blackone979: 日廠沒有人號稱3A吧 這是哪來的看法 07/20 16:21
sunny1991225: 就連人人喊打的EA其實也是持續有在為遊戲產出做貢獻 07/20 16:22
sunny1991225: (雖然我還是很杜爛EA.. 07/20 16:22
kuninaka: 公司不要倒掉就很強了,還貢獻 07/20 16:22
rockmanx52: 就算不是3A好了 廠商的招牌作一直出問題這點總是有吧 07/20 16:22
kuninaka: 沒人會傻到拿GTA比人中之龍吧 07/20 16:23
kuninaka: 3A?? 07/20 16:23
rockmanx52: 例如TOA後每次號稱週年紀念作都會出事的TO系列.... 07/20 16:23
rockmanx52: SF也發生過客戶必須買解鎖程式才能把光碟的東西叫出來 07/20 16:24
rockmanx52: 而炎上的事件 07/20 16:24
newgunden: 更不用說 FUKONAMI了 07/20 16:25
Sischill: 扣除SCE 老任 SE, 其實SEGA、BN、Capcom都是大公司 當然 07/20 16:26
Sischill: 他們的作品未必是3A巨作 CDPR可以230名員工只為一款巫師 07/20 16:27
Sischill: 3的狀況在日本不可能這樣搞....這也是他們自己找的 07/20 16:28
kuninaka: 還好我國外遊戲只玩3A和獨立製作 07/20 16:28
kuninaka: 任天堂也不是3A,遊戲品質很高 07/20 16:29
Sischill: 老任是3A吧...而且還是很早期就算3A了 除非en wiki亂寫 07/20 16:31
Sischill: 補個wiki資料 https://goo.gl/dynpf1 07/20 16:31
kuninaka: 神奇寶貝轉珠算3A遊戲喔 07/20 16:32
kuninaka: 烏賊娘? 07/20 16:33
kuninaka: 我不是說任天堂做不出3A,是說遊戲 07/20 16:33
kuninaka: 3DS遊戲也不能算3A遊戲吧 07/20 16:34
Sischill: 嗯.....因為我講的是3A遊戲廠 如果單論作品的話那老任作 07/20 16:35
Sischill: 品算不算3A的確有爭議...甚至整個日本有沒有3A作都有爭 07/20 16:35
Sischill: 議 (要說ReFF7或莎木3是3A嘛? 我覺得也不能算呀) 07/20 16:35
kuninaka: 不知道除了FF之外,還有哪些遊戲預算很高 07/20 16:35
rockmanx52: MGSV..... 07/20 16:39
Skyblade: 不行,我最高接受到8歲 不能再高了 07/20 16:39
kuninaka: 差點忘記MGS系列XD 07/20 16:41
kuninaka: 不過MGS也要結束拉,不覺得小島離開後還有3A 07/20 16:42
panbie: 又是你 哀 07/20 16:45
blueiceclub: 前面說ARES90噴不死大禍的 刷蟑螂時的材料做種族插件 07/20 16:55
blueiceclub: 全插滿就可以爽爽的顏射大禍了 07/20 16:55
blueiceclub: 另外 XBx最大的樂趣是逛街 素材不刷也可以爽爽打的 07/20 16:56
blueiceclub: 有個好大腿好友 叫他幫你農一把超刀搭配正確武器 07/20 16:57
blueiceclub: 就是吃經驗的天下無敵了www 07/20 16:57
blueiceclub: 新手缺超刀加我好友啊 要幾把有幾把XD 07/20 16:58
gawein: 我...我喜歡我的怪刀 螺旋龍‧獄門,聽起來頗中二XD 07/20 17:05
reinhert: 超刀一堆滿出來啊,90能一炮KO的丹丹根本不算啥威脅XD 07/20 17:12
reinhert: 不過刷蟑螂我記得掉的東西都是加昆蟲系傷害插件的素材 07/20 17:13
reinhert: 大禍應該算MegaFly型吧? 07/20 17:13
blueiceclub: 大禍是昆蟲啊XD 07/20 17:21
blueiceclub: 怪刀很多把 有了攻略之後才知道OAO 07/20 17:22
blueiceclub: 如果不是很討厭農材料的話,去做帥炸的超兵器 07/20 17:23
blueiceclub: 每個超兵器都設計的很殺啊XD 07/20 17:24
blueiceclub: 裝備2個超兵器後 天下間再無敵手XD 07/20 17:25
terry910333: 我XBX玩100hr破關 巫師玩2Xhr就棄了 巫師戰鬥太單調 07/20 17:26
reinhert: 那我搞錯了,回去再試試看XD 之前也有一段時間在刷蟑螂 07/20 17:28
reinhert: 材料根本多到炸出來 XD 07/20 17:28
blueiceclub: 如果不討厭農材料要刷票刷材料 推薦刷黑鋼離宮鐵機神 07/20 17:45
blueiceclub: 要做機甲跟超兵器的話 http://miupix.cc/pm-ZI7FJU 07/20 17:46
reinhert: 看了一下大禍的確是INSECT沒錯XD,不過又發現一個問題 07/21 00:42
reinhert: 等級差太多容易Miss,看來要先加命中了= = 07/21 00:42
sLayiNg: 喔 原來整天捧JRPG的就不怪了? 受教受教~ 07/30 05:47