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作者: Anzar (是一隻安薩) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲選手的壽命? 時間: Mon Jul 20 23:30:09 2015 之前有跟小向聊過這話題 我們都覺得是因為格鬥遊戲主要是很多套路都需要大量經驗去應對 而且重要的心理戰的層面(猜立回、多擇)不但不受年紀影響,甚至還有優勢 然後,很久以前在IGN某次專題有看到年紀對各種遊戲的影響 那篇印象很深刻 年紀增長"有可能"玩更好,也就是正影響的: 冒險(AVG)比如迷霧之島 策略(SLG)比如三國志、英雄無敵 模擬(SIM)比如模擬城市 再來就是受年紀影響小至大: 格鬥(FTG) 動作(ACT)比如超級瑪利、惡魔城 射擊(STG)比如雷電、兵蜂 * 然後有附註縱向射擊的影響又比橫向少,但沒寫原因 第三人稱射擊(TPS) 有人能趁機為我解答嗎? 第一人稱射擊(FPS) 即時戰略(RTS) 然後有說明RTS的影響會比FPS高一點,除了注意力 判斷力 微操能力 大局觀以外 因為RTS的時間通常比FPS長很多,所以需要更多集中力,這點對年紀大的更不利 受年紀影響最大的是 競速遊戲,頭文字D之類的 * 補充一下,有些遊戲被認為與年紀沒有太多關連,比如RPG以及大部分的MMO遊戲 而那時候還沒有把MOBA類型列入比較,我自己猜應該是在FPS左右的位置吧 ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 今年EVO 梅原 34 向玉麟 36 : 怎麼到30幾歲格鬥遊戲 都還可以打得相當厲害 : 相較之下 : dota類 RTS類的選手 : 越是比賽激烈的國家 選手活躍的壽命真的還挺短 : 差不多快到25歲 幾乎就快不行撐下去了 : 請問下是為什麼? : 我覺得格鬥遊戲比較難耶 順便抱怨這輩子有兩次拿到冠軍的機會,都被小向幹掉 -- 我是Anzar A-N-Z-A-R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.62.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437406216.A.221.html
BigCat: 石內卜欸 搶前排 07/20 23:30
Newdaylife: 安薩! 07/20 23:31
zseineo: 推 07/20 23:32
wizardfizban: 我只知道和安薩玩MOBA,會.... 07/20 23:32
Emerson158: 嘯月當年MBAACC也很會二擇 當年啦.. 07/20 23:33
Basara5566: 開燈沒東西 你誰 07/20 23:34
pp1877: 開燈有好東西 07/20 23:35
※ 編輯: Anzar (111.243.62.19), 07/20/2015 23:37:03
Basara5566: 原來是安薩 剛剛嚇我一跳 07/20 23:37
pichu38: 推 07/20 23:37
confri427: 所以三寶是有科學根據的 07/20 23:47
henry1234562: 跟專注力比較有關啦.. 07/20 23:53
SNGoMMX: 音game啊,一堆神手年紀都是1X歲... 07/21 00:03
biglafu: Emerson你跟嘯月什麼關係!? 07/21 00:10
Emerson158: 病人跟醫生.. 07/21 00:27
Aggro: 爐石呢qq 07/21 00:38
NovaWolf: MMO有差 看WOW打團就好… 07/21 01:21
w3160828: WOW打團是因為台灣就業市場問題吧 一堆上班打卡到.... 07/21 01:45
KMSNY: 齁勝 07/21 01:47
KMSNY: 音game應該跟FPS影響類似 07/21 01:48
S404NotFound: MOBA類依難度(不同類差別蠻大的)分布在FPS一帶 07/21 02:32
S404NotFound: RTS、FPS反應都很重要,但RTS要求極高的瞬間手速, 07/21 02:36
S404NotFound: 年齡影響更大 07/21 02:36
S404NotFound: 更別提手腕操爆的RTS選手 07/21 02:37
zeroalien: 回憶永遠最美 07/21 06:39
SCLPAL: 我現在打過去很順手的反應行遊戲,都會卡住了QQ 07/21 08:55