●57078 5 7/21 qazijn R[閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...
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作者: qazijn (oh yes) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...
時間: Tue Jul 21 01:19:38 2015
※ 引述《ksacet (ksacet)》之銘言:
: 如果真的要做遊戲
: 開發墾的遊戲應該在台灣有一些方法做得起來
: 畢竟其本身歷史跨度相對較短 幾百年
: 但是人口族群 來來去去很多 夠複雜
單純詢問一件事
假設性的問
例如說利用 巫師三 或是上古卷軸遊戲
如果版友花錢請團隊作MOD
最後無銷售行為 或是只販賣MOD遊戲安裝檔
製作遊戲
這樣的花費似乎少了很多
至少強者我同學無聊就會自己做清涼服裝
或是巨乳羅莉在一些遊戲上
假設無法律上的問題
似乎比較容易成功???
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XXXX1:分了吧 他不適合你 XXXX2:小心被水桶
XXXX1 XXXX2 水桶一個月
"因為 再不好 再不正確得言論都應該存在 只要他沒人身攻擊的話"
對異國戀情不友善或反對之言論 依板規二.6 以挑釁處理
XXXX3:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
XXXX3 水桶8y
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※ 編輯: qazijn (118.171.249.201), 07/21/2015 01:21:43
推 Solid4: 基本上有金錢的交易都很難搞,所以花錢請人這塊有問題 07/21 01:35
→ Solid4: 因為本體還是TES / Witcher 07/21 01:37
→ Solid4: 只要你有用到他的東西 他就有部分版權 你拿他的東西賺錢 07/21 01:38
→ Solid4: 就可能構成侵權 事實上二創(如MOD)目前大多只是默許 07/21 01:40
→ Solid4: 他真的要搞你你玩不贏他w 07/21 01:40
→ Solid4: 但要是有人願意免費做 基本上TES是隨便你搞 07/21 01:40
推 kkksteve: 改模組還算簡單,問題要製作任務與AI就很困難 07/21 01:45
→ kkksteve: TES5幾個著名的任務mod,製作期都以年為單位的 07/21 01:45
這件事我知道阿
可是這些多半是單人製作
如果是花錢請一個團隊跑
會不會比較快
※ 編輯: qazijn (118.171.249.201), 07/21/2015 01:47:11
推 Solid4: 會拉到年一部分是因為都有正職(攤手) 07/21 01:47
推 ksacet: 時間 品質 價格 三只能取二 07/21 01:58
推 paladin90974: 以前魔獸爭霸不就很多這類產品嗎 07/21 02:32