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作者: zxcmoney (修司) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 武俠跟三國作為遊戲題材還有吸引性嗎? 時間: Fri Jul 24 19:42:13 2015 研討會上聽到的 《少年三國志》目前在中國大陸創下了單月 1.6 億人民幣收入,發行到現在累積了 5.5 億人民幣的收入,在 Android 版本中達到了 360 暢銷 Top 5、百度暢銷 Top 10、UC 暢 銷 Top 10、騰訊暢銷 Top 10,在 App Store 中達到了暢銷排行榜 Top 3 、6 個月內保 持 20 名以內,而在台灣 App Store 暢銷榜 Top 5、Google Play 暢銷 Top 5,單月收 入 4000 萬人民幣,而且在 2015 上半年度中,僅有兩款月收入破億遊戲,一款是《夢幻 西遊》,另一款則是《少年三國志》。 原文網址: [TGDF]因為有 精準 才有破億的《少年三國志》-產業-魔方遊戲網 http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10073824-1.html#ixzz3go9m4Ign Follow us: mofangTW on Facebook 不論如何至少在中國是賺翻了 說了很多,總覺得成功的點就只是"高品質"。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.80.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437738146.A.081.html
fku5566: 武俠、三國從水滸傳、演義開始算,也紅了幾百年啊 07/24 19:46
kkksteve: 不用心只炒短線的遊戲太多了,現在仙俠三國都變成負面詞 07/24 19:48
reaturn: 大家一起炒,直接破壞這種題材 07/24 19:51
seraphmm: 三國打日本 早在無雙蛇魔也玩膩了 人家還玩得比較像樣 07/24 19:55
Aggro: 我敢說五年後一樣是三國+武俠 07/24 20:10
bluejark: 對岸這題材一直很紅 做不出東西的是台灣啊 07/24 20:18
jinkela1: 台灣用的題材比對岸還是多些的 07/24 20:24
jinkela1: 雷亞的手游就沒這些東西 然後台灣用劍/魔法的世界觀其實 07/24 20:24
jinkela1: 比三國或武俠還多 07/24 20:25
zxcmoney: 我記得到某時期 台灣的劍/魔法世界觀的作品就消失了 07/24 20:27
zxcmoney: 到網路遊戲的時代才又復活 07/24 20:28