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●57934 20 7/25 n99lu □ [討論] 如何毀滅一個遊戲開發團隊? 文章代碼(AID): #1LioLL4X (C_Chat) [ptt.cc] 作者: n99lu (無夢想) 看板: C_Chat 標題: [討論] 如何毀滅一個遊戲開發團隊? 時間: Sat Jul 25 13:57:37 2015 http://gnn.gamer.com.tw/8/118408.html 提出來的都是一些常見到不行的的職場狀況 然後哩?也沒提到有效的解決法 結論:自己一個人做遊戲最不會有爭議了 相較之下隔壁棚的雷亞就言之有物 http://gnn.gamer.com.tw/5/118415.html -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.36.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437803861.A.121.html
HAHAcomet: 開發三昧 到現在還沒解散滿意外的 07/25 13:59
Barrel: 那篇稿 我也覺得整篇不知所云 07/25 14:00
Barrel: 比較像是居於高位 卻不肯去思考怎樣進步的情況 07/25 14:00
emptie: 看到標題直接回:EA 07/25 14:00
panda816: 真的第一個想到EA…… 07/25 14:01
HELLDIVER: 交給EA 07/25 14:12
ocean11: 現在不是要換KONAMI了嗎 XD 07/25 14:13
dulinove: 現在還多一個交給KONAMI 07/25 14:14
nicklee0921: 我先想到交給KONAMI... 07/25 14:14
ADIE2: 重要的是 他好像還沒做出遊戲 07/25 14:17
ADIE2: 其實她說的那些點也像是再找理由 攘刮太多種人了 07/25 14:18
ADIE2: 要是有人可以剔除掉所有的點 也算是個完美的人了 07/25 14:19
ADIE2: 問題是一個團隊不可能這麼完美 所以結論 還是一個人做遊戲 07/25 14:21
iuytjhgf: 直覺反應 EA:買下它 然後解散它 07/25 14:25
rainnawind: EA 07/25 14:31
dsa3717: EA:我來幫忙 07/25 14:33
F16V: EA:找我? 07/25 14:38
shuten: 交給EA 07/25 14:40
windycat: 讓他們開發ride to hell :P 07/25 14:52
NCISAL: Rayak那篇比較起來真的有意義多了XD 07/25 14:54
dickec35: 雷亞的演講是真的言之有物,而且有真實的開發經驗 07/25 15:01
hope951: Fuck you konami 07/25 15:06
Yanrei: 西EA 東科拿 中大宇 07/25 15:21
DerekHolland: EA是這方面的專家 交給EA就對了 07/25 15:42
wbuffe: 剛看完2篇文篇雷亞的比較有深度~可能是二種敘述方式不一樣 07/25 15:49
AnotherSide: 如何毀滅?看看阿傑這垃__ 搞爛D3改搞WOW 07/25 16:52
tony3366211: ㄧ級拆除士-EA証書 07/25 16:59
siro0207: 對程式夥伴說:這東西改一下就好,應該很簡單 ←這遇到 07/25 17:16
siro0207: 真的會火大 07/25 17:16