推 anandydy529: 遊戲機制大多都用抄的有什麼成就感 07/25 23:47
推 kopune: 不 比較討厭去做任家掌機 還獨佔 07/25 23:48
推 LOVEMS: 最近應該只有K社被炮最慘 那也是因為惡搞小島的關係..吧? 07/25 23:48
推 xxtuoo: 死要錢才是王道...現在單機都在想辦法科金了w 07/25 23:49
推 luckykey: 比誰比較會抄襲嗎? 07/25 23:49
→ mati2900: 前三行就先入為主,沒什麼好談了 07/25 23:51
→ dukemon: 像Capcom跟Konami這樣弄手遊讓人超火大 07/25 23:51
推 scotttomlee: 不要把PM本傳弄成手遊 其他怎樣在下都不管 07/25 23:52
→ scotttomlee: 反正PM也要上手遊了(當然不是本傳 07/25 23:52
推 bluejark: 純嘴砲的玩家才會這樣想吧 製作者是看趨勢的平台 07/25 23:55
推 gino0717: 我覺得遊戲開發者都很討厭開發遊戲 07/25 23:57
→ bluejark: 連坂口博信也做手遊 還有除了免費也有付費app類型 07/25 23:57
推 adolfal007: 作簡單的手遊跟作單機大作完全兩個世界 07/25 23:58
推 adolfal007: 我才不信手遊作一作以後就會作出個巫師3(拖 07/26 00:02
推 adolfal007: 不過手遊也有分很多種就是了,,, 07/26 00:04
推 silomin: 手遊就是另一種遊戲平台阿 而且算是比較簡略的類型 07/26 00:04
推 DendiQ: 別怕,現在單機買斷遊戲也要引入課金制了 07/26 00:06
推 peterkfduh: 果青 07/26 00:07
→ peterkfduh: 阿推錯,不好意思@@ 07/26 00:08
推 miha80425: 手機遊戲不太會創新阿 07/26 00:10
→ sisn: 因為開發手遊真的爆賺吧...傳統做遊戲的可能會覺得沒品格。 07/26 00:10
推 sai007788: 雷亞就做的很好啊 07/26 00:10
推 miha80425: 創新跟精緻是不同類別阿... 07/26 00:14
推 rogerkidd: 單機買斷還客金 其實GT6就有了 07/26 00:15
推 Lango1985: 本格派的開發者當然不喜歡,但是老闆比較大 07/26 00:15
推 sillymon: 遊戲轉型的陣痛期啦 之前免洗MMORPG時也是 反正後來等不 07/26 00:18
→ sillymon: 紅了也沒人會去擔憂了..... 07/26 00:18
推 willytp97121: 能做一流的藝術品為何要做三流的 07/26 00:18
→ cactus44: 對老闆而言能賺大錢就是一流... 07/26 00:23
推 mikeneko: 台灣有幾個在做家機的,別鬧了 07/26 00:23
→ bluejark: pc和家機誰才是一流的呢 07/26 00:23
推 Lango1985: 家機,掌機和PC單機是嫡系正餐,滑機手遊是庶系零食 07/26 00:31
→ lordmi: 暑假到了,一堆腦補感想文... 07/26 00:38
推 w7382010: zun:雖然我也有玩手遊,但我認為手遊不算[遊戲] 07/26 00:44
→ t77133562003: 手遊還是有分的 最簡單的分類 就是買斷 OR免費 07/26 01:11
推 maikxz: 能撈金才是真的 07/26 01:38
推 chen2514: 神魔也是爽抄啊 07/26 01:38
推 zeumax: 誰跟你說的?開發什麼的? 07/26 01:58
→ zeumax: 自己說的不作數 07/26 01:59
→ ginnietulip: 手機遊戲大部分操作性0分 也就做不出啥大作 07/26 07:10
→ ginnietulip: 像beatmania 光觸控lag就飽了 07/26 07:11
→ shuten: 開發(x) 抄(o) 07/26 08:44
→ rayba: 你講笑嗎 ? 遊戲開發者最愛開發手遊 , 因為目標明確又有 07/26 13:56
→ rayba: 現成api套 , 找畫師跟美宣比你找pg重要 , pg輕鬆又無壓力 07/26 13:57
→ blockcat: 因為會吃到資源吧 07/28 15:35