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作者: ron761230 (Ron) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊? 時間: Sun Jul 26 15:08:41 2015 ※ 引述《iq100311 (中肯君)》之銘言: : ※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之銘言: : 唯晶數位 - 純商業公司,收益為主,一間顧名思義就是要賺錢的公司,你可以把他當成 : 發行商就好。 : 唯晶藝術 - 遊戲公司,創作IP唯主,還有唯晶一直最給力的美術外包,其他開發內容 : 不方便說太多,只能說我們現在有次世代的開發機、新引擎、以及Project : Morpheus、Oculus Rift。(有沒有熟UE4或者UE3、2系列的程式阿A_A?) : : 大大方方地告訴你他們公司就是做文創IP遊戲,歡迎大家加入。 : : 什麼叫文創IP遊戲? : : 換個簡單的說法就是,拿一個已經有的遊戲系統模型,套上上一個知名度高的現成作品 : : (不管是自己或別人公司的) : : 都把遊戲企劃經營目標兩三個月這種話說出來了,誰還顧慮你的遊戲體驗跟你搏感情啊。 : : 但一個IP代理基本上動輒七八位數,根本也就不是大多數的遊戲開發者或者新公司玩得起 : : 來的東西。 : 強大是八位數起跳ˊ_>ˋ......而且營收還要拆分,這些經驗給純收益的公司聽的。 : : 這種免費遊戲基本上根本沒打算作品牌,就是個靠玩家的金錢和時間轉動的印鈔機。 : : 它只是看起來像遊戲,但本質上只是一個納金斯箱。 : 完全正確。 戰課金的跳過~~ 不過遊戲企劃經營目標兩三個月真的賺得到錢嗎? 玩的遊戲倒過幾個之後, 現在玩遊戲都是玩代理大廠的, 起碼活過半年的遊戲玩 課金也至少玩幾個月才課 chenglap也說過手游是當寵物養的, 兩三個月連廣告都還沒打響吧? 不過去年也有個鳥手游中國VIP制, 泡泡龍類 課3000有最強寵什麼的還有自動戰鬥掉寶(關卡掃蕩),還好有忍住 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.32.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437894524.A.C8F.html
mikeneko: 一季都賺不到錢,那還是早點收一收吧 07/26 15:09
jayppt: 這是你的個人 一個人的經歷而已 人家是有財務報表出來的 07/26 15:10
zseineo: 如果賺不到錢怎麼會現在的企劃都這樣寫? 07/26 15:11
zseineo: 就是這一套能行才滿街都是這一套啊 07/26 15:11
zseineo: 多得是第一天就開始課金的人... 07/26 15:12
※ 編輯: ron761230 (111.250.32.48), 07/26/2015 15:14:51
SCLPAL: 突然想到...水果喵喵現在還在嗎QQ? 07/26 15:16
strangegamma: 別讓孩子輸在起跑點上 07/26 15:18
gtfour: 我手遊也是確定會繼續玩很長一段時間才會開始課比較多錢 07/26 15:22
watanabekun: 秦時明月,宣傳經費5千萬人民幣,第一個月利潤1億 07/26 15:22
watanabekun: 開發費(大概也就換皮)如果跟宣傳差不多的話,那成本 07/26 15:23
watanabekun: 約略一個月就回來了,再放養一兩個月都是多賺。 07/26 15:23
amaranth: 壕跟對花錢比較沒節制的人比較會在一開始就砸$,跟一般人 07/26 15:55
amaranth: 模式不同滴,一般凡人不會這樣搞XD 07/26 15:56
tommy72392: 水果喵在六月時已經停止營運 07/26 17:11
SCLPAL: 謝謝QwQ 07/26 19:27