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作者: senma (ライフ☆ライン) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊? 時間: Sun Jul 26 15:25:45 2015 開發商並不排斥作手遊吧? 對手遊反感的應該是有一些年紀的老玩家 因為刻板印象先入為主就認為手遊不入流 認為電動就是該要坐在大螢幕前玩 殊不知這正是致命傷 手遊想玩的時候隨時能玩 這是家用電玩辦不到的 有些老玩家說掌機也能辦到啊 可是手遊是以手機為載具 掌機不是必需品,但卻幾乎人手一台手機 基本盤規模差太多了 而且手遊的免費機制深深抓住人性弱點 先用簡單關卡讓玩家習慣成自然黏著 然後再用困難關卡引誘玩家課金 而且這策略非常有效 人們對於買1000元的遊戲要考慮再三 但對於課一單位3000元連眉頭都不皺一下 同樣成本的遊戲 作手遊比作家機掌機好賺多了 雖然真正的大作依然需要大螢幕與高規格硬體支援 但比較輕玩家取向的遊戲類型市場完全被手機吃下了 尤其很多女性反對另一半玩家機或電腦遊戲 對手機遊戲的容忍度卻相對來得高(也許是看起來沒那麼宅?) 更別說現在很多女生自己都在玩手遊 那個什麼神魔之塔的一堆女生都在玩 所以遊戲廠商不會排斥手遊 連大作異塵餘生都出手機版衝人氣 對製作HD遊戲苦手的日廠更是爭先恐後加入手遊行列 而且手遊的特色是簡單,有趣,最好是單手就能操作 我覺得近期最符合這些特點的遊戲是ユニゾンリーグ 簡單又好玩,雖然不像一些掌機RPG可以操縱人物跑來跑去 但是這樣的玩法才是真正方便 玩了這麼久的遊戲,我發現要把手機放橫的遊戲其實非常麻煩 像搭車或是走路時 最好是單手直立拿著就能操控 結論是 現在還在抵抗手遊的只剩舊時代不願面對新事物的玩家而已 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.116.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437895549.A.795.html
jayppt: 我就骨灰級玩家 和銀幕大小沒關 07/26 15:27
jayppt: 事實就是手游大部分是垃圾 如果都是聚爆等級誰會討厭手游 07/26 15:29
我本文有說了 取向不同 手遊講求簡單,最好是單手可操控 而不是所謂AAA大作 你說的聚爆反而不適合隨地玩 ※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:32:27
gino0717: 地城戰棋好玩 07/26 15:31
bluejark: 那日本頁遊是不是垃圾? 07/26 15:31
newgunden: 手游本質就是賭博機 賠率又超高 當然討厭 07/26 15:32
andy0481: 你要提一下哪種等級阿 有一堆真的是垃圾呢 07/26 15:32
MidoriG: C洽沒2缺點就在這,這什麼鬼論點 07/26 15:32
LABOYS: 如果這個世界最後只剩下手遊,那只好看書囉 07/26 15:32
MidoriG: 你整篇都在講人性的弱點而已,遊戲好不好玩是其次了 07/26 15:33
何謂好玩? 這是很有趣的議題 很多人就是課了金後得到的樂趣和成就感比玩傳統遊戲還高 所以才這麼賺
zseineo: 幸好我還有小說能看 07/26 15:33
MidoriG: 手游就沒好玩的遊戲嗎? 我就覺得雷亞的遊戲好玩又有深度 07/26 15:34
※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:36:31
yukarjama: 然後發現只剩YY網遊灌水充字數的小說(? 07/26 15:34
MidoriG: 是手游的特性讓病毒型的爛遊戲充斥,好嗎? 07/26 15:34
MidoriG: 排斥不排斥手游根本是假議題,排斥爛遊戲才是主因 07/26 15:35
Dirgo: 這篇還是繼續證明劣幣驅逐良幣..手遊被討厭剛好而已.. 07/26 15:36
zseineo: 我比較常看的起點早就是那樣了w,只能在一片毒海裡面找 07/26 15:36
zseineo: 尋比較好的東西... 07/26 15:36
zseineo: 那是花錢這件事帶來樂趣而不是遊戲本身啊 07/26 15:37
andy0481: 課了金後得到的樂趣和成就感 你確定他們有去跟傳統遊戲 07/26 15:37
我自己就是從傳統遊戲玩到現在的玩家 ※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:38:27
andy0481: 比較嗎 還是單純的就是初碰遊戲就是碰到手遊? 07/26 15:37
而且傳統遊戲自己不爭氣怪誰? 你看那新出的夢幻模擬戰可以爛成那樣
bluejark: 手遊基本上就是像以前玩fb或olg能吸收輕度玩家的市場 07/26 15:38
※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:39:29
gcobc12632: 手機遊戲 簡稱手遊 什麼時候變成手游了? 07/26 15:38
MidoriG: 課金後得到的樂趣與成就感跟遊戲好不好玩根本沒關聯了吧 07/26 15:39
其實很多人不課金也可以玩得很好 像是保留石頭等特殊活動時再抽 我有朋友也是骨灰級玩家 他現在玩勇者前線日版玩得很開心 他從不課金
zseineo: 如果是個追求遊戲性的玩家,這種新事物還真的沒什麼好面 07/26 15:39
※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:42:00
MidoriG: 你覺得課金有趣但遊戲爛這樣比較好玩? 那錢丟水溝一樣阿 07/26 15:40
zseineo: 對的w 07/26 15:40
sillymon: 手遊除了單機跟競技類的...恩 玩不下去 尤其是轉蛋+每日 07/26 15:40
MidoriG: 你自己喜歡把錢丟水溝為什麼否定喜歡遊戲性的人? 07/26 15:40
andy0481: 奇怪 你提傳統遊戲中的垃圾 卻不提手遊中的垃圾 07/26 15:41
SGBA: 隨時可玩 方便不等於好玩.. 07/26 15:42
futarino: 走路好好走路 07/26 15:43
MidoriG: 不懂你後面回那什麼意思,不課金也玩得很好,那又代表? 07/26 15:43
代表有骨灰級玩家不課金也覺得手遊好玩 我不知道你多資深 我朋友38歲了這樣 ※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:44:48
bluejark: 好玩定義要看人啊 就像旅遊大享一樣 07/26 15:44
MidoriG: 你自己前面說課金得到的樂趣跟成就感比較高,又說很多人 07/26 15:44
ZMTL: TCG也是抽卡,也是要賭博,也不會因此否定他的遊戲性吧? 07/26 15:44
MidoriG: 不課金也可以玩得很好,你論點可以有個中心嗎 07/26 15:44
ZMTL: 轉蛋手遊垃圾多,但轉蛋手遊=沒有遊戲性也很奇怪 07/26 15:44
MidoriG: 從頭到尾就是我朋友也是骨灰級玩家,我也是傳統遊戲玩家 07/26 15:45
MidoriG: 沒說服力阿 07/26 15:45
MidoriG: 手遊也有好玩的遊戲,誰有否認過? 07/26 15:45
我只想說 現實的風向已經改變了 你就繼續抵抗吧 ※ 編輯: senma (111.243.116.22), 07/26/2015 15:45:59
MidoriG: 你前面說課金是手遊優越的主因,現在又不課金手遊也好玩 07/26 15:45
MidoriG: 你到底想說什麼? 一直提年紀跟資歷,說服力0 07/26 15:46
MidoriG: 從頭到尾都是屁話,完,後面這算威脅嗎? 07/26 15:46
Xavy: 其實我比較不知道Midori質疑了一堆是想說甚麼 07/26 15:46
yukarjama: 想到5,6年也有人說免費商城MMO是主流 3,4年前頁遊 07/26 15:47
yukarjama: 現在嘛... 07/26 15:47
keinsacer: 不就連玩遊戲都懶的人變多了 07/26 15:47
ZMTL: 課金可以得到成就感,跟即使不課金也是好遊戲不衝突吧 07/26 15:47
GilGalad: 比較有趣的是覺得沒了這些毒瘤手遊 這些遊戲消費人口就 07/26 15:48
GilGalad: 會流到傳統遊戲去 會不會太自作多情了啊 07/26 15:48
bluejark: 主要是媒體的普及度像現在日本手遊很流行的共鬥就很雞肋 07/26 15:49
ZMTL: MTG 遊戲王等TCG開箱也有爽感,開箱也是種炫耀性的行為 07/26 15:49
MidoriG: 很簡單啊,看不懂嗎? 內文說手遊的優勢是方便與課金帶來 07/26 15:49
andy0481: 不..就是因為這群遊戲人口對實際遊戲根本沒影響 卻導致 07/26 15:49
andy0481: 廠商把重心放過去才會讓人覺得可惜 07/26 15:49
ZMTL: 花的錢多也能增加強度... 但不等於遊戲不好玩吧 07/26 15:49
MidoriG: 的成就感與樂趣,覺得這些比傳統遊戲的高遊戲性還優越 07/26 15:50
roea68roea68: 現實的風向?(看向E3) 你是說台灣人們的風向ㄇ 07/26 15:51
bluejark: 在pc上能做比較好的東西但在pc上日本可能就沒這麼多人玩 07/26 15:51
MidoriG: 後面又說其實不課金其實也玩得很好啦,那是什麼吸引人呢? 07/26 15:51
zseineo: 說實在兩群玩家的差別很大,優越感不知道哪來的XD 07/26 15:51
MidoriG: 那不還就是遊戲性的緣故嘛嗎? 論點矛盾前後不一又一直強 07/26 15:51
MidoriG: 調歲數與資歷,說什麼淘汰掉你就繼續抵抗吧這些屁話 07/26 15:52
MidoriG: 這叫想討論? 07/26 15:52
ZMTL: 其實一般來說手遊花錢只是加速遊戲進程,但不會加高天花板 07/26 15:52
ZMTL: 高度... 反而商城的MMO有些花錢真的會加高天花板高度XD 07/26 15:53
zseineo: 課金神寵算不算天花板啊w 雖然無課也是有機會拿到啦 07/26 15:54
Xavy: 後面說的已經是推文說的了吧? 所以你開始是在質疑哪邊@@? 07/26 15:54
zseineo: 應該說高難度關卡啦... 07/26 15:54
ZMTL: 我覺得檯面上真正比較高人氣的手遊都不會讓課金加高天花板吧 07/26 15:54
ZMTL: PAD玩久了一樣組的出一隻可以打的隊伍,只是課長可以組一堆 07/26 15:55
keinsacer: 龍拼36倍以上的隊長算嗎XD 07/26 15:55
ZMTL: 爐石課金可以玩土豪戰土豪德想玩什麼就玩什麼,但無課用比較 07/26 15:56
ZMTL: 便宜的牌組一樣能打得上去這樣 07/26 15:56
andy0481: PAD已經沒有這麼好了 通膨後有些隊長已經被降臨淘汰了 07/26 15:57
MidoriG: 什麼開始在質疑哪邊? 內文就只是再說手遊多方便所以那些 07/26 15:57
MidoriG: 老玩家及老遊戲該淘汰了,遊戲性不重要嗎? 我這麼質疑 07/26 15:57
zseineo: PAD起碼老寵究覺還是最強行列 所以不算唄w 07/26 15:57
andy0481: 而且各種搞玩家的機制出來 如大傷盾三小的讓一些寵變廢 07/26 15:57
MidoriG: 後面又說課今後的樂趣及成就感比傳統遊戲高 07/26 15:57
zseineo: 搞玩家又是另外一回事了(′‧ω‧`) 07/26 15:58
ZMTL: PAD我是quit很久了,只是我三個無課死黨還是很開心在戰LV10 07/26 15:58
MidoriG: 劈頭文還說排斥手遊的應該都是那些老玩家應該要被淘汰 07/26 15:58
ZMTL: 隊伍也是各種限神都有XD 07/26 15:58
MidoriG: 後面又搬出個38歲的老友說其實不課金手遊也可以很好玩 07/26 15:58
alan0204: 手遊容忍度高的邏輯頗怪 就健康層面來講手遊更傷視力 07/26 15:58
andy0481: 嘛..MidoriG大息怒 你沒看他已經射後不理了嗎 07/26 15:59
MidoriG: 論點矛盾前後不一亂七八糟 07/26 15:59
zseineo: 他論點不就是 手遊就是好 這樣嗎wwww 07/26 15:59
lpdpCossette: 傳統遊戲一堆不出啦 什麼時候才有真.真女神4 QQ 07/26 15:59
lpdpCossette: 真女神3才是我覺得JRPG的頂點! 07/26 16:00
alan0204: 歐美不是沒那麼瘋手遊?所以歐美大作級玩家該淘汰了? 07/26 16:00
Vladivostok: 手機遊戲就跟柏青哥沒啥差啊 是沒啥好不好啦 07/26 16:00
dukemon: 真4不是早就出了... 07/26 16:00
lpdpCossette: 那個只是真女神4 而且只有掌機啊 要繼承真女神3之名 07/26 16:01
lpdpCossette: 有點不太足夠...... 07/26 16:01
andy0481: 歐美主要是整體作息關係吧 沒那麼多通車啥的瑣碎時間 07/26 16:01
andy0481: 上班上課時數也比較少 不用硬抓時間出來娛樂一下 07/26 16:02
Vladivostok: 但手游受限硬體和遊玩方式,大多比較不好玩啊 07/26 16:02
alan0204: 講真的 從以前網遊說會淘汰單機 到現在換手遊 換個載體 07/26 16:02
alan0204: 的說法 先泡沫化的反而是網遊 很有趣 07/26 16:03
zseineo: 生在這個世代的有趣之處吧,下一個會是什麼呢XD 07/26 16:03
andy0481: 不E外 那種評論家本來就是出來被打臉用的 沒講中也沒差 07/26 16:03
bluejark: 現在pc是連線競技類遊戲比較熱門啊 07/26 16:07
wen17: 會來稀洽的重度玩家居多 當然不愛手遊啊 07/26 16:07
wen17: 你在西洽討論好玩的定義跟路上抓50個年輕人隨機抽樣 07/26 16:08
wen17: 肯定會有一定程度的落差 07/26 16:08
ZMTL: 我有電腦有PSV,最近還是常常在家裡玩好幾個小時的乖離性... 07/26 16:09
ZMTL: 以前是PAD XD 07/26 16:09
ZMTL: 但反而PSV跟PC遊戲,我還蠻挑的... 07/26 16:09
arx3721: 望向平板取代電腦還有手遊取代單機論... 07/26 16:09
kenshin333: 為甚麼C洽沒2能按 07/26 16:10
andy0481: 玩的長不代表真的好玩 有的是因為作業性跟麻痺性讓玩家 07/26 16:10
kenshin333: 手遊不是沒有好玩的遊戲 但在遊戲性及耐玩度上的確有8 07/26 16:11
zseineo: 我也類似ZMTL大w 單機很挑手遊可以玩很久 07/26 16:11
kenshin333: 成都是糞作啊 07/26 16:11
andy0481: 一直玩下去.. 醒了後才發現 幹我當初怎耍智障刷一堆+蛋 07/26 16:11
zseineo: <==射加蛋中wwww 07/26 16:11
andy0481: 玩PSV或是電腦要動腦的我玩一個小時就會覺得很累 07/26 16:12
andy0481: PAD出+蛋卻可以一直點點點射+蛋射一小 問題是這樣好玩嗎 07/26 16:12
arx3721: 望向平板淘汰電腦還有手遊取代單機....西瓜偎大邊的人年 07/26 16:13
arx3721: 年有 07/26 16:13
lpdpCossette: 畢竟大多人要工作後 時間真的少太多了 沒辦法像以前 07/26 16:13
ZMTL: 但至少有一定的遊戲性跟樂趣你才會願意犧牲原本玩PC PSV或其 07/26 16:14
ZMTL: 他遊戲的時間,至少當下應該是這麼覺得XD 07/26 16:14
pp1877: 一般遊戲是主食,手遊是零食,但是把零食當主食吃的人很多 07/26 16:14
pp1877: ,不等於零食變成正餐了吧XD 07/26 16:14
wen17: 所以說啊 不定義什麼叫好玩 根本討論不出 07/26 16:14
lpdpCossette: 那樣玩 以前ps2 persona合p可以在那邊圈叉三天三夜 07/26 16:14
pp1877: 只是人選擇要吃什麼而已。 07/26 16:14
wen17: 就我來看跟這串戰爭裡面 好玩定義就好幾種了 07/26 16:15
lpdpCossette: 還好現在系統改良技能都直接指定不用再圈叉三天三夜 07/26 16:15
maikxz: 給這群鍵盤開發者開公司早倒閉 07/26 16:16
lljjfrdr1: 其實最根本的問題根本是如何定義好玩何為好玩吧? 07/26 16:16
zseineo: 每個玩家要的好玩也不一樣啊xd 07/26 16:17
wen17: 好玩與否是由很多因素結合起來的 07/26 16:17
lpdpCossette: 像機人game我只覺得armored core好玩 其他都垃圾 07/26 16:17
bluejark: 手遊以外都叫一般遊戲這範圍也太大pc家機都不會一起講了 07/26 16:18
lljjfrdr1: 輕玩家自然跟隨有話體與流行的遊戲………這不意外阿 07/26 16:19
uu26793: 又一個手機遊戲=課金轉蛋的論點了zzz 07/26 16:22
wupirn08: …我的2呢!!! 07/26 16:25
dderfken: 課金轉蛋不是OLG商城開始的嗎? 07/26 16:26
sopare: 因為工作性質一整天都能摸電腦 覺得電腦遊戲就是比手遊方 07/26 16:31
sopare: 便和好玩的玩家 就這樣被說成不願面對新事物喔 07/26 16:32
YSJ543: 手遊很多到後期都只是炫耀抽卡成果而已 07/26 16:32
YSJ543: 跟賭博沒兩樣 07/26 16:32
sopare: 我偏偏就是電腦遊戲想玩隨時能玩 手遊還要特別換手機裝咧 07/26 16:33
WindSucker: 小螢幕out 07/26 16:34
sopare: 而且邊走路邊滑手機很容易撞到人或被撞到... 07/26 16:34
lpdpCossette: 認真說也沒什麼真的該碰很值得碰的mobile game 07/26 16:35
Keyblade: 大部分的手遊就真的是垃圾啊 沒劇情沒人設 什麼介面設計 07/26 16:38
Keyblade: 世界觀都互抄不是嗎?完全無法帶給人感動 07/26 16:38
lpdpCossette: 目前還沒出現這樣具代表性的遊戲 07/26 16:39
lpdpCossette: 就娛樂來說我覺得各平台是等價的 07/26 16:39
martin1007: 市場機制下手遊就是活得好好的 崩潰啥? 07/26 16:39
zxcmoney: 不說手遊 單機遊戲的歷史也算是一路互抄上來的 07/26 16:40
lpdpCossette: 但是要舉出一款必須要玩的mobilegame就會還舉不出來 07/26 16:40
Xavy: 大部分的PC GAME都垃圾,也說得通阿 XD 07/26 16:40
zxcmoney: 單論世界觀的話 所謂的日式奇幻就是一路互抄形成的 07/26 16:41
zxcmoney: 最終成為一種文化性的東西 07/26 16:42
uu26793: 要排斥的不是平台 是糞Game 07/26 16:43
lpdpCossette: 無需站在優越上位的角度去貶手遊xd 07/26 16:43
toyamaK52: 推樓上 07/26 16:43
toyamaK52: uu26793 07/26 16:43
lpdpCossette: 只是以console/pc gamer來看手遊還沒產生有足夠價值 07/26 16:44
lpdpCossette: 的作品 07/26 16:44
Keyblade: 單機遊戲有很多經典 但手遊就沒有啊 07/26 16:44
Keyblade: 只是靠不斷推出新的課金制度來增加黏著度 但整體而言就 07/26 16:45
Keyblade: 是不夠完整 07/26 16:45
jinkela1: 家機如果好壞作品各半 手游按這標準就是10/90或更低 07/26 16:45
jinkela1: 對著一坨90啪以上內容是垃圾的垃圾堆 要講什麼好話 07/26 16:46
robo3456: 會有人出來說是你不玩歐美手遊 07/26 16:48
lpdpCossette: 很多不是mobile原創而是本來就有的遊戲呀 07/26 16:48
lpdpCossette: 像rouge-like系 07/26 16:49
jinkela1: 算進那個國家手游都一樣 每個小鱷魚洗澡後面 都放滿了10 07/26 16:50
jinkela1: 個刀塔 魅子 雷霆戰機 霹靂江湖... 07/26 16:51
lpdpCossette: 你知道的真多 以上一個都沒玩過xd 07/26 16:51
lpdpCossette: 其實小鬍子和松野泰已有一些相關文章可以看看 07/26 17:04
lpdpCossette: 雖然這些人早就都只是被"console大廠"丟棄的魯蛇 07/26 17:04
inspire0201: 又是一個偏見,不合口味的老東西就貼人家過時的標籤 07/26 17:05
inspire0201: 手遊是遊戲方式的分支,不是用來取代誰的 07/26 17:06
wolfrains: 其實有這種想法也不意外拉 老科就覺得手遊才是未來阿 07/26 17:14
goenitzx: 手機優點就帶著玩啊 但課金制度造就了90%垃圾遊戲 07/26 17:34
ioylye: 個人不喜歡手遊、雖然我家也沒有掌機跟桌機、只有電腦、 07/26 17:40
ioylye: 覺得手遊傷電又傷眼、長期盯螢幕眼睛會比電腦吃力很多… 07/26 17:40
wix3000: 手機是必須品,但智慧型手機並不是... 07/26 17:47
wix3000: 只是因為大家都在做智慧型所以才便必須品 07/26 17:47
wix3000: 變 07/26 17:47
wix3000: 如果今天世界的走向是手機跟掌機整合,情況就不同了 07/26 17:48
wix3000: 講到這裡我還是要說,手遊都是糞GAME 07/26 17:48
RaiGend0519: 多機合一時代不遠了 07/26 17:53
andy0481: 基本上只要廠商不腦羞燒掉掌機市場的話要取代可以說是不 07/26 17:56
andy0481: 可能啦 比較有可能的是科技進化到手機可以自動生成搖桿 07/26 17:56
pusufu: 阿一堆手遊就真的跟屎一樣 07/26 17:56
andy0481: 螢幕、超強持續力電池等等東西 然後手機掌機合一這樣.. 07/26 17:57
lpdpCossette: 開發者觀點 http://bit.ly/1S3kFR9 07/26 17:57
lpdpCossette: http://kochiramaf.tv/96 07/26 17:57
lpdpCossette: 垃圾就不用一直提了 但是全打成垃圾便是傷到部份 07/26 17:58
lpdpCossette: 想在這塊上作出些什麼的人們 07/26 17:58
mmis1000: 智慧型手機不是必需品的,應該都是真正意義的老人吧…現 07/26 17:59
mmis1000: 在這時代誰不是開一堆通訊軟體在聯絡啊,總不可能隨時抬 07/26 17:59
mmis1000: 者一大台電腦到處跑 07/26 17:59
uu26793: 要罵的東西太多惹 只好開地圖炮方便一點(X 07/26 18:08
octopus4406: 其實頁遊垃圾更多吧XD 07/26 18:18
martin1007: 說手遊都是垃圾的別再可憐的維持無意義的堅持啦 07/26 18:31
ducamao: 看看psv的規格 再看看現在的idevice.. 07/26 18:31
yukarjama: 不然有哪些手遊好玩的,舉兩個來聽聽? 07/26 19:09
ASEVE: 你覺得不好玩,別人覺得好玩就可以,還是非得要你認同? 07/26 19:16
lpdpCossette: iPad的太鼓達人比掌機的好玩(咦XD 07/26 19:17
yukarjama: 如果連2個都舉不出來的話還是算了吧 07/26 19:21
bluejark: PC是必須品,但家機與掌機並不是...(? 07/26 19:21
lpdpCossette: 最近還買了Fate/sn加開兩線表示鼓勵在ios上出avg(呃 07/26 19:23
sars7125889: 手遊我覺得就是垃圾阿 我也沒要大家都認同 07/26 20:10
ZMTL: 乖離性亞瑟王、爐石(課金向) Cytus、chaosRing(單機) 07/26 21:42
billy027486: 手遊現在走向劣質化 品質再差只要流行就一堆人買單 07/26 21:43
billy027486: 當一堆老闆只要用復仇者,仙劍,酷斯拉剪貼就能賺大錢 07/26 21:46
billy027486: 那臺灣就不可能有穩定的環境產生第二個聚爆或巫師 07/26 21:48
rogerkidd: 這篇我的理解就是:我隨時都能玩手遊好棒棒 呆在電腦(電 07/26 21:49
rogerkidd: 視)前玩傳統game好蠢啊… 07/26 21:49
cactus44: 我只說啦,一塊土地連雜草都無法長那要開花結果更不可能 07/26 23:23
lkk0752: 是阿 遊戲開發者只要啃雜草喝空氣就能過活了 07/27 00:15