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作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] TRPG的一些小疑問 時間: Mon Jul 27 17:29:04 2015 1.這個我們有碰過,結論就是正面上他!我們完全沒有點拆陷阱的, 看到機關打爆他就是。 2.在TRPG死亡跟戰鬥不能有很大的差別,大部份的情況你都是戰鬥不能而非死亡, 不過像LH這種"幾乎"沒死亡懲罰的就沒差,這時堆屍戰法就變成一個選項XD。 D&D復活比較嚴苛,所以隊伍有人倒地要趕快扶他,就像魚住作的那樣。 我自己當GM時我會讓PC打BOSS盡量接近險勝,所以有時我會暗骰,避免玩家太悲劇。 3.開場想鑽屁眼的玩家都有了,老實說虛淵的還正常多了(正色), 我都不太推薦玩邪惡的陣營,扮起來很複雜,而且"一般情況"很難合作。 所以我都會要求這種玩家要有一個你為何不殺隊友的理由,比如太難吃,不殺女的。 當然他可以玩到一半說服我,這個隊友對他而言可以殺了(發現是個YOOOOOOO之類的) 那我就會讓他殺,讓玩家自行解決。 TRPG玩起來很有趣的,歡迎一起加入這個大家庭(? 不知道COC是死了比較好還是SAN值掉光比較好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.30.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437989348.A.4E2.html
Yanrei: 有可以當觀眾的嗎XD 07/27 17:30
lifehunter: SAN值掉光比較歡樂XD 07/27 17:31
biglafu: 太難吃 GOOD 07/27 17:32
PrinceBamboo: 希望有動漫世界觀的TRPG 07/27 17:33
就LH或者SW2.0,LH比較嚴謹但自由度就較低。W2.0沒玩過,不過可以創一隻超幹爆帥 沒頭學姊(那世界有魔法火繩槍),值了。
ZMTL: COC就是要發瘋啊,死掉算什麼,精神病院才是歸宿 07/27 17:33
※ 編輯: y2468101216 (118.163.30.31), 07/27/2015 17:36:26
hdes937119: 我認為大量掉SAN的突發精神狀況比直接瘋掉有趣得多www 07/27 17:36
hdes937119: w 07/27 17:36
kaj1983: 啥情況會大量掉san值,這非常不確定耶 07/27 17:46
kaj1983: san值檢定規則很難定 07/27 17:47
ryvius0723: 碰到奈亞子的情況 07/27 17:47
PrinceBamboo: 話說克蘇魯應該叫KP 可是日本人好像還是叫GM比較多 07/27 17:48
ZMTL: 應該說GameMaster是統稱,就是遊戲的掌控者 07/27 17:50
ZMTL: 只是好幾個系統都有自己的稱呼方式 07/27 17:50
henry1234562: 動漫世界觀的系統不少啦 07/27 18:03
henry1234562: 像這篇說的SW2.0 AR2E DX3rd 很多種 07/27 18:03
henry1234562: 克蘇魯會掉San 值的的狀況其實規則書有寫吧 07/27 18:04
henry1234562: 什麼狀況掉多少我記得都有大概先設定好 07/27 18:04
henry1234562: 當然GM要自己裁量也是可以 07/27 18:04
henry1234562: 但基本上看到邪神本身就是 1d10/1d100 07/27 18:05
kaj1983: 為何看到克蘇魯就會掉san值這點沒人懷疑過嗎? 07/27 18:07
gdrs: 就跟你看到上百萬隻有血條的蜘蛛塞滿你家一樣 07/27 18:10
biglafu: 當然會掉 07/27 18:12
kaj1983: 那視力不好的要怎辦? 07/27 18:14
Yanrei: 用感覺的?XD 07/27 18:16
P2: 他會跟你心電感應,害你掉SAN值 07/27 18:17
hk129900: 所以COC有靈感?的設定啊 靈感越低的越不容易感覺到XD 07/27 18:17
kaj1983: 原來克蘇魯設定這麼威,把自己搞瞎搞瘋都不行 07/27 18:22
PrinceBamboo: 克蘇魯RPG裡的角色好像都只把邪神當故事 沒人當真 07/27 18:23
PrinceBamboo: 不知道克蘇魯小說中的人物又是如何 07/27 18:23
Yanrei: 瞎子+失聰+無感應的鐵龜角色玩生存遊戲嗎XD 07/27 18:23
hk129900: 上面這角色設定失敗啊 不能跟人交流就沒意義啦 07/27 18:27
henry1234562: 基本設定是 人類知道越多超越人智的事情San就掉越多 07/27 18:31
henry1234562: 故克蘇魯世界觀中 使用魔法本身大多都是要降San的 07/27 18:31
kaj1983: 所以全屬性1的角色不算智障囉? 07/27 18:32
henry1234562: 當然學習魔法也要 直接目視邪神等級的發狂也不意外 07/27 18:32
henry1234562: 應該沒辦法全屬性都一 因為有些屬性有下限.. 07/27 18:33
hk129900: 做角色的時候都用骰的吧 你能骰到都1也不簡單 07/27 18:33
henry1234562: 例如身長之類的.. 07/27 18:33
henry1234562: 而且克蘇魯腳色數值骰一般都是3d6 最少也有3.. 07/27 18:34
henry1234562: 不過是可以因為有啥事故導致降低就是 07/27 18:34
kaj1983: 哈!忘了有下限了XDD 07/27 18:34
henry1234562: 例如腳色的腳有受過傷 使得敏捷只有2之類的.. 07/27 18:34
hdes937119: 反正克蘇魯素質點再高也會被輕鬆尻爆,一堆技能又不 07/27 18:36
hdes937119: 知道什麼時候才會用到,玩得爽比較重要 07/27 18:36
Yanrei: 正在看克蘇魯的影片,我感覺GM的san值掉的比較快XDD 07/27 18:37
henry1234562: 即使基礎San再高 遇到那種就算你San檢定過還是要 07/27 18:38
hdes937119: 新手一定都會點槍技能,結果不是世界觀禁槍不然就是你 07/27 18:38
hdes937119: 面對的東西根本不是子彈能解決的 07/27 18:38
henry1234562: 扣San的 遲早也能把你削下來 或是你一發00就爆了 07/27 18:38
henry1234562: 嘛 那些怪物能被槍打倒的還真是少數... 07/27 18:39
hk129900: 選最基本的啊 說服 心理學 觀察 等等 07/27 18:40
gt24: 1.不是應該賭爆擊嗎? 爆擊幾乎等同奇蹟發生,夠會掰會很好玩 07/27 18:47
hdes937119: 說到這個讓我想到,心理學技能其實不能知道對方在想 07/27 18:48
hdes937119: 啥,只能根據外顯的精神狀況做相對應對處理跟治療, 07/27 18:48
hdes937119: 能夠打心理戰的是心理分析這個技能。 07/27 18:48
henry1234562: 我只記得日文的名字 治療精神狀況是精神分析 07/27 19:02
henry1234562: 心理學確實是打心理戰的 然而只能知道大概 07/27 19:02
babuturtle: 看日本的SW 死亡可復活 但是身上會加一層污穢 07/27 19:15
babuturtle: 身上有污穢的在人族領域活動會有各種不便 07/27 19:15
liuned: coc不是武術比較強嗎XD 07/27 19:16
babuturtle: 然後也有角色是神官 認為與其身上有污穢不如拒絕復活 07/27 19:17
liuned: 至於全能力最低、你確定你想要長得跟怪物一樣? 07/27 19:19
asadoioru: 大家都知道妖夢克蘇魯嘛w 07/27 19:31
Yanrei: 正在看克蘇魯影片,超好笑的XDD 07/27 21:36