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作者: jinkela1 (無敵金珂垃) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊? 時間: Tue Jul 28 09:44:50 2015 ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 如題 : 只要是稍微老一點的玩家 或者是遊戲開發者 : 都很討厭大廠突然要開發手機遊戲 : 因為開發手機遊戲=系統八成要轉蛋=死要錢=爛 : 很多新人一進入遊戲界也是討厭開發手機遊戲 : 市場太激烈了 題材玩法不突出的話不砸錢宣傳根本沒幾個人願意玩一下 : 還會有2048這種抄到反打原作的例子 : 不過也有人說 遊戲素人連簡單的手機遊戲都幹不好 : 還要幹單機大作也很好笑 : 在台灣的環境想先讓新公司活下去 : 手機遊戲應該算是最快的獲利方式了 : 不過網路上滿地的垃圾手遊廣告也看得很想吐...... 其實問題不是出在手游本身 而是手游帶起的新商業模式 Free to Play 免費課金制 好的商業形態會帶動良性競爭 糟糕的商業形態會帶動惡性循壞 Free to Play就是後者 http://tinyurl.com/pgbgljl 90% of Google Play’s Revenue Comes From Games, 98% of That Revenue is From “ Freemium” Titles 90趴Google Play的營收來自遊戲 其中98趴的營收來自免費課金遊戲 98趴的營收來自免費課金遊戲 做一次性付費如紀念碑谷的團隊不會做遊戲嗎? 所以賺的那麼少? 2趴? No 是做免費課金的人賺太大 98%是個改變遊戲生態 雕塑遊戲界地形地貌的數字 它足以讓投資人或老闆要求員工非做免費課金遊戲不可 足以讓上司逼迫你把你想好 的遊戲世界觀和內容硬生生冠上一個轉蛋和VIP制度 即使那樣能毀了消費者遊戲體驗 尤其很多手游要賺那98趴就是用個pay wall 付費牆 把“玩家”和“歡樂”隔絕開來 讓我們時光倒流吧 回到超級瑪力任天堂的年代 你是稻船敬二 你隔壁的宮本茂剛剛用個 大鬍子水管工得到全世界玩家的心 你心中一直有一個最好最棒的idea 一個最想完成的 好遊戲模式 你年輕 你也思考著如何成功 怎麼賺錢 這時市場上唯一用遊戲 賺錢的法門就是賣卡帶 你遊戲做的越精緻 你的洛克人樣貌越討喜 關卡和魔王設計越創 新 就能賣更多的卡帶 賺更多的錢 這個時代“做好遊戲”和“報酬”是完全綁在一起 緊緊綁在一起的 所以我說它是良性競爭 而站在良性競爭對面的 就是鯨吞98趴手游營收的免費課金手遊和一些爛網路遊戲 這些遊戲的商業模式往往攻擊人性的弱點 或以轉蛋博弈 或以排行榜 或用極長的遊戲內 建物的營造時間讓玩家等不下去..手法太多不一一贅述 但手法背後的思維是一樣的 玩家 不再是遊戲服務的對象 遊戲不再為玩家的歡樂喜悅而活 而變成一個一個魚餌 看等哪個 玩家上鉤 所以 請別再說是家機PC開發者或玩家瞧不起手游了 也不是世代戰爭老玩家或老開發者 瞧不起新的自己不懂得的遊戲 這裡也不是hardcore硬派遊戲與休閒遊戲之爭 因為一個 洛克人的稻船敬二還是可以很尊敬發明俄羅斯方塊的Alexey Pajitnov的 但面對那賺的荷 賺到滿出來的手游98%魅子刀塔大掌門Clash of Kings..我想我們還是能大方翹起下巴 用鼻孔看你 ------- 你想玩遊戲 還是想被遊戲玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.14.69.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438047896.A.632.html
s963870: 這篇說得太好了,但是要開發遊戲還是要大量錢和時間 07/28 09:53
s963870: 稻船也是不得不以群眾募資的方式來做M9 07/28 09:54
kitune: 這篇就只是老人看不起新世代的賺錢方式 多看看歐美手遊吧 07/28 09:54
s963870: 現在遊戲製成的精緻度(不論遊戲性),都還是比以前高很多 07/28 09:55
class21535: 不知道有什麼好瞧不起的 選擇自己想玩的的就好了 07/28 09:56
aterui: 稻船當時根本不是製作人,他只是頭目人設 07/28 09:56
s963870: 你要精緻 就是要靠錢和時間堆起來.. 07/28 09:56
aterui: 他在PS2-3時代就是在搞你說的惡性競爭,鬥走一堆製作人 07/28 09:57
OochunoO: 發現第三階段一枚 請問如何處置 07/28 09:57
Sischill: F2P哪裡是新的商業模式了 況且F2P你覺得不喜歡不要付錢 07/28 09:57
Sischill: 不就好了......單純就你自己不適應新的生態環境而已 07/28 09:58
Sischill: 對你來說玩F2P手遊是被遊戲玩 你怎不去問問那些只有鎖碎 07/28 09:58
Sischill: 時間玩遊戲或者課大金追求虛榮的人有沒有得到爽度? 07/28 09:59
OochunoO: 我認為那種買斷制但是為了讓玩家覺得超值 07/28 09:59
chiu0938: 電玩非必需品 沒時間還要玩? 07/28 09:59
OochunoO: 所以硬塞壓摳要素把遊戲時間衝到幾百小時的遊戲才是讓 07/28 09:59
OochunoO: 玩家被遊戲玩 07/28 10:00
kkyyk: 你想玩遊戲 還是想被遊戲玩←所以有逼你課金嘛 07/28 10:00
s963870: 應該說現在的遊戲如果沒有吸引玩家付錢的手法 07/28 10:00
s963870: 你從市場拿到的經費就遠遠稱不起你開發的費用 07/28 10:01
Sischill: 電玩非必需品 你不想玩手遊就不要碰呀 管別人玩手遊做啥 07/28 10:02
Sischill: 還是覺得說手遊變多了會導致你其他遊戲玩不下去? 07/28 10:02
s963870: 然後免費課金並不是手遊的產物.. 07/28 10:04
chiu0938: 免費課金是OLG時代的事 07/28 10:05
Okabe: 我想原PO應該是想表達"劣幣驅逐良幣"的概念(?) 07/28 10:06
Xavy: 咦,我覺得這篇說的不錯阿,沒想到推文反對的這麼多 07/28 10:07
SGBA: 完全認同,我家姪子姪女來還會吵著我開wiiu,平板根本不理 07/28 10:08
chiu0938: 所以當初有大戶不上酒家改當課金戰士 父母寫感謝信的事 07/28 10:08
SGBA: 對小孩來說 手機平板遊戲 遊戲性樂趣就是狂輸 07/28 10:08
acopika: 頁遊以前就不少這一套了 那來的手遊帶起 07/28 10:10
Sischill: 反對因為這篇的立論有問題 1.認為玩手遊是被遊戲玩 F2P 07/28 10:10
Sischill: 是害人沉迷賭博的東西→反問 台戰花多少錢以及他們得到 07/28 10:11
Sischill: 多少樂趣跟我們有啥關? 再來是手遊壓縮到其他好遊戲的市 07/28 10:12
kitune: 這篇換點東西就是典型的瞧不起新事物 陳腔濫調的文也支持? 07/28 10:12
acopika: 這篇不就是超守舊的原住民觀點文嗎 07/28 10:13
Sischill: 場→反問 當大多數家機遊戲都只賣十幾萬套 你自己不多花 07/28 10:13
bnn: 人苯:你就讓它課嘛,玩膩了就會回來遊戲內容取向了 07/28 10:14
Sischill: 些錢去"拱"廠商起來 還怪台戰砸大錢在手機? 你也可以買 07/28 10:14
Sischill: 個幾十套幻痛來養F__KONAMI 讓他們改變心意不要做手遊呀 07/28 10:14
kitune: 完了完了 未看先猜有人要炫耀自己買了多少套正版遊戲惹 07/28 10:15
Sischill: 最可笑的就是遊戲優越論 啊不就資深家機玩家好棒棒 那我 07/28 10:15
Sischill: 玩過atari的是不是可以把現在大多數人當狗屎看 07/28 10:15
acopika: 頁遊才是賭博遊戲的開端 好笑的是看過有跟這篇一樣瞧不起 07/28 10:16
acopika: 手機F2P並認為所有手遊都沒有遊戲性不是遊戲的人 但他卻 07/28 10:16
acopika: 願意一年花超過10萬台幣在一個只換皮的賭博頁遊上 07/28 10:16
kkyyk: 會玩手遊的族群不代表以前他們會玩主機遊戲啊 以前時代會 07/28 10:17
kkyyk: 玩主機類遊戲的族群有多少? 07/28 10:17
s963870: 嘛.. 這篇也就只是在抱怨收費機制跟遊戲內容的過度商化 07/28 10:17
chiu0938: 頁遊才是賭博遊戲的開端? olg不就早就有了... 07/28 10:17
lljjfrdr1: 等等.......FREE TO PLAY 不是10年前OLINE G就有了? 07/28 10:18
lljjfrdr1: 這有影響MMO大作的出來? 07/28 10:18
s963870: 推文會變成文意在戰手遊和瞧不起新事物也很詭異... 07/28 10:19
acopika: 但那時的F2P olg大多不會讓你有無上限的賭博 07/28 10:19
lljjfrdr1: 因該說手遊的操作拘限了在這平台的遊戲發展...... 07/28 10:19
acopika: 比較多的是付費有一部分特權 類似會員那樣 07/28 10:20
zxcmoney: olg跟網頁遊戲幾乎是同時發展起來的 olg先發展起來 07/28 10:20
iceonly: 家機手遊兩邊跑的大有人在,wow在聊天時聊到手遊時也是有 07/28 10:21
iceonly: 一堆人回應;這篇會被挑戰的問題是認為手遊課金玩家都是 07/28 10:21
iceonly: 被遊戲玩,問題是實際上不是這樣 07/28 10:21
Xavy: 對阿 我看推文的感想跟s963870一樣 XD 07/28 10:21
acopika: 但同期的頁遊很多是一開始就放大招 類似轉蛋機的東西 07/28 10:21
zxcmoney: 成為主流 之後才被才輪到網頁遊戲 吃剩餘市場 07/28 10:21
Sischill: 瘋之谷的尬廣.....嗯 錢能這樣花也是他們爽就好 07/28 10:21
lljjfrdr1: 手遊的操作沒辦法太複雜,太複雜體感又太糟糕...... 07/28 10:21
yukarjama: 論點走向基本沒錯 行文方式挑動特定族群敏感神經 07/28 10:23
yukarjama: 公司的目的是要賺錢 不是做出好玩的遊戲 07/28 10:24
lljjfrdr1: 總之 FREE TO PLAY這東西很了老阿......不是東西了 07/28 10:24
lljjfrdr1: 新 07/28 10:24
yukarjama: 製作人想做好玩的遊戲 做出好遊戲就是目的 07/28 10:24
yukarjama: 這就是差異所在 07/28 10:24
wolf9420: 這篇說的沒錯,但大概又會被戰老派了 07/28 10:25
lazzier: 劣幣驅逐良幣 07/28 10:29
gdrs: 我真心覺得轉蛋應該要套用賭博法規... 07/28 10:30
kinghtt: 樓上,這樣抽卡的大型機台就沒得解套了 07/28 10:32
holybless: 你怎麼簽名檔的遊跟內文的游不一樣呀 07/28 10:37
Gas987: 這篇就真的老派思考啊,現在主機/手遊的情況其實有點像電 07/28 10:37
Gas987: 視/網路對父母輩/我們這一代的觀感跟看法 07/28 10:37
acopika: 然後對部分有錢人來說直接掃蕩/課個東西一鍵破關才是不被 07/28 10:39
acopika: 遊戲玩 用最快方式破關拿東西才是正道 認真玩遊戲是白癡 07/28 10:40
zxcmoney: 不如說台灣人玩遊戲有個奇特的現象,破關導向 07/28 10:43
TioPlato: 那也要有炫耀的對象,不然是花心酸的 07/28 10:43
ray1478953: F2P我ok,不同意的是轉蛋機制 07/28 10:44
Xavy: 沒人要討論 http://tinyurl.com/pgbgljl 這段 07/28 10:47
Xavy: 都在戰筆誤跟不禮貌阿 07/28 10:47
class21535: 要分享自己的論點無所謂 但是瞧不起別人就省省巴 07/28 10:48
wolfrains: 因為這只是在掩護自己瞧不起別人的論點阿 07/28 10:50
genesic: 誰叫你這麼不支持自己喜歡的遊戲 07/28 10:51
genesic: 人家大戶都是每個月幾萬幾萬的支持自己喜歡的糞game 07/28 10:51
genesic: 你喜歡的遊戲有買個100套支持一下嗎 07/28 10:52
WarnLeadwar: 熊庹不優 孬孬 07/28 10:52
Ellomorce: 賣內容本來就賣不過靠博奕賺的錢 買100套是假議題 07/28 10:53
Ellomorce: 抽卡本身賣內容的成份很少,主要是賣一個需求 07/28 10:54
Ellomorce: 創造一個稀有性或需求引人去購買 07/28 10:55
Ellomorce: 而且還不能直接買,而是要用抽的 07/28 10:55
SCLPAL: (下接後續的保底設計) 07/28 10:56
siyaoran: 買100套是假議題+1 今天就跟你說博弈類有成癮性 叫別人 07/28 11:46
siyaoran: 別去玩就跟叫別人別賭博一樣 聽的進去鴉片戰爭就不會發 07/28 11:46
siyaoran: 生 07/28 11:46
idow: 到底為什麼硬要瞧不起人 07/28 12:32
Zsanou: 老人抱怨文 ? 只憶當年好 ? 07/28 12:42
idow: 也不是沒有轉蛋大家就會肯支持付費遊戲 07/28 12:50
RuinAngel: 98%來自免費課金不就代表免費課金是手遊大眾想要的 07/28 13:53
RuinAngel: 遊戲體驗嗎@@? 07/28 13:53
XD 抱歉 我看見的觀點是這些玩家有大一部分算是被遊戲綁架 用虛榮炫耀也好 用沉沒成 本讓你無法離開也好 被綁架榨出的營收 毒蟲願意高額購買毒品也不表示他內心真愛這個 體驗 也許只是離不開? ※ 編輯: jinkela1 (116.14.69.79), 07/28/2015 14:29:37
clubee: 很多課金玩家砸下的錢最後變成了自己繼續玩糞game的枷鎖 07/28 17:33
HELLDIVER: 在我上了2個轉蛋課金遊戲的當之後 我決定不再接觸這類 07/28 17:35
HELLDIVER: 轉蛋課金遊戲 而且說實在的 也沒有遊戲的感覺 07/28 17:36
HELLDIVER: 與其說是玩遊戲 倒不如說是當人肉ATM那種感覺 07/28 17:37
clubee: 當遊戲發現靠課金玩家惡性循環就能賺大錢時 誰要用心開發 07/28 17:37
clubee: 只要想辦法添加不須巧思的賭博跟炫耀元素就好 07/28 17:38