推 t77133562003: GW2 D3 火炬2 都還活的好好的 安啦 07/28 14:01
推 idow: 下場恐怕都不會很好。看看台灣就知道了。 <- 有不好嗎?@ @ 07/28 14:04
推 wizardfizban: 抱歉 從DOS時代到現在 玩的遊戲也不少了 真的會讓我 07/28 14:05
推 wizardfizban: 回囅的也沒幾套 07/28 14:05
推 wizardfizban: 我不覺得以前那堆遊戲就有多精美 07/28 14:06
推 wizardfizban: 還不都是一堆垃圾上放著一套好作品 07/28 14:07
推 jinkela1: 是的 以前遊戲不是每一套都精美 但市場機制是好的遊戲 07/28 14:08
推 Ellomorce: 老遊戲不值得回鍋的話,FF7remake就不會有這麼大迴響 07/28 14:08
推 Yanrei: 下面那堆垃圾的比例越來越高了 07/28 14:09
→ jinkela1: 塞爾達 仙劍 FF...能大賣 賣的最好 但手游市場不一樣 07/28 14:09
→ jinkela1: 手游市場是最好的遊戲“不等於”報酬最豐盛的 這是問題 07/28 14:09
→ jinkela1: 台灣最成功的手游 一個刀塔傳奇 一個神魔之塔 誰能摸著 07/28 14:10
推 t77133562003: 你能喊的出名子的都是把垃圾去除剩下的 07/28 14:10
→ jinkela1: 良心說這兩個作品是手游能端出的“最優秀”的作品? 07/28 14:10
→ t77133562003: 現在 還在丟垃圾階段 07/28 14:10
→ jinkela1: 差距不是什麼好作品 爛作品 差距是良性和惡性市場 07/28 14:11
推 wizardfizban: 巿場大了 垃圾也多很正常 電影 小說也是一樣 07/28 14:11
推 idow: 賣最好本來就不見得是最優秀 台灣有人玩DS妖怪手表嗎 07/28 14:11
→ jinkela1: 一個鼓勵好作品 一個給爛作品不成比例的豐盛報酬 07/28 14:11
→ idow: 反過來講 SE如果只靠賣"好作品" 確定夠支撐公司發展嗎? 07/28 14:12
推 wizardfizban: 真的有覺得神魔和刀塔很棒的玩家,這關良心啥事 07/28 14:13
推 Sischill: 老玩家(笑) 真要比老玩家請問你多老?巫師時代的玩家嘛? 07/28 14:13
→ Sischill: 要扯什麼過10年 那我們來看另一個例子 好萊塢電影好了 07/28 14:14
推 wizardfizban: 你口中的惡性巿場是指你不愛的遊戲大賣的巿場? 07/28 14:15
→ Sischill: 一堆影評在講好萊塢電影商業化跟置入性太重 結果票房呢? 07/28 14:15
→ jinkela1: 能看著免費課金制遊戲拿下絕大部分營收 能坐視手游50趴 07/28 14:19
推 Gas987: 老派玩家在乎的點怎會不清楚呢,我覺得是老派玩家要認清 07/28 14:19
→ Gas987: 手遊市場就不是為我們開發的 我們就只是裡面的少數無法有 07/28 14:19
→ jinkela1: 的營收來自0.15趴的玩家(我沒打錯小數點)還能說這個 07/28 14:19
→ Gas987: 太大影響,別因爲現在大家的目光都在手遊而讓自已也緊盯 07/28 14:19
→ Gas987: 著在意。柏青哥跟賭場裡提供的也是遊戲,你有因此在乎嗎? 07/28 14:19
→ jinkela1: 市場沒有畸形的地方? 07/28 14:20
推 Sischill: 所以你想要怎麼阻止別人課金? 立法禁止手遊? 強迫不想玩 07/28 14:20
→ Sischill: 家機跟PC遊戲的人去買他們不想要的? 07/28 14:21
推 wizardfizban: 畸形在那 07/28 14:21
→ Sischill: 手遊的確就是靠土豪在支持市場 你能管土豪怎麼花錢嘛? 07/28 14:21
推 acopika: 市場沒有畸形 07/28 14:21
→ Sischill: 不就只是你自己花不了那麼多錢來拱一家廠商 所以瞧不起 07/28 14:22
推 wizardfizban: 你的話看來就是 我愛的遊戲不大賣一定是巿場的錯 07/28 14:22
→ Sischill: 比你有錢的人? 07/28 14:22
推 lljjfrdr1: 回合制slg不是跟RTS一樣沒落嗎? 07/28 14:22
推 newtypeL9: 1983年發生了什麼事嗎ww 07/28 14:22
→ t77133562003: 手遊真要說 就是課金要有停損點啦 不過目前不可能 07/28 14:23
→ Sischill: atari shock 07/28 14:23
→ t77133562003: 隻前玩的轉蛋 50次以內 必抽滿這系列 都沒有第50抽 07/28 14:24
→ jinkela1: 防上癮 防沉迷 年齡限制 全公開機率 課金上限... 07/28 14:24
→ t77133562003: 會給你全套 07/28 14:24
→ jinkela1: 這些都是能做 而在我看來 都是該做的 矯正市場 07/28 14:24
推 psplay: 手遊就是用很坑的轉蛋率 坑你錢 07/28 14:24
→ t77133562003: 這作法就不錯 不過遊戲倒了 哈哈哈哈哈哈 07/28 14:24
→ psplay: 台灣人就是愛賭博阿~ 不意外 07/28 14:24
→ acopika: 反正他拿的出錢就好你也管不著 07/28 14:25
推 Sischill: 防上癮 防沉迷 年齡限制 全公開機率 課金上限 噗...那這 07/28 14:26
→ t77133562003: 日本轉蛋有全部標機率了嗎? 好久沒去開日雅虎了 07/28 14:26
→ Sischill: 樣子的話不應該只針對手遊了吧 所有遊戲都應該要限制了 07/28 14:26
→ Sischill: 當年玩wow被二一的人可是比玩神魔/PAD多呀 07/28 14:27
推 idow: 手機有搶了些家機掌機市場 但更大的是開發新玩家... 07/28 14:27
→ acopika: 公開機率就算了 課金上限跟本好笑.. 07/28 14:27
推 wizardfizban: 防沉迷? 你是指文明帝國? 07/28 14:27
→ Sischill: 然後為了防止過於沉迷家機 立法一天只能打1小時如何www 07/28 14:27
推 jellyfishtea: 12點後斷網喔wwww 07/28 14:27
→ acopika: 防沉迷p2p也一樣一起去死 那些立法的只管遊戲時數 07/28 14:28
推 wizardfizban: 可以讓我沒日沒夜玩的只有文明帝國耶 07/28 14:28
推 t77133562003: 防沉迷機制 中國遊戲很多啦 一天6小之後沒經驗的 07/28 14:28
→ t77133562003: 還有經驗值下線加倍手段也是(時間到了大家開小號XD) 07/28 14:29
推 xu12: 防沉迷 www 我熬夜破空軌破galgame你要不要來限制我啊 www 07/28 14:30
推 tigerking367: 十年後啊…也許到那時候,手遊就會被新的玩意取代也 07/28 14:31
→ tigerking367: 說不定 07/28 14:31
推 uu26793: 文明帝國讓玩家知道24小時營業的豆漿店的好(X 07/28 14:31
推 jellyfishtea: 就一切順其自然阿,說真的沒什麼好限制的 07/28 14:32
→ Yijhen0525: 沒有毀滅,沒有重生,我希望能再次發生像1983年的大事件 07/28 14:32
推 psplay: 十年後? 說不定這兩年WW3爆發 地球直接GG XD 07/28 14:33
推 Gas987: 全公開機率 課金上限 你先去跟你家附近的電子遊藝場反應 07/28 14:33
→ Gas987: 看看XD 07/28 14:33
→ Yijhen0525: 我們要擔心的事第三次世界大戰可能就在東亞開打 07/28 14:34
→ Yijhen0525: 東亞的矛盾一直有打起來的可能性 07/28 14:34
→ acopika: 便利商店賺太多了 客人應該都要限制花費上限防沉迷購買 07/28 14:35
推 idow: 電子遊藝場沒在柏青哥台開啟風牆算很客氣了 (咦 07/28 14:35
推 Sischill: 公開機率這東西一點意義也沒有 因為你衰抽不到你還是會 07/28 14:36
→ Sischill: 怪說機率不準 07/28 14:36
→ Sischill: 除非你有錢到可以玩大數法則來證實機率是真/假 07/28 14:36
→ idow: 公開機率還是有差 要是你真的太雖或低於機率太多可以罵 07/28 14:36
→ jinkela1: 我也沒說任何機制就能靈丹妙藥解決問題 但要處理問題 07/28 14:37
→ jinkela1: 首先要先看見問題開啟一個“這是個問題!怎麼解決”的 07/28 14:37
推 bluejark: 說雙塔就錯啦2014台灣明明就是旅遊大亨第一 07/28 14:37
推 t77133562003: 上次有一個下巴尖尖打柏青哥打到大樓傾斜 07/28 14:37
→ jinkela1: 對話 台灣連這個對話都還沒開始 07/28 14:37
推 jellyfishtea: 為什麼那是問題,是不是問題是你自己認為還是公認? 07/28 14:38
推 Gas987: 防沉迷Ptt好了,我先崩潰Q_Q 07/28 14:38
推 acopika: 為什麼這是問題? 因為F2P開始做了 P2P就被法律禁止不能製 07/28 14:39
→ jellyfishtea: 不過就時代演進自然改變的業界環境嗎?有什麼問題? 07/28 14:39
→ acopika: 作嗎? 07/28 14:39
→ jinkela1: 是的 F2P在台灣還未有共識承認它是個問題 我的觀點是它 07/28 14:39
推 s1129sss: 首先,這算什麼問題? 你無法接受就是問題嗎? 07/28 14:40
→ jinkela1: 是個立即而明顯的問題 日本中國等鄰國都有為F2P立法 07/28 14:40
→ Gas987: 錯的不是我 錯的是這個世界啊! 07/28 14:41
推 newtypeL9: 十年後3D頭罩的互動式EROGAME也該出來了吧 07/28 14:41
推 uu26793: 廠商:別人就抽到好的啊 我也不知道為啥你那麼衰(X 07/28 14:41
推 SeedDgas: 立法就代表有問題嗎? 07/28 14:41
→ jinkela1: 那我覺得我們還沒立法 但至少該開啟dialogue 討論它是 07/28 14:42
→ jinkela1: 不是已經足以構成社會問題 然後怎麼解決 07/28 14:42
→ acopika: 原來日本跟大陸都限制課金量了 我們見識太少了 07/28 14:42
推 Sischill: 原來真的有人希望台灣效法中國呀.... 07/28 14:43
推 s1129sss: 立法?立法應該是針對所有遊戲,而不是F2P,除了課金以 07/28 14:44
→ Sischill: 我知道韓國也有防沉迷 還針對所有遊戲...要效法嘛? 07/28 14:44
→ s1129sss: 外,F2P遊戲和一般遊戲沒什麼不同 07/28 14:44
推 Archi821: 立法?那群人不是WWE選手嗎? 07/28 14:44
→ acopika: 花太多 造成人民沒控制能力 那p2p一起吧 限制個人一個月 07/28 14:45
→ s1129sss: 你頂多限制課金上限,但是憑什麼?這本來就不合理 07/28 14:45
→ acopika: 只能花多少 這有什麼意義? 到最後還不是會產生一堆鑽漏洞 07/28 14:45
推 WarnLeadwar: X課金與其他付費機制的差異不就是問題所在? 07/28 14:46
推 jellyfishtea: 會花的就是會花,不會花的一毛錢也不會給 07/28 14:47
→ Gas987: 你對手遊的看法感覺就像上ㄧ輩多數人對網路的看法 覺得很 07/28 14:47
→ Gas987: 像嗎QQ 07/28 14:47
推 s1129sss: 所以這樣的差異有什麼問題?不都是你情我願的消費? 07/28 14:47
→ acopika: 這個跟本沒用 就算真的有限制課金量的法律 F2P只要改遊戲 07/28 14:48
→ acopika: 內可交易課金物 一樣開一堆分身+人頭帳號課他想要的東西 07/28 14:48
→ jellyfishtea: 消費從來就不是取決於F2P或P2P,而是你想要什麼 07/28 14:48
→ jellyfishtea: 你會覺得他畸形、是個問題,單純只是因為你討厭它 07/28 14:50
→ bnn: 開放現金賭博,賭性堅強的還會去玩轉蛋抽虛擬的... 07/28 14:52
→ acopika: 在還是p2p主流的年代 家裡塞滿卡帶也被我媽說是麻藥 07/28 14:52
推 idow: 我讀書年代前看動漫也被說麻藥 07/28 14:53
推 s1129sss: 你那個麻藥可以套用在各種休閒消費上LOL 07/28 14:54
推 ef9527: 毒品正夯,到處都是毒品。 07/28 14:54
→ idow: 考試前* 07/28 14:54
推 xu12: 戒不掉的ptt也是毒藥 (笑 07/28 14:55
推 probsk: 十年後:看你們玩那啥垃圾遊戲 老子當年玩的手遊可經典了 07/28 14:59
→ lordmi: 十年前5566就是廢 十年後5566就是屌 07/28 15:00
推 LUDWIN: 文明帝國真的一晃眼從晚餐變早餐XD 07/28 15:01
推 alan0204: 多的是買的起手機買不起主機遊戲的 07/28 15:05
→ Gas987: 這張圖重點在於右下的何謂遊戲,但其實這只是老玩家的何 07/28 15:06
→ Gas987: 謂遊戲,看不清這點也沒辦法 07/28 15:06
推 lljjfrdr1: 主機的收納問題比較難讓人人手一台啦........ 07/28 15:08
推 lljjfrdr1: 再來遊戲機要買遊戲養......可是光PCG AME都有一堆人在 07/28 15:10
→ lljjfrdr1: 盜版時代的概念了 07/28 15:10
→ lljjfrdr1: 這.....沒轍 07/28 15:10
→ gtfour: 就我個人所玩過的10多款手遊(含PAD)之中.的確是覺得神魔之 07/28 15:19
→ gtfour: 塔是最好玩的.它能在台灣創造高營收.自有其可取之處. 07/28 15:21
→ gn00851667: 就我個人玩過的10多款手游(含PAD)之中..神魔之塔算 07/28 15:33
→ gn00851667: 前2名的..它能在台灣創造高營收.自有其可取之處 07/28 15:33
推 newtypeL9: 我會玩神魔之塔是因為我妹妹有玩,就玩習慣了ww 07/28 15:34
推 ctes940008: 簽名檔太中肯XDDDD 07/28 17:03
推 ctes940008: 某些時候某些遊戲,會變得讓你不花錢就很難玩下去 07/28 17:14
推 siyaoran: PAD現在平衡做得太爛啦 07/28 18:32
推 kiwina4649: 課金上限wwwwww 07/28 18:55