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●58592 4 7/28 jadefrost0 □ [問題] 用遊戲揭露「創業+商管」意義!是好?是… 文章代碼(AID): #1LjrrbA1 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: jadefrost0 (浪筆塵) 看板: C_Chat 標題: [問題] 用遊戲揭露「創業+商管」意義!是好?是壞? 時間: Tue Jul 28 18:45:55 2015 昨日請教了Jump做全球漫畫平台一事,感受到C_Chat大大們龐大的知識戰力XD 尤其是jinkela1大分享的騰訊動漫,真讓人大開眼界~ 今日另有一問! 前陣子在跟朋友閒聊中,想到用遊戲來「講創業跟商管的知識」! 想想突然覺得挺熱血的,邊玩遊戲還能邊學知識,多棒啊! 於是提筆疾書,寫了幾篇,如這篇: PaGame拚創業:玩神魔之塔領悟到「創業靠杯」的一面! http://goo.gl/kKpyfC 結果最近突然覺得喜歡這樣文章的客群反而好像比較小?! 玩遊戲的不會想看,創業的又不一定玩遊戲... 這樣豈不像雷頓逆轉一樣悲劇?! 只有喜歡雷頓跟逆轉的才會有FU...XDrz (據說雷頓逆轉銷量是雷頓系列少數的低,且兩邊單獨粉絲跟都討厭對方..XD) 目前創業圈,感覺還是直接給理論比較直效, 就不知道到底對玩家來說有沒有用,請大家給我個直觀的建議~感謝^^ 也開放推文做個小統計,以下數字代表: 0 看到標題就沒興趣了 1 表示有用 2 會想繼續追此系列 9 孩子你還是放棄這條路好了...XD 感謝大家幫忙~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.41.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438080357.A.281.html
idow: 呃...從頭到尾看不出幾個會讓神魔玩家共鳴的點 07/28 18:50
阿哭哭~ 這真的很難結合QQ
shinobunodok: 我說你確定要用神魔提創業嗎…這裡不是TOS板喔 07/28 18:52
喔~這只是剛好這一篇,其他還有用雙劍、海賊、implosion等等... ※ 編輯: jadefrost0 (220.133.41.185), 07/28/2015 18:54:09
g9591410: 神魔= 扌少 扌少 扌少 07/28 18:58
WiLLSTW: 用TOS的話講創業 可以把其他轉珠遊戲放進去一起比較(?) 07/28 19:01
是有一篇寫龍族跟神魔的恩怨,看創業的「創新」!
lordmi: 先請問你從事業計畫書到A輪募資了解有多少,才知道要回答 07/28 19:09
lordmi: 你什麼好 07/28 19:09
大致上的商管理論大都知道,市場預估、產品發想方式、SWOT、4P、5力、 怎麼找的夥伴會GG...群募、育成、0元創業潮、政府各大補助案申請等等... 不過這系列文章,主要還是希望用遊戲來揭露一些「觀念」! 像這篇神魔,主要是在講希望大家不要把創業看得太美好,麻煩事其實很多... 再請L大指教! ※ 編輯: jadefrost0 (220.132.215.42), 07/28/2015 19:49:33
lordmi: 看起來你是要做個"商管的遊戲"而不是"遊戲的商管"是吧 07/28 20:27
lordmi: 去書店讀一下 半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白 07/28 20:29
啊~大大誤會了,我是想寫一個專欄用遊戲去講這些理論(如果套得進去的話) 讓一些玩遊戲的人看這些文章就能了解,喔!原來這理論觀念是這樣啊! 並不是小弟要開發遊戲創業XD 不過也感謝L大推薦的書!一定拜讀! ※ 編輯: jadefrost0 (220.132.215.42), 07/28/2015 20:35:51
MOONY135: ...到底在寫什麼都看不懂 07/28 22:26
MOONY135: 神魔跟創業有甚麼關係 07/28 22:27
MOONY135: 卡片能力都告訴你了 這跟現實找一個員工能提供給你的戰 07/28 22:29
MOONY135: 力根本無法相提並論 07/28 22:29
jadefrost0: 哎呀 只好再繼續鍛鍊筆功了!>< 07/28 23:00
hidexjapan: 你先去看看銀之匙.... 07/28 23:59