推 idow: 呃...從頭到尾看不出幾個會讓神魔玩家共鳴的點 07/28 18:50
阿哭哭~ 這真的很難結合QQ
→ shinobunodok: 我說你確定要用神魔提創業嗎…這裡不是TOS板喔 07/28 18:52
喔~這只是剛好這一篇,其他還有用雙劍、海賊、implosion等等...
※ 編輯: jadefrost0 (220.133.41.185), 07/28/2015 18:54:09
→ g9591410: 神魔= 扌少 扌少 扌少 07/28 18:58
推 WiLLSTW: 用TOS的話講創業 可以把其他轉珠遊戲放進去一起比較(?) 07/28 19:01
是有一篇寫龍族跟神魔的恩怨,看創業的「創新」!
推 lordmi: 先請問你從事業計畫書到A輪募資了解有多少,才知道要回答 07/28 19:09
→ lordmi: 你什麼好 07/28 19:09
大致上的商管理論大都知道,市場預估、產品發想方式、SWOT、4P、5力、
怎麼找的夥伴會GG...群募、育成、0元創業潮、政府各大補助案申請等等...
不過這系列文章,主要還是希望用遊戲來揭露一些「觀念」!
像這篇神魔,主要是在講希望大家不要把創業看得太美好,麻煩事其實很多...
再請L大指教!
※ 編輯: jadefrost0 (220.132.215.42), 07/28/2015 19:49:33
推 lordmi: 看起來你是要做個"商管的遊戲"而不是"遊戲的商管"是吧 07/28 20:27
→ lordmi: 去書店讀一下 半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白 07/28 20:29
啊~大大誤會了,我是想寫一個專欄用遊戲去講這些理論(如果套得進去的話)
讓一些玩遊戲的人看這些文章就能了解,喔!原來這理論觀念是這樣啊!
並不是小弟要開發遊戲創業XD 不過也感謝L大推薦的書!一定拜讀!
※ 編輯: jadefrost0 (220.132.215.42), 07/28/2015 20:35:51
→ MOONY135: ...到底在寫什麼都看不懂 07/28 22:26
→ MOONY135: 神魔跟創業有甚麼關係 07/28 22:27
→ MOONY135: 卡片能力都告訴你了 這跟現實找一個員工能提供給你的戰 07/28 22:29
→ MOONY135: 力根本無法相提並論 07/28 22:29
→ jadefrost0: 哎呀 只好再繼續鍛鍊筆功了!>< 07/28 23:00
→ hidexjapan: 你先去看看銀之匙.... 07/28 23:59