精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: wen17 (祭祀風的人類) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 炎羅:《地城戰棋 》開發經驗分享! 時間: Tue Jul 28 18:59:33 2015 ※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之銘言: : 這場我是聽現場的,資訊量比摘錄版多一些 (有些一般玩家比較沒興趣的設計細節就沒節 : 錄到文章裡了),基本上完全可以認同Nomads是個在刻苦環境下依然穩健良心經營的團隊。 : 只是遊戲設計的部分也真的是有幾個問題存在。當天現場也有人發問(我覺得有點凶...) : 說,都上市了有些很明顯的設計問題還沒排除,團隊企劃至今在做什麼這樣。 : 雖然覺得發問者態度有點咄咄逼人,不過目前真的是有些設計問題讓我滿在意啦...... : 目前幾個比較不完善,會顯著程度影響遊戲體驗的問題大概就: : 1. 運氣要素過高過高 → 某些關卡開局布陣失敗,就準備直接按retry,逆轉幾乎不可能 "每回合只能出一張"逆轉太困難了 除非有少數5星卡(預言 幻術) 而且目前沒有方法回復士氣 大多數關卡拿到場優士氣也所剩無幾 目前狀況是偏難的關卡即使玩家牌強而且不犯錯也非常吃運氣 這點很不好 : 2. 連續進兩顆爛手棋也可以讓你驟死 → 比如說跟電腦打成五五波的時候,手上兩顆棋子 : 都是半身人吹號手,或者我方大順風的時候手上兩隻庫伊工程屍,然後我軍混亂自滅 : 炎羅在講座上說靈感來源是Triple town?所以沒什麼理由就把手棋最大數設定成2顆 :   是說這好歹也是影響整體遊戲性的關鍵核心規則,靠感覺決定真的好嗎...... : 說實在你手棋/隊伍單位上限愈多,運氣要素就能愈稀釋,現在有些關卡打起來真的很 : 像放煙火的Party game啊,但這遊戲定位是策略遊戲吧 (?) 挑選適合應對關卡陣容的旗子是玩家要做的功課啊 通常不會放混亂卡 就跟爐石一般人不會拿烈燄戰輪一樣 卡牌問題牽扯到妳怎麼設定牌組 當然我也建議初始X張 最大持有數Y張比叫好 X Y需要謹慎評估(?) 開場也可以決定保留部分而非全換 重抽部分炎蘿有在巴哈說有想法 考慮重抽一次>很便宜 重抽兩次>讓你打這關的收入幾乎沒有 重抽三次>虧本 重抽的限制越少越可以用調整排組方式讓你起手選到想要的開場卡(ex賢者) 對於平衡的破壞是毀滅性的 : 3. 第二十回合後雙方永久和局只能重開 → 這個問題沒有早期排除比較不應該,規則上也 : 沒說清楚這條,20回合沒打完不能說是玩家的錯啊。 永久和局是否玩家沒打贏關卡啊? 超過20回合一樣可以贏 : 4. 新單位取得方式很受限 → 除了付費戳之外基本上就是合成5換1,大量倉庫空間需求和 : 要取得五顆棋子其實都麻煩的。我不理解為什麼不弄個2身合體、3身合體就好 : (如果這邊就是一個慫恿玩家付費的點那我沒話說,只是我只會覺得操作麻煩但不會 : 強烈想投錢擴倉就是了) : 5. 我有五星角我超超超超超超強。就是單純平衡性問題,每個人感受程度不同就不多說。 : 有興趣的人就不花時間洗首抽直接開場玩玩看吧,保證是非常有手感的難度。 平衡問題炎蘿自身有在巴哈發文徵求也列出了考慮buff的角色 不過現在關卡打不贏應該不是牌差吧? 是運氣成分太高了 比起5星我反而覺得低星卡才是穩定過圖的保證(同種5星只能放1張 目前強的5星也就2.5張) 5星只是能讓你在牌組不好的早期硬吃難關 : 總之我個人對這款遊戲的感覺是,非常有新意的基本規則,但待修的地方還不少就是了。 太運Game啦 關卡消耗又高 體力上限太低了所以黏著性很低 雨港關卡方面用學姐配合慢性毒等等可以有效穩定狙死援德(30體) 通關率還挺高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.124.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438081175.A.DE9.html
house09gbk: 炎蘿www 07/28 19:11
iuytjhgf: 果然是新注音有調教好 07/28 19:21
Emerson158: 我在等瘋法回文 07/28 19:38
mangifera43: 下風時抽不到預言幻術90%贏不了 07/28 19:39
後期關卡> 抽到預言清一波 下回合對方開英雄秒幻術 回歸平風 然後你士氣輸人繼續被凹死 幻術沒用過不知道 不過看來比較強(?) 水母能坦 ※ 編輯: wen17 (140.113.124.94), 07/28/2015 19:44:15
Fraud: 預言比水母強 水母22坦不了也殺不死人 07/28 20:08
gn00465971: 水母的好處是兩個即死還有下回合多兩個祭品用啦 07/28 20:27
gn00465971: 比較銜接用的 預言是讓他一直佔場的話神煩 07/28 20:28
gn00465971: 兩發無限距離無限次數的-1砲連打會滾雪球 07/28 20:30
gn00465971: 滾雪球的時候附帶的治癒力又很強 07/28 20:34
gn00465971: 問題是要滾得起來 還有旁邊要有三格 07/28 20:34
gn00465971: 卡比庫依很多的場不是很好用 07/28 20:34
watanabekun: 追根究底我還是覺得手牌上限2跟牌堆數量20,數字都定 07/28 21:26
watanabekun: 得不是很好 07/28 21:26