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●58700 18 7/29 n99lu □ [閒聊] 作畫最先被戰的是骨架? 文章代碼(AID): #1LjzvRtX (C_Chat) [ptt.cc] 作者: n99lu (無夢想) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 作畫最先被戰的是骨架? 時間: Wed Jul 29 03:56:05 2015 「同學,啊你畫的骨架怎麼又歪了,應該是這樣那樣才對......」 這是在批評商業畫風或是被人批評自己畫時最常見的一句話。 上色好不好外行人看不太出來,骨架歪得明顯連外行人就很容易看出。 但是明明有些圖是為了將動作誇張化而扭曲骨架,啊這樣也要被批評。 更甚於有一堆「骨架大師」最喜歡戰骨架的...... 請問一下為何「骨架」這麼好被戰啊? -- The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do. “人生至樂是,做人們說你做不到的事.” --Walter Bagehot -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.28.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438113371.A.DE1.html
raygod: 骨架錯誤看起來很不舒服啊 07/29 03:58
Rhime19: 只能說這種時候就看得出來說話的人是否真的會看圖XD 07/29 04:04
kotoriumi: 因為上色什麼的很深奧,審美到技巧知識沒到批不出個所 07/29 04:10
kotoriumi: 以然;但是骨架平常就在看人體、骨架好的圖,當然容易 07/29 04:10
kotoriumi: 讓人察覺不對勁,不過批的同時是不是能夠畫出正確的骨 07/29 04:10
kotoriumi: 架又是一回事了。 07/29 04:10
Rhime19: 原因原PO已經提了→骨架歪得明顯連外行人就很容易看出 07/29 04:10
Rhime19: 上色主觀意識很重,但骨架結構算是很客觀的東西 07/29 04:11
hollande: 戰上色有時會先戰你家螢幕…… 07/29 04:12
korsg: 這個要看風格而定吧? 07/29 04:27
anandydy529: 說你骨架沒畫好已經很謙虛了 07/29 04:52
gm79227922: 骨架要求太過份也不好吧 濕吹就有很多不管骨架 07/29 05:03
gm79227922: 還不是一堆沒發現任何異常 07/29 05:03
ksng1092: 骨架不好可以用透視掩飾,所以當你看出"這骨架不對"的時 07/29 05:06
ksng1092: 後,那骨架已經是非常非常不對了XD 07/29 05:07
kotoriumi: 其實說骨架不如說是人體的結構,濕吹那種其實算是變形 07/29 05:20
kotoriumi: ,主要為求畫面張力或好看,但要玩這種的前提對骨架的 07/29 05:20
kotoriumi: 掌握也不能馬虎R 07/29 05:20
bm200300127: 先畫得出正確的骨架才畫得出好的變形阿... 07/29 05:55
bm200300127: 骨架容易被戰也就因為這件事很基本 卻不容易掌握 07/29 06:02
ckrmay0513: http://i.imgur.com/p8WYG5R.jpg 07/29 06:13
ckrmay0513: 例如這個,骨架歪的眼殘都看的出來…… 07/29 06:13
acexyz: 老闆娘打不贏啊T_T 07/29 07:00
f78507851: 骨架容易被戰主因還是順眼程度吧 一般來說看不出來才是 07/29 07:05
abysszzz: 樓上這張圖有種奇妙的驚悚感... 07/29 07:06
ttt95217: 人類不就一顆頭 一個軀幹和四肢嗎(拼湊) 07/29 07:26
Skyblade: 骨架因為透視關係,容錯率已經很大,在這種情況下還會被 07/29 07:44
Skyblade: 挑出來罵的,表示那個人根本已經不是個人類了 07/29 07:44
wu90318: 因為很恐怖阿 除非畫的不是人類為主體的 07/29 09:04
b9702025: 骨架畫不好 上色厲害也是崩阿 〞_>〝 07/29 09:23
b9702025: 骨架畫的好,你把人物全部塗黑都可以感受活力 07/29 09:23
dz01h: 就跟英文字沒拼錯接下來就戰他文法一樣 07/29 09:36
aganhog: 故意把骨架弄歪跟骨架畫不好差很多的… 07/29 10:19
kuninaka: 那畢卡索是哪種 07/29 10:23
b9702025: 畢卡索12歲素描就非常純熟 他強到能自創立體主義 07/29 10:29
Entropy1988: 畢卡索不受限於傳統的視角 07/29 10:30
b9702025: 追求碎裂、解析、重新組合,以多角度描繪來達到完整的 07/29 10:30
b9702025: 形象,他不被舊有的透視、明暗、透視綁死 他跳脫框架 07/29 10:31
Entropy1988: 一般的人物畫才讓骨架怪的問題特別明顯。不過我在想 07/29 10:33
b9702025: 解剖 07/29 10:33
Entropy1988: 雖然骨架常常被拿來講,畫的問題卻不一定是骨架,只 07/29 10:34
Entropy1988: 是大家的詞彙太貧乏了。 07/29 10:34
kuninaka: 是因為畢卡索寫實風格超強後來自創畫風才沒被大家批評嗎 07/29 10:35
Entropy1988: 我不熟美學,不過應該是他的作品本身就有價值,而不 07/29 10:37
Entropy1988: 是因為他曾經畫了素描很好的作品大家才說他後來的作 07/29 10:38
Entropy1988: 品好。 07/29 10:38
Entropy1988: 假如說畫個不寫實的東西,還要另外畫個寫實的東西, 07/29 10:39
Entropy1988: 來證明自己「我不是畫不出寫實 我只是不想畫」那這樣 07/29 10:40
Entropy1988: 我覺得太扭曲了。 07/29 10:40
leonho40412: 你中文字都寫錯 誰跟你談書法? 07/29 10:42
Xavy: 之前看一個專業畫師聊天,他說有時候畫一畫突然覺得改一下 07/29 10:52
Xavy: 會比較好看,修一修當下覺得很滿意,之後回頭來看就囧了 XD 07/29 10:52
ossan6131: 為畫面呈現故意畫扭曲和骨架畫不好兩者差很多哦 07/29 11:24