推 psplay: 我想要第二輪繼承能力屌炸天啊… 07/30 14:01
推 Rolflin: 第二輪能力,不然新手都是乞丐命 07/30 14:01
推 kuninaka: 昨天原本想發這篇,覺得沒什麼實質內容就沒發XD 07/30 14:02
推 yuh80929: 反觀 07/30 14:02
→ kuninaka: 有些金庸MOD有八周目設計XD 07/30 14:03
推 sdfsonic: 期待更多DLC 07/30 14:04
→ RKain: 可以設計每輪給一些小玩藝或者素質決定要用或不用吧 07/30 14:04
→ RKain: 這年頭完全重新開始的遊戲說真的...好吧應該還是有不少人愛 07/30 14:05
推 spfy: 看看情懷6 再看看這篇 07/30 14:07
推 reader2714: 我也好想念阿鳳 這禮拜回家吃好了 07/30 14:07
推 zzz122eee: 至少繼承金錢和人物素質啊 一直刷小遊戲很崩潰 07/30 14:08
推 theyolf: 快給我更新檔阿 不過自由度我感覺有點詐欺 根本不自由 07/30 14:09
→ theyolf: 小遊戲不讀條根本可以省超多時間吧 07/30 14:09
→ SCLPAL: 你絕對是故意的wwwwww 反觀 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/30 14:09
推 kuninaka: 他的自由是指武功和交友還有結局吧 07/30 14:09
→ kuninaka: 不過你要走某個路線的結局當然就不自由 07/30 14:10
→ kuninaka: 要完全自由就變成minecraft吧 07/30 14:10
→ kuninaka: 超自由的 07/30 14:11
推 lovefall0707: 反觀(ry 07/30 14:11
→ SCLPAL: 其實金庸開始都是受限制的自由=w= 07/30 14:11
→ kuninaka: 金庸每本天書的路線都固定的,只有先後和武功隊友自由 07/30 14:11
→ kuninaka: 結局也只有兩種 07/30 14:11
→ kuninaka: 比較起來俠客風雲傳的確是自由多了 07/30 14:12
→ kuninaka: 不過因為提示太少,所以被迫看攻略才玩得下去 07/30 14:12
→ kuninaka: 這種設計就只能說很復古XD 07/30 14:13
→ kuninaka: 徐大應該是希望大家多多當乞丐很多次慢慢找到攻略方法吧 07/30 14:13
推 sdfsonic: 俠客老實說很壓扣 第二輪給個繼承或好處會好一點 07/30 14:14
→ Layase1: 乞丐都能用如來神掌跟獨孤九劍blabla了 當乞丐不好么? 07/30 14:14
→ theyolf: 破關又不繼承...多當幾次?好玩的遊戲都變成浪費時間 07/30 14:14
→ sdfsonic: 不然一般的輕玩家一直乞丐很容易崩潰XD 07/30 14:14
→ kuninaka: 這遊戲設計理念就這樣... 07/30 14:14
→ kuninaka: 就好像你去批評paradox遊戲很hardcore一樣 07/30 14:15
→ sdfsonic: 不然只就只能自行找遊戲修改器了@@ 07/30 14:15
→ kuninaka: 本來就不是給輕玩家玩的吧 07/30 14:15
推 zero1017: 走不同路線 07/30 14:15
→ RKain: 開始區分玩家群了.. 07/30 14:16
→ sdfsonic: 可以考慮一開始做個難度分級啦 想要輕鬆跟壓扣的都可以 07/30 14:16
→ zero1017: 現在就是一個沒道德加把妹的角色lol 07/30 14:16
→ sdfsonic: 享受 07/30 14:16
→ theyolf: 你在反串? 07/30 14:16
→ kuninaka: 沒有區分玩家群阿,這遊戲特色就這樣阿 07/30 14:16
→ kuninaka: 輕玩家怎麼玩? 07/30 14:16
→ kuninaka: 這有啥好反串的? 07/30 14:16
→ zero1017: 是說有多少人玩到乞丐了XD 07/30 14:16
→ kuninaka: 批評有時限設計不是很怪嗎 07/30 14:16
→ sdfsonic: 第一輪沒工略八成都乞丐吧XD 07/30 14:17
→ theyolf: 沒繼承 第二輪有一堆東西要重複作業化 你不去拿 一堆東西 07/30 14:18
推 zero1017: 以前就這樣了吧,沒攻略第一次不是很正常嗎? 07/30 14:18
推 kuninaka: 小遊戲很無聊沒錯 07/30 14:18
→ kuninaka: 希望練功可以像美少女夢工廠一樣 07/30 14:19
→ theyolf: 劇情大概都不好觸發 這樣的自由根壓摳..我不行 修改器了 07/30 14:19
→ kuninaka: 很自由選擇壓摳要素XD 07/30 14:19
→ kuninaka: 徐大好像有考慮拿掉小遊戲,忘了什麼原因又加回去 07/30 14:20
推 sdfsonic: 所以請製作人考慮一開始來個可以難度選擇吧 07/30 14:20
→ kuninaka: 小遊戲對手殘很不方便 07/30 14:20
→ appshjkli: 怕玩家說沒有小遊戲就不是武林了 所以弄回去 07/30 14:20
→ kuninaka: 對阿,至少難度可以選擇比較低的,獎勵也比較少 07/30 14:21
→ sdfsonic: 說到小遊戲 昨天在洛陽天劍門開個箱子整個崩潰 07/30 14:21
推 zzz122eee: 因為前作的小遊戲份量也不小,他怕拿掉會被老玩家婊 07/30 14:21
→ appshjkli: 我討厭打地鼠 比以前還難啊幹 07/30 14:21
→ relaxinrelax: 不是給輕玩家玩的這種理由跟不爽不要玩沒什麼兩樣 w 07/30 14:21
→ sdfsonic: 花了30分鐘開不了Q_Q 07/30 14:21
→ kuninaka: 一樣阿 這遊戲本來就 hardcore阿 07/30 14:22
→ kuninaka: 除非增加簡單模式 07/30 14:22
→ zzz122eee: 玩通前作再來玩這款會覺得很不錯,直接玩的話就兩極了 07/30 14:22
推 s1155697: 反觀某劍...... 製作有BUG是先罵完家在修正 07/30 14:22
→ kuninaka: 還是可以開修改器爽爽玩阿 07/30 14:22
→ appshjkli: 老版本更壓摳 不過新版本戰鬥比較機車 07/30 14:23
→ kuninaka: 新版戰鬥不確定的因素太多了 07/30 14:23
→ kuninaka: 不太喜歡 07/30 14:23
→ theyolf: 奇怪一直扯hardcore舉前作例子 意思是新玩家不用買了? 07/30 14:23
推 lanjack: 手殘我到覺得不至於都玩不下去,會讓人頭痛的只有開箱和 07/30 14:23
→ lanjack: 草藥、以及最後期的神兵鍛造。前兩項本質上會讓人惱火, 07/30 14:23
→ lanjack: 後者則很合理,畢竟神兵本來就該不好做 07/30 14:23
→ appshjkli: 老版本就醉棍打天下 07/30 14:23
→ kuninaka: 新版的SL次數比以前多更多,不SL就注定當乞丐 07/30 14:23
→ kuninaka: 我沒有講前作喔 07/30 14:24
→ kuninaka: hardcore哪裡扯? 07/30 14:24
推 zzz122eee: 武林的戰鬥你如果有學好招的話根本爽輾 07/30 14:24
→ kuninaka: 難到這遊戲不hardcore嗎 07/30 14:24
→ appshjkli: 另一方面是新版本讓你更方便S/L了 07/30 14:24
推 zero1017: 鍛造失敗,材料噴光 07/30 14:25
推 strayfrog: 開局是渣,練完內功血7000配六陽掌橫掃江湖 07/30 14:25
→ kuninaka: 這特色就很兩極阿,不喜歡的就狂罵 07/30 14:25
→ zzz122eee: 我沒學醉棍,一直射暗器彈琵琶就贏了 07/30 14:25
→ appshjkli: 原本並不想設計S/L 嗯 製作人專訪的時候說過 07/30 14:25
→ alen3568184: 其實都不是反串 是那把劍太XX 07/30 14:25
→ appshjkli: 說到暗器 這代戰鬥有個問題 07/30 14:26
→ kuninaka: 我就講說這遊戲故意設計成這樣的阿 07/30 14:26
推 sdfsonic: 反正不想玩得這麼難就開修改器吧 07/30 14:26
→ appshjkli: 不能換裝 不能換裝 不能換裝 07/30 14:26
→ kuninaka: 必須要多玩很多很多很多輪才能抓到重點 07/30 14:26
→ RKain: 所以才說設個繼承或者BONUS又不會影響到"hardcore" 07/30 14:27
→ kuninaka: 同意 07/30 14:27
推 lanjack: 另外我覺得第一次玩不習慣的,可能大多數都是90年代之後 07/30 14:27
→ lanjack: 的吧,我這邊沒有貶意,只是習慣了方便至上和簡單遊戲的 07/30 14:27
→ lanjack: 玩家肯定會不習慣這種壓摳遊戲 07/30 14:27
推 FantasyNova: 越改越有趣 學D3就是了 07/30 14:27
推 strayfrog: 至少目前評論熱度有起來,對河洛再出發總是好事 07/30 14:27
→ kuninaka: 而且這遊戲連GPS和任務列表都沒有 07/30 14:27
→ kuninaka: 我是覺得與其增加友善度不如增加遊戲內容XD 07/30 14:28
→ kuninaka: 武功太少了 07/30 14:28
推 sdfsonic: 我覺得沒有地圖讓人很惱火 07/30 14:28
→ RKain: Bonus可用可不用,也不會影響太多 修改器再說了.. 07/30 14:28
推 cnoscnos: 想請問除了C洽 還有哪邊比較多人討論這遊戲 感恩 07/30 14:28
推 Foot: 這遊戲二輪繼承完全不會比較強嗎? 07/30 14:28
→ kuninaka: PTT只有c_chat 07/30 14:28
→ kuninaka: 這遊戲沒有二輪繼承設計 07/30 14:28
→ sdfsonic: 3DM 百度去看看吧 07/30 14:28
→ strayfrog: 地圖還好耶,畢竟大俠初到新城鎮總是會迷路XD 07/30 14:29
→ RKain: 有機會玩到1990年代後的玩家... 應該也不算年輕吧 07/30 14:29
→ Foot: 感謝~ 07/30 14:29
→ kuninaka: 他是講1990後出生的? 07/30 14:29
→ RKain: 只是最近的遊戲生態的確越來越偏向輕鬆向是真的 (生活要顧 07/30 14:29
推 lanjack: 另外我很同意s音說的,現在不像以前,想開修改器還沒的開 07/30 14:29
→ lanjack: ,然後打不過去只能等攻略本的時代。真的覺得二輪重練很 07/30 14:29
→ lanjack: 累或小遊戲反人類,就開個修改吧。 07/30 14:29
→ kuninaka: 完全沒辦法幫小遊戲講話,太無聊了 XD 07/30 14:30
推 probsk: 話說有強者收齊十四天書了嗎 07/30 14:30
→ theyolf: 壓摳你也要內容有趣 把一些界面 讀取優化 重複不必要的 07/30 14:30
→ RKain: 另外我小時候和唸書的時候可以很壓摳,現在我寧願換遊戲.. 07/30 14:30
→ RKain: 除非那個壓摳GAME超級神作完全打到我的點 (機率很低) 07/30 14:31
→ kuninaka: 把作業感消除真的比較重要 07/30 14:31
→ theyolf: 東西取消 以前遊戲沒繼承多是因為遊戲短跟內容少 07/30 14:31
→ probsk: 話說地圖太大也是個問題 讀取最卡的地方就是城市 07/30 14:32
推 lanjack: 我和rk的感覺差不多啊,所以我第一輪就開了時間和小遊戲 07/30 14:32
→ lanjack: 作弊這兩項,其他賺錢屬性還是自己練 07/30 14:32
推 zzz122eee: 這款修改器超好找,根本是預先準備好的吧 07/30 14:32
推 kuninaka: 應該是有人爆肝作吧,仙六的修改器也很快就出了 07/30 14:33
→ zzz122eee: 我也開了鎖體力和小遊戲屬性全滿,這2項原設太麻煩 07/30 14:33
→ jayppt: 目前3dm 遊民 和巴哈有多討論 我找得到最多資源的是遊民 07/30 14:34
→ kuninaka: 因為遊民都抄人家的XD 07/30 14:34
→ theyolf: 可以玩多輪內容自遊又比較硬派 先想到的是DND那幾款 07/30 14:35
→ jayppt: 基本大概全有了吧 全武功啊女角攻略都出的差不多了 07/30 14:35
推 yukimura0420: 我碰到跟二師兄單挑的事件 只要打贏都必當 是二師兄 07/30 14:35
→ yukimura0420: 的怨念在作祟嗎囧rz 07/30 14:35
→ theyolf: 現在還是蠻多攻略不完整 像杭州認物這個網站10個 另一個9 07/30 14:35
→ jayppt: 我只是覺得很多情節觸發條件太硬 過頭就過了 然後武功不夠 07/30 14:37
→ pikatonn: 徐大大有玩BS紙牌啊 07/30 14:37
→ theyolf: 另外這代界面還有一個不太滿意的就是滑鼠鍵盤並用 07/30 14:37
→ jayppt: 多 該說遠遠不夠啊 需要dlc 07/30 14:37
→ theyolf: 但是常常現在這個界面可以ESC取消 下一個頁面又不行 07/30 14:37
推 kuninaka: pillars of eternity還沒有可用的中文翻譯 沒辦法多輪XD 07/30 14:37
推 kuninaka: 遊戲事件太多是真的要一個好的介面整理... 07/30 14:40
→ kuninaka: Crusader Kings II的介面就比前作好 07/30 14:40
→ kuninaka: 不然就得自己作筆記... 07/30 14:41
推 spfy: 現在遊戲HC的比例比十年前少了吧 有時候就區分玩家群 07/30 14:42
推 flysonics: 看了下版上一系列文在講難度的情況 我覺得做第二輪繼承 07/30 14:43
→ jayppt: 之前有玩家提出 用類似空之軌跡(艾絲蒂爾我老婆)筆記本 07/30 14:44
→ jayppt: 的系統 讓玩家能掌握進度 07/30 14:44
→ flysonics: 也並無不可 多一個選項給不想要壓力摳米的玩家也好 07/30 14:44
推 kuninaka: 選單內的經歷介面很爛XD 07/30 14:44
推 sdfsonic: 第二輪有H場景 眾紳士們就會拼了 07/30 14:45
→ theyolf: 經歷真的爛到爆 我幾乎沒再看 根本沒用阿 她只會紀錄 07/30 14:45
→ jayppt: 小地圖我覺得不必啦 但一個靜態的大地圖是應該的吧 07/30 14:45
→ theyolf: 曾經發生過的事件 支線也不會紀錄 07/30 14:45
→ jayppt: 就一個城鎮 一個地圖這樣 至少我能知道白馬寺左邊是什麼店 07/30 14:46
→ theyolf: 大城市的任務應該快有人做出最短路線全解的路線了吧 07/30 14:46
→ jayppt: 最短路線不知 全影片是都有了 3dm攻略組 07/30 14:47
→ sdfsonic: 沒地圖真的很讓人惱火 07/30 14:48
→ theyolf: 玩黑魂的習慣讓我都背起來了 先S/L第一次亂走記一下 07/30 14:49
→ jayppt: 我是那種路痴 就走走會忘記之前是什麼店什麼點的人 玩這 07/30 14:49
→ jayppt: 超痛苦 07/30 14:49
推 zxcmoney: 我覺得多輪的遊戲多少開個二輪繼承給輕玩家 07/30 14:49
→ flysonics: 進城鎮前先自備紙筆不是復古玩家必備裝備嗎 (被毆 07/30 14:50
→ zxcmoney: 光是錢能繼承一定比例 或著有繼承點數可以做項目分配 07/30 14:50
推 sdfsonic: 飛音買了嗎? 喜歡那個妹子? 07/30 14:51
→ zxcmoney: 看是分配到錢.悟性.或是好一點的裝備來場 都不是錯的 07/30 14:51
推 theyolf: 現在也很少沒繼承的遊戲了吧 更別說壓摳的 一般都會給繼 07/30 14:51
→ theyolf: 承 然後難度提升之類 沒繼承真的要內容夠多 不重複作業 07/30 14:52
推 zxcmoney: 多數的難度提升 幾乎只是數字遊戲... 07/30 14:53
推 zzz122eee: 把時間制取消,愛逛多久逛多久,其他問題就不大了 07/30 14:53
→ kuninaka: 還是很多沒繼承的遊戲吧 07/30 14:53
→ RKain: 我在等SO5會多壓摳和是不是他X的沒繼承十結局.... 07/30 14:54
→ zxcmoney: 本質上 老式的多輪遊戲就是多路線的設計 07/30 14:54
→ theyolf: 養成模式時間是重點啦 但是我覺得城市的可以取消 沒啥用 07/30 14:54
→ theyolf: 事件觸發放寬一點給選擇 那個閒逛隨機性太高了 07/30 14:54
→ zxcmoney: 低難度的繼承要素的就不是那麼重要 但偏難的部分 07/30 14:55
推 flysonics: 還沒 月底了沒錢了QQ 只好等下個月發薪再說 07/30 14:55
推 probsk: 城市就算熟了也是跑斷腿 地圖真的不是大就好啊XD 07/30 14:55
→ zxcmoney: 基本上就是給輕玩家一個管道 多玩幾次總能走較難的路線 07/30 14:55
→ sdfsonic: 顆顆 飛音好窮(嘲笑) 07/30 14:56
→ kuninaka: 一輪大概要花多少時間阿 07/30 14:58
→ kuninaka: 沒有瘋狂SL的話 07/30 14:58
→ blackone979: 閒逛觸發事件的隨機性太高是敗筆 而且又沒有足夠的提 07/30 15:03
→ blackone979: 示告訴你啥東西要去哪裡學 完全只能瞎撞 像我一直找 07/30 15:04
→ blackone979: 不到暗器學法 結果後來才知道是在逍遙谷 剛好是我最 07/30 15:05
→ blackone979: 少去跑得事件點 07/30 15:05
→ blackone979: 說錯 忘憂谷 07/30 15:06
→ Layase1: 第一輪應該十幾到二十幾小時吧 07/30 15:09
推 lanjack: …別說敗筆,fallout當年也不會告訴你哪裡有事件啊… 07/30 15:10
推 zxcmoney: 這種就只是種人生際遇的設計了 比較硬的遊戲還沒s\l用 07/30 15:12
→ blackone979: 但是俠客你時間是有限的 而且非常緊迫 07/30 15:12
→ zxcmoney: 實況野球的成功模式也是這樣,閒逛可能有技能拿 07/30 15:12
→ zxcmoney: 但是想穩穩養成能力不錯的球員,最好還是乖乖訓練 07/30 15:13
→ blackone979: 尤其是每個城的事件你時間到miss就是miss了 更狠的是 07/30 15:13
推 lanjack: fallout初代也是有時間限制,還很緊… 07/30 15:13
→ blackone979: 你連開選單都無法暫停時間XD 07/30 15:14
→ zxcmoney: 但最後想養特化球員,看攻略跑事件拿技能還是必要的 07/30 15:14
→ jayppt: 覺得節奏該學習fallout拉斯維加斯那樣 沒時間限制 你慢慢 07/30 15:15
→ blackone979: 我覺得這種隨機性太重的設計並不能叫自由度 因為你完 07/30 15:15
→ jayppt: 攻略 當然 那樣設計就變完全另一個遊戲就是 07/30 15:15
→ blackone979: 全無法控制自己想走哪個方向 比較像在玩踩地雷 07/30 15:16
→ jayppt: 嗯 覺得和現實有點像吧 就你必須立志朝單一方向生涯邁進 07/30 15:16
→ jayppt: 同一個生涯 你沒法考上律師又當籃球員 你必須開始就立目標 07/30 15:17
推 zxcmoney: 這類遊戲在探索期(攻略wiki建立階段)可以當人生模擬遊戲 07/30 15:17
推 Galm: 糟糕,突然想玩玩看了,之前仙劍的討論雷到體無完膚不敢碰 07/30 15:17
→ zxcmoney: 等到攻略確立後,基本上就能用規劃的玩法, 07/30 15:18
→ zxcmoney: 到時候才會比較像版友說的 武林夢工廠 07/30 15:19
→ jayppt: 這就是夢工廠啊 只是少了國王的新衣和父嫁結局而已 07/30 15:20
→ jayppt: 應該要做出來的 現在腐女那麼多 07/30 15:20
→ blackone979: 像是在杭州見名妓那段 到了當場才告訴你琴棋書畫四個 07/30 15:21
推 kuninaka: 養成模式沒有行程規劃介面 07/30 15:21
→ zxcmoney: 不一樣,沒人會說實況野球的成功模式,像野球夢工廠 07/30 15:21
→ flysonics: 魯肥窮宅飛音可不是喊假的 (X) 07/30 15:21
→ blackone979: 都必須練高才行 但是在要進門前夕才告訴你條件 還不 07/30 15:22
→ zxcmoney: 這種比較重視隨機性事件製造出來的遊戲體驗 07/30 15:22
→ blackone979: 如不要講 07/30 15:22
→ zxcmoney: 而傳統的養成遊戲,簡單明瞭的規劃是很重要的 07/30 15:23
推 tosdimlos: 遊戲的難度平衡沒抓好讓他練功交友其實根本沒那麼自由 07/30 15:23
→ blackone979: 基本上就是必須看攻略才能知道自己想玩的路線要怎走 07/30 15:23
→ jayppt: 這遊戲讓人睹爛就在這 沒攻略其實會miss挺多東西 07/30 15:23
→ jayppt: 我眼巴巴都看見六脈神劍就是拿不到 但之前也沒人和我說 07/30 15:24
→ jayppt: 提示該怎麼拿 07/30 15:24
→ theyolf: 我覺得不看攻略能正常體驗劇情才算好的內容 07/30 15:24
→ theyolf: 如果是隱藏劇情或支線不看攻略拿不到可以接受 07/30 15:25
→ jayppt: 不看攻略能正常體驗劇情才算好的內容+1這款在這點上沒弄好 07/30 15:25
推 zxcmoney: 千金難買早知道阿,但遊戲還是提供了可攻略性 07/30 15:25
→ theyolf: 這遊戲為一自由的地方就是當乞丐 那你想幹嘛都會自由 07/30 15:26
推 flysonics: 混江湖沒有奇遇的正常體驗就是很容易當乞丐無誤啊 (X) 07/30 15:26
→ tosdimlos: 然後武林線要打天龍教那段,要連戰三場敵人又超多,中 07/30 15:26
→ tosdimlos: 途打完一場不能記錄就一直接著跑劇情打下一場,死一場 07/30 15:26
→ theyolf: 同級生2亂走好歹有個美沙線阿XD 07/30 15:26
→ zxcmoney: 有告訴你攻略條件,至少第二輪就能拿,挑戰第二人生 07/30 15:27
→ tosdimlos: 或一個當機就全部再重來打,我重來了兩次快發瘋 07/30 15:27
→ tosdimlos: 打完後也是直接跑結局不能記錄,當一下沒看完又要重來 07/30 15:28
→ blackone979: 而且我還蠻不爽他我方NPC強度不會隨敵人強度增強這點 07/30 15:28
→ blackone979: 很多前面出場的NPC在中後半的戰鬥中根本變累贅 07/30 15:29
→ zxcmoney: 當機.跟強度調節就真的是設計不良了 07/30 15:29
推 theyolf: GALGAME領先時代數十年阿 幾乎隨時可以能S/L 對話中也可 07/30 15:30
→ flysonics: GALGAME的路線是最死的 當然S/L功能最好寫... 07/30 15:30
→ tosdimlos: 跑劇情中不能記錄我覺得還好,但是這種超長連戰你好歹 07/30 15:30
→ tosdimlos: 打完一場給我記錄一下吧... 07/30 15:31
→ tosdimlos: 是說選武林盟主被推出來打輸其他前輩就要去當乞丐這絕 07/30 15:33
→ SCLPAL: 我昨天去公館光南的時候,前天還在架上的那幾盒全賣光了QQ 07/30 15:33
→ tosdimlos: 對很奇怪啊XD 07/30 15:33
→ theyolf: galgame也是有很多分歧的那種類型阿 或是SLG類的 07/30 15:34
→ jayppt: 這遊戲缺乏中庸結局也讓我困惑 沒有當個渾渾噩噩的普通人 07/30 15:34
推 kuninaka: 打輸當乞丐XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/30 15:34
→ kuninaka: 乞丐路線也太多了 07/30 15:34
→ jayppt: 的結局 不能開個餐廳或當個店小二什麼的小結局 非都很極限 07/30 15:35
→ kuninaka: 讓我想到金庸的失蹤人口XD 07/30 15:35
→ jayppt: 不是當海賊王就是當乞丐 那普通的江湖豪客呢 07/30 15:35
→ blackone979: 這是M型社會(咦 07/30 15:36
→ flysonics: 你不是當上盟主死去 就是活著看自己變成乞丐 (X 07/30 15:36
→ tosdimlos: 結局沒細分那麼多我猜製作時間也不夠他們去分吧 07/30 15:37
→ jayppt: 樓上杯麵 07/30 15:37
推 theyolf: 難怪丐幫是第一大幫而且那麼強 只會練功的都跑去當乞丐 07/30 15:38
推 sdfsonic: 原來乞丐都是失敗的大俠 07/30 15:38
推 kk9517: 我只覺得我不想一直玩小遊戲啊..... 07/30 15:41
→ jayppt: 我也不愛小遊戲 還是金庸好 小遊戲少 Q版圖少 打鬥多 07/30 15:41
推 strayfrog: 1這兩天出現的乞丐應該可以繞逍遙谷三圈了 07/30 15:42
推 kuninaka: 俠客之後才會考慮做金庸類型的 07/30 15:42
→ kk9517: 時間也是 我想慢慢玩解分線任務 結果時間到就強制結束 囧 07/30 15:42
→ kk9517: 我還有一堆東西沒找到啊 哭哭 07/30 15:43
推 flysonics: 丐幫:抱歉喔 今天入會的名額已經滿了 明日請早好嗎 07/30 15:43
→ tosdimlos: Q版圖很可愛我是蠻喜歡的,小遊戲就...我覺得讀取很煩 07/30 15:43
→ tosdimlos: 時間我是希望可以有暫停鍵按著,不然我中途要去上廁所 07/30 15:44
→ tosdimlos: 或幹麻之類的還得跳出遊戲 07/30 15:44
推 zxlt3722: 按出主角介面時間照跑嗎 囧 07/30 15:57
推 tosdimlos: 啊進人物介面不會跑耶,我誤會了抱歉 07/30 16:11
→ blackone979: 進界面還是會跑吧 昨天就有苦主說他按進界面去處理其 07/30 16:13
→ blackone979: 他事回來就直接時間到 07/30 16:13
→ SCLPAL: 以前活動模式下開選單,日晷就會跑囉 07/30 16:18
→ tosdimlos: 我剛開著放時間好像沒啥動靜,可能放不夠久吧再看看 07/30 16:23
→ theyolf: 進界面會跑...就是我 07/30 16:28
推 Alice27: 華山打輸就變乞丐了 崩潰 讀檔重來 07/30 16:45
推 ttnkuo: 我要開放更多女角能追!!!這DLC我願意出錢買!! 07/31 08:53
推 MichaelRedd: 我等有修改器出來再敗XDDDDDDDD 07/31 09:53
推 akatsukikumo: 修改器第一天就有啦!找3dm吧 07/31 10:20