精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: redblue9999 (RB) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 爐石戰記是不是暴雪最成功的遊戲? 時間: Thu Jul 30 18:05:37 2015 就像前面幾篇說的爐石會紅是有幾個原因 玩一場時間短 規則簡單 隨機性高 行動裝置可玩 幾乎免費 現代人的時間都被切得很破碎 所以玩一場時間短非常的切合 規則簡單就更重要了 許多人認為遊戲就是放鬆 把自己搞得很累想東想西就不叫遊戲了 隨機性高就是讓新手可以打爆老手 雖說技術策略成分有但是天花板還是很低 行動裝置可玩就是趨勢沒什麼好說的 幾乎免費就是很流行的商城模式 買不玩的DLC已經是一種常態了 但最主要的原因還是在 行動裝置可玩+玩一場時間短+幾乎免費 更重要的是暴雪砸下大筆資金做行銷跟比賽高額獎金!! 所以用規則簡單+幾乎免費吸引廣大群眾 再用高額獎金吸引高端玩家 只能說暴雪的行銷策略十分成功 幾乎是囊括了可能會玩卡牌遊戲的各種族群 至於好不好賺? 成本幾乎是0的東西能不好賺嗎XD 說到實體卡牌遊戲我其實是想推LCG的 FFG出版的成長式卡牌遊戲Living Card game(簡稱LCG) LCG跟TCG最大的不同就是不用抽卡包的方式而是直接買擴充包 雖說還是要花錢但只要花一次費用就可以擁有全牌池每張各三張 (目前牌池最深的是克蘇魯召喚約2萬NT全牌池;最便宜是戰錘征服40K 4千NT全牌池 而冰與火之歌下個月要出二版預計會成為最淺的坑) 但你也可以依照需求個別購入擴充包(400NT左右、中擴850左右) 目前有七種類型包括 克蘇魯召喚、冰與火之歌、戰錘入侵、魔戒、星際大戰、矩陣潛襲、戰錘征服40K 每一種的玩法都不一樣 裡面有幾款是有出繁/簡中版本 其中魔戒是少有的合作型卡牌構築遊戲 而星際大戰跟矩陣潛襲更是所謂的不對稱對戰 也就是雙方一定是拿不同牌組(西斯VS絕地、公司VS駭客) 不會有相似牌組鏡像對戰的問題 LCG是我認為比較能體貼玩家的卡牌構築類遊戲 因為你只要花一些錢就可以完整的享受卡牌構築的樂趣 而不用擔心資金的問題 但利潤跟TCG比起來較小 加上LCG也是近幾年才推出的新模式 所以知道與推廣的人也不多 但是我認為LCG實在是大有可為 只是真的太少人知道~ 有興趣可以去估狗LCG相關文章或是去桌遊版找~ 真心推薦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.213.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438250740.A.DF7.html
shinobunodok: 爐石會成功最重要的原因 我想很還有個重要的原因是 07/30 18:12
shinobunodok: 他背後的魔獸爭霸+魔獸世界花的十年 07/30 18:12
MidoriG: 這個隨機性...也只是更有趣味而已,說讓新手打爆老手沒那 07/30 18:13
MidoriG: 麼厲害,就像炎魔隨機打8,他再隨機也要考慮下的時機,對 07/30 18:13
MidoriG: 手滿盤怪你每次炎魔都能穩定打臉也是神之運氣... 07/30 18:14
MidoriG: 爐石我最欣賞的是副本拿卡,關卡好玩卡又是100%拿得到 07/30 18:14
shinobunodok: 那個配音也很好笑啊 尤其玩過魔獸更好笑 科科搞笑 07/30 18:16
shinobunodok: 黑龍炎魔互嗆 07/30 18:16
ncy2000: 沒魔獸系列這個史詩級的故事劇情爐石也紅不起來 07/30 18:16
sillymon: 呵呵 又是成本0 難怪在台灣沒實體的都不被尊重 07/30 18:23
MidoriG: 故事倒是其次,故事會吸引人沒錯,但爛東西光靠故事也紅 07/30 18:24
MidoriG: 不起來阿 07/30 18:24
raygod: 魔獸系列劇情是死屍級的吧 吃書吃幾次了 07/30 18:28
shinobunodok: 他今天不寫魔獸 人口絕對不比現在 就像英霸不掛三本 07/30 18:31
shinobunodok: 柱…或者 仙六不掛仙劍 07/30 18:31
不可否認魔獸世界跟魔獸爭霸確實養了一批死忠粉絲 但是那是個開端而已 有更多人是聽過沒玩過或是沒聽過的因為爐石大紅之後才跑來玩 背景故事並不是爐石紅的主要原因 如果是因為背景紅的話那應該連帶魔獸世界的聲勢也會一起拉起來 爐石本身要有某些特殊優點才能把人留住&吸引更多人 當然大量的實況主確實也是佔了很大的部分 那也是因為爐石本身夠簡單與隨機性帶來的趣味讓觀眾看得很愉快
ncy2000: 別少看魔獸系列劇情的影響 就算是吃書現在也很多人愛 07/30 18:35
ncy2000: 而且吃書是後面的事了 前面的劇情故事就吸引到一堆人了 07/30 18:36
Inkthink: 說成本零有點誇飾啦 不過開發經費對暴雪真的是零頭 07/30 18:36
SGBA: 會紅原因根本就搞錯了.... 07/30 18:37
shinobunodok: 魔獸吃書歸吃書 還有那麼點勉強的情節轉折 但是他們 07/30 18:42
shinobunodok: 還是創造了一個極富魅力的世界 07/30 18:42
Aggro: 其實獎金普普而已 很多知名玩家反而是靠實況在賺XDD 07/30 18:52
Aggro: 爐石的特性如果要靠賺職業獎金會餓死吧 07/30 18:52
Yanrei: 那天看一個歐洲女孩子在實況wow,旁邊贊助是5歐10歐在跳 07/30 19:02
Yanrei: 還有幾個帳號好像在比贊助累積金額高低,超恐怖的…… 07/30 19:02
※ 編輯: redblue9999 (114.35.213.186), 07/30/2015 19:13:30
ghostlywolf: 爐石吃魔獸老本至少吃得大家滿意有人氣, 很多吃老本 07/30 19:19
ghostlywolf: 的衍生作甚至是本傳都被死忠粉絲罵得慘兮兮的 07/30 19:20
e04su3no: 其實很多爐石玩家根本不知道魔獸劇情 所以我朋友常在問 07/30 19:27
e04su3no: 我卡片的由來 07/30 19:27
Sischill: 其實如果沒有一開始的粉絲玩家 也吸引不到後面輕玩家進 07/30 19:42
Sischill: 駐吧? 畢竟遊戲要推廣還是要有基底族群 07/30 19:43
Aggro: 有老手衝人氣 才會吸人進來 這是一定的 不能說完全沒關 07/30 19:53
Aggro: BZ現在作法還可以順便拉抬其他作品 其實很聰明 07/30 19:54