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作者: theyolf (qq) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 為什麼國產RPG愛自曝其短 時間: Fri Jul 31 22:13:07 2015 ※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言: : 仙劍一劇情取勝畫面不差 但要跟當時國外大廠比起來依然輸 : 國產RPG遊戲經過這些年的歷練加上很多人的支持 確實有成長 : 但為什麼..大家應該可以看出國產RPG成長是畫面取向 是以畫面為主的 : 應該不會有人覺得這些廠商是把資源投資在 : 遊戲性 劇本 或是戰鬥系統吧 這些很多都是抄來的 : 那很慘忍的 你畫面就是被海放了 既然差距越拉越大 : 那為何不改變思考方向 把資源投資在其他方面 把你的優點放大 : 缺點就用技術上去掩蓋 : 至少不會像情懷六在運鏡 劇本 演出這些都該拿到基本分的都拿不到吧? : 我想問的就是 你也該知道你3D畫面就是以卵擊石了吧 : 那你為什麼要找死呢? 其實仔細想想 畫面還真的很重要 如果有在逛一些實況跟討論區的人 肯定會看到一些比較大眾的言論 就拿最近很長討論的仙6跟俠客 不否認俠客在現代的這遊戲畫面真的算不上好 但以同類型來說不算差 但是仙6相比其他那種完全3D類型的遊戲 真的只能說爛 但這些觀點我想是建立在中度以上的玩家上 相較之下大眾而言對她們來說仙六就是3D好屌好看 但是看到俠客就覺得是手遊畫面 常接觸遊戲(PC 家機 單機類的)的玩家畢竟是少數 現代台灣這邊人接觸最多的我想還是OLG那等級的遊戲 所以我覺得要比的話 應該要拿免洗OLG的遊戲來比 這邊生態就這樣 那你就知道為什麼台灣中國這邊喜歡把畫面當重點 免洗OLG隨便弄個[華麗酷炫]的畫面都能賣 對大多數人而言這就是次世代的畫面了 這應該是地區的差別吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.178.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438351989.A.A00.html
andy0481: 也沒 世界各地輕玩家都是先看畫面再決定要不要玩 07/31 22:15
andy0481: 你推輕玩家什麼劇情很好的FF6 他們只會問你為啥要玩這爛 07/31 22:16
andy0481: 到吐的畫面 不玩隔壁看起來超帥der3DRPG 07/31 22:17
theyolf: 對阿 輕玩家肯定是先看[畫面]的 07/31 22:17
jinkela1: 其實我覺得兩岸玩家的審美思維都是走在設計者前面的 07/31 22:19
GeogeBye: 我在十幾年前也是優先看畫面 (遮臉) 07/31 22:19
jinkela1: 往往會看到設計者在用五年前的思維在思考什麼能討好玩家 07/31 22:19
actr: 輕玩家其實先看[知名度]然後是[好友都在玩]接著是[潮不潮] 07/31 22:20
actr: 畫面不用太好沒關系 07/31 22:20
egg781: 講到畫面,我覺得中/台手遊介面真的是有夠雜亂 07/31 22:21
egg781: 我覺得介面亂到需要用教學模式一個一個引導就該檢討了 07/31 22:21
jinkela1: 其實玩家早就成熟了 能看穿minecraft的方塊看到後面的創 07/31 22:21
egg781: 而且常常教學完~你還要玩個四天左右才能習慣 07/31 22:22
jinkela1: 意和巧思 能無視旋轉3D鏡頭和大的遮住整個銀幕的特效畫 07/31 22:22
jinkela1: 面 看穿後面的內容空洞 玩家成熟了 但部分廠家沒跟上 07/31 22:23
theyolf: 麥塊能在台灣也有很高的人氣確實也挺讓人訝異的 07/31 22:23
jinkela1: 你回頭看PS2的遊戲 會發現很多遊戲很賣弄 因為FF7太成功 07/31 22:24
jinkela1: 做3D 變成後來的遊戲全部鏡頭都要轉轉轉轉 然後就是畫素 07/31 22:24
jinkela1: 越來越精緻 賣那個渲染效果..但其實都2015了 除非你弄畫 07/31 22:25
jinkela1: 面弄成巫師等級 不然就是等於0 現在的玩家什麼漂亮畫面 07/31 22:25
jinkela1: 沒看過嗎? 缺你這一個U3D畫面? 07/31 22:26
egg781: 做3D鏡頭變成轉轉轉的~還有日本的帕布雷斯特!!XD 07/31 22:27
theyolf: 不過畫面跟3D的提升肯定是必須的 只是不一定要擺首位 07/31 22:28
egg781: 2D很會用~改3D忽然變成不知道鏡頭要擺哪~就一直轉轉轉 07/31 22:28
jinkela1: 有沒有發現現在最新的遊戲都不大轉轉轉了?救世主之樹 07/31 22:28
jinkela1: 放棄仙境2的3D視角 回歸2D(2.5D)就是很好例子 07/31 22:28
theyolf: 我想到了支前被轟很大最近還上china joy的三國戰記 07/31 22:30
theyolf: 2D橫向卷軸也硬要改3D 其他方面都不行 07/31 22:31
strayfrog: 俠客其實賣情懷阿,但是至少賣得有誠意策略成功 07/31 22:47
ctes940008: 救世主之樹到底台灣是誰代理? 07/31 22:52
flamer: 並不會 我沒玩過前一作 照樣覺得很棒 絕不是只賣情懷 07/31 22:53
strayfrog: 我是只對老玩家而言啦,光知道河洛付出我就掏錢了 07/31 22:58
MikageSayo: Banpresto(舊):我們那個3D都外包的... 07/31 23:48
hoe1101: 軒轅劍6走進水中連個水珠都不會濺出來,仙劍6有進步了 08/01 01:43
hoe1101: 大概從幼稚園小班進步到中班了 08/01 01:44