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● 7654 7 7/01 johnny10724 □ [閒聊] 現在的動畫技術 文章代碼(AID): #1Fy52Sx9 作者: johnny10724 (閃電風暴) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 現在的動畫技術 時間: Sun Jul 1 21:28:57 2012 不知道什麼時候開始 日本的動畫製做上 好像有很大的進步 畫面中可以看到很多3D物件 像是京阿泥的冰菓 教室好像是3D建模出來的東西 可以一直重覆使用 op的小河道效果好像也是用軟體跑出來的 前陣子有 那兩朵花 一朵好像是一直不知道花的名子 http://www.youtube.com/watch?v=uuuQD7D5Ypc
另一朵好像是夜市人生 我記得當時看的時候 覺得裡面有很多建築物好像是用3D建模弄出來的 又不太確定 3D技術應用在機體方面 我記得鋼たまOO有大量運用3D技術 剛剛看了一下新世紀福音戰士 機體好像也有使用這樣的技術 有沒有高手能講一下日本動畫技術的演進?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.133.215
tsukie2887:看那精美的AKB洞洞四八 連人都用3D模了 07/01 21:32
xtxml:機器人這種建模應該不算難,如何讓他渲染得融入動畫比較難 07/01 21:33
abmsn12345:剛結束的B叔,華麗的寶具戰鬥機 07/01 21:35
ssarc:不進步就會被歐美巴假的 07/01 21:39
hydra6716:就實地取景而已啊..這種很基本吧 07/01 21:43
andyleeyuan:攻殼表示: 07/01 21:43
iruka6919:烙印勇士新版劇場版…打鬥的場景幾乎都是3D模… 07/01 21:45
talan:歐美...動畫製作部份很多都是給兩韓或是中國代工 07/01 21:47
talan:怎麼會把日本巴假的。 歐美是經費時間較多而已 07/01 21:48
gino0717:你看animax做那個什麼尤教授天使,看起來像3D但超悲劇的 07/01 21:56
egg781:很多東西不用錢還真的堆不出來,技術也是錢 07/01 22:11
egg781:尤其奇幻世界真人化 07/01 22:12
kaj1983:光美ED都3D化超萌的~ 07/01 22:48
Xavy:0048那個不是MMD嗎! 07/01 23:43