→ w3160828:五千萬拍一部動畫不夠嗎...07/08 16:00
→ w3160828:又不是要大製作大卡斯07/08 16:00
要看你的目標在哪裡,還有要用哪些東西
基本上現在做ACG的的預算都很昂貴
高達seed聽說一集就3000萬日幣(不清楚詳細數字,反正就是很高檔的價位)
用別人的音樂不原創了話 要付一筆授權費
改編作也要付一筆授權費
而且如果還要再請知名人士配音的價位還要談
這些都是成本 也包含在預算在內
所以我才講全世界各產業都在Cost down.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
→ nawussica:根本不是花多少錢的問題 而是花了錢沒那個水準 07/08 19:10
推 chenglap:要很成熟的產業, 花錢效益才會增加. 07/08 19:10
→ chenglap:臺灣要從零開始, 到同一個品質, 花的錢一般都會較多. 07/08 19:10
推 Yanrei:看人說uc ova1的預算是2億,這是日幣還是台幣啊…… 07/08 19:11
→ judgewing:問題是消費者不會等也不想等 07/08 19:11
推 chenglap:做產業很難一步登天... 或者說基本上是不可能. 07/08 19:12
推 jeanvanjohn:問題是台灣的動畫並非從零開始。 07/08 19:13
→ chenglap:就像我們沒法從沙灘拿堆沙造出電腦一樣, 產業鏈建構不易. 07/08 19:13
→ chenglap:而且一旦中間斷了層, 累積的成果也會消失. 07/08 19:14
→ chenglap:臺灣的動畫在 1981 年做老夫子水虎傳時水準是很高的. 07/08 19:14
→ chenglap:現在根本就是越跑越回去. 07/08 19:14
→ HELLDIVER:剛剛看到大蕃薯用玻璃珠代酒錢 就去wiki查了一下玻璃 07/08 19:35
→ HELLDIVER:結果早在西周就已經有玻璃珠了嘛... 07/08 19:36
→ trywish:台灣並沒有從0開始..人才什麼早都有了,整合端的問題 07/08 19:39
推 vul3ej:成品看起來一點都不需要花道5千萬..車子的輪子還不會動.. 07/08 20:57
→ comipa:台灣動畫人才不少,只是好的很多都輸出國外了.. 07/08 21:04
→ talan:3000萬日幣是頂極日本動畫才有的預算 一年一兩部而已 07/08 21:23
→ talan:現在平均是1100萬 跟我們偶像劇的成本差不多 07/08 21:24