● 9460 4 7/09 taiyounouta R[12夏] 刀劍神域 SAO
文章代碼(AID)#1F-bUQI4
作者: taiyounouta () 看板: C_Chat
標題: Re: [12夏] 刀劍神域 SAO
時間: Mon Jul 9 12:01:28 2012
※ 引述《SeedDgas (發酵)》之銘言:
: 說真的看完動畫第一集,腦中只有一個疑問
: 這是犯罪吧?
: 不管強迫一定要破關才能離開遊戲或者搞出人命都算違法吧
: 面對一個短短幾小時內搞出兩百多條,一個月後兩千條人命且持續上升的犯罪者
: 相關單位竟然花了兩年都沒把他抓起來,還讓他又多弄死四千多人
之後就會看到為什麼沒把他抓起來了
真的很有興趣的話可以去翻翻小說第一集最後章就會知道
: 這段期間唯一的應對手段似乎只有把玩家集中管理
: 這樣的設定,怎麼想都很奇怪啊
: 至於故事方面...真心覺得這樣的設定很中規中矩,一堆網遊小說都是差不多的設定
: 比如說主角有個全遊戲唯一的xx,可能是職業武器功法有的沒的
: 某項屬性是全遊戲最高,通常都是速度類
: 好像只有他玩過封測知道初期怎麼練
不,其實封測玩家有1000人,確實除了主角其他的封測玩家也同樣掌握有優勢
就像是第一話講明的,對技能的熟練,地圖、路線的了解
急著想知道的話小說可以翻翻第八集最後章
這些優勢有利有弊,有造成一些問題
因為這個很重要,所以後面一定會演,不用太擔心
: 明明是寫網路遊戲,可是主角又很常單練搞得跟玩單機一樣
這點不要說是主角,現實我們玩 OLG 也是很多人是這樣在玩的
: 最最最毒的一點,就是莫名的身邊都正妹,然後還會倒貼
: 倒貼的數量跟毒性還有著正相關
: 嗯...我想後面幾集應該能讓我對這部作品好在哪有更直觀的感受吧
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◆ From: 118.160.198.4
→ taiyounouta:我盡量以不雷的方式回答了 07/09 12:05
→ juncat:喔 那把我上面那個修掉好了 07/09 12:06
我修掉了 :)
※ 編輯: taiyounouta 來自: 118.160.198.4 (07/09 12:07)
推 CALmice:我看到了...囧rz 07/09 12:08
我替你默哀...囧rz
不過那個問題後續造成劇情上的事件你還沒被雷到,所以別難過
※ 編輯: taiyounouta 來自: 118.160.198.4 (07/09 12:11)
推 MikuKing:同意一堆人玩網遊也是當單機在玩 07/09 12:11
→ juncat: (叉眼) 07/09 12:11
推 evincebook:我個人除非打必須的戰鬥 不然幾乎都自己來 07/09 12:33
→ ZMTL:我D3玩到現在130小時,組隊不知道有沒有5個小時... 07/09 12:34
→ ZMTL:自己練永遠是效率最快的方式,別的遊戲頂多用公會頻聊天XD 07/09 12:34
推 adolphjong:很常聽到那種OLG也是單練了一個月或更久的 07/09 13:58
→ kamisun:因為台灣引進的遊戲就是自己練為主,之前玩過一款一定要 07/09 14:04
→ kamisun:團練才會快的遊戲,但人數少最後公司老闆也跑掉了 07/09 14:04
→ taiyounouta:我覺得因為怪物密度的問題,沒特別給予獎勵的話,通常 07/09 14:28
→ taiyounouta:還是單練會比較快 07/09 14:28