推 qq204:民族性問題也很大 台灣人比較愛追在國外紅的台灣人 07/10 10:16
→ PrinceBamboo:推 有才幹的創作者 自然能作出有魅力到足以吸引特定 07/10 10:16
→ PrinceBamboo:族群以外的觀眾 07/10 10:17
推 chenglap:所以我覺得, 韋宗成是對的. 有人說他的作品媚俗, 但是市 07/10 10:17
→ chenglap:場可以從此打開, 政治, 宗教, AV 這些題材全都是正確. 07/10 10:17
推 sdfsonic:這一篇說得很好 賣商業作品不是自慰行位 07/10 10:17
→ chenglap:而不是高級奇幻, 清新小品, 臺灣愛吃麻辣是客觀現實. 07/10 10:17
→ chenglap:最多是麻辣作品加上萌, 一開始就想做萌或者清新的是找死. 07/10 10:18
→ sdfsonic:不是自己爽 這樣就可以了 07/10 10:18
→ chenglap:在爭議性題材上發掘, 是在一個不成熟市場的生存之道. 07/10 10:18
→ chenglap:弄出「虎 X 龍」或「彼氏彼女」, 臺灣市場不吃就是不吃. 07/10 10:19
→ yukitowu:我不懂的是 先不論人 九把刀的作品就有人願意翻拍電影 07/10 10:23
→ yukitowu:就我斷斷續續看了一些台灣的奇幻類型的小說作家 07/10 10:23
推 D122:因為市場出來了阿 07/10 10:23
→ Rainlilt:因為九把刀寫的東西貼近台灣人生活 至少回憶起自己學生 07/10 10:24
推 kingsmill:這就是Marketing啊。。。找到市場可能吃的作品,然後包 07/10 10:24
→ Rainlilt:時代 07/10 10:24
→ yukitowu:怎麼會沒有願意拿來做動畫呢-3- 07/10 10:24
→ kingsmill:裝上下功夫,才可能賣出去啊 07/10 10:25
→ yukitowu:我就直說 我家人前陣子借了一堆"蝴蝶"的"禁咒師" 07/10 10:26
推 Jackalxx:1. 九把刀"超級"紅 2. 拍電影跟拍動畫需要的資源不同 07/10 10:26
推 sdfsonic:做動畫沒那麼容易啊.............. 07/10 10:26
→ kingsmill:加上那些年確實拍得不錯,在對岸的市場/口碑也都很好 07/10 10:26
→ sdfsonic:殺頭的生意有人做 虧本的生意沒人做 07/10 10:26
→ PsycoZero:那台灣有多少人想看那些東西拍成動畫? 07/10 10:26
→ yukitowu:我就覺得還挺有趣的 07/10 10:26
→ kingsmill:創作團隊抓那種“青春”的感覺抓得很好 07/10 10:26
→ sdfsonic:這樣一想 你就知道為什麼做動畫是很難的 07/10 10:27
→ Jackalxx:3. "那些年"九把刀自己砸了一堆錢,"盆栽"就算了吧 07/10 10:27
→ kingsmill:動畫的受眾還是小很多,至少在大中華圈 07/10 10:27
→ yukitowu:這樣好微妙啊... 既然是小眾 那為什麼要從這麼大的目標 07/10 10:30
→ yukitowu:開始做啊... 07/10 10:30
推 triplee:我覺得這篇沒有特別的新意 07/10 10:33
→ triplee:侯孝賢的海上花法國票房倍於台灣 楊德昌的一一甚至因為電 07/10 10:37
推 AriaYang:認同本篇 但他不是傲嬌 只是驕傲而已 07/10 10:37
→ triplee:影圈生態乾脆放棄在台灣上映 今天腳趾本身的確不夠好 所以 07/10 10:38
→ triplee:大家第一直覺就是問題是"你還不夠努力" 但夠努力夠有才一 07/10 10:39
推 wizardfizban:法國人口好像也差不多倍於台灣....XD 07/10 10:40
推 loneblackcat:風動鳴 做動畫不知道有沒有搞頭 07/10 10:40
推 D122:從現有漫畫翻拍成動畫應該都可以弄出不少大做阿 07/10 10:41
→ triplee:切就沒問題了嗎 顯然不是這樣 07/10 10:42
→ tsunamimk2:往錯的方向努力越作傷害越大啊 07/10 10:43
推 wizardfizban:變成在戰「努力是否就會成功」了呀! XD 07/10 10:43
推 chenglap:先確定東西能賣才做, 而不是做了才看能不能賣... 07/10 10:43
→ chenglap:那些「很有趣」的網小, 支撐不了市場完全是徒然. 07/10 10:44
→ tsunamimk2:其實也還好 作下去就作了 但是錯了要認錯停損 07/10 10:45
→ gp99000:要把龍騎士拿進來看的話,問題會變成假設一定要成功!一開始 07/10 10:45
→ gp99000:要做得多小才能賺,真是一個纖細的問題 07/10 10:46
→ triplee:並不是在戰 而是腳趾本身是個很差的作品 消費者怎可能買帳 07/10 10:46
推 wizardfizban:所以腳趾不存在著努力問題呀.... 07/10 10:47
→ triplee:這種觀點已經被反覆提過很多了 07/10 10:47
→ gp99000:復仇者聯盟計畫跟九把刀成功模式拿進來看,足夠多的小型成 07/10 10:48
→ triplee:我是看到a板主那篇才有感而發 這是另一個面向的問題 07/10 10:48
→ gp99000:功也是必要的 07/10 10:48
→ gp99000:這樣一想,海角七號還真是神秘(汗) 07/10 10:50
推 wizardfizban:海角七號賣的是台灣人的情感 在台灣票房好很正常 07/10 10:51
推 chenglap:根據我公司的市場調查, 近年能賣的作品, 07/10 10:52
→ chenglap:都是大量使用網絡經營的, 特別是臉書. 07/10 10:52
→ tsunamimk2:病毒式行銷啊 的確有用 但也有反效果的 例如某個殭屍片 07/10 10:53
→ tsunamimk2:海角七號在台灣會紅是因為她剛好講到一個世代的故事呀 07/10 10:54
→ chris9:回到問題本身就是大家為什麼要看動畫 為什麼一定要做動畫? 07/10 10:57
→ chewie:媚俗之議很怪 拿藝術去評斷商業作品本來就不會符合口味了 07/10 10:57
→ chenglap:做動畫的最大原因應該是「透過電視傳教」 07/10 10:58
→ chenglap:所以算是騎在電視這媒體上. 07/10 10:58
→ chenglap:另外就是動畫對於低齡層的影響力很強. 07/10 10:59
→ chenglap:至於成人/青少年這一塊... 動畫沒甚麼優勢, 而且偏貴. 07/10 11:00
推 seraph01:賣東西除了靠實力外有種方法是靠包裝 07/10 11:00
→ D122:可是常常會演變成只有低年齡層在看這種錯誤觀念 07/10 11:00
→ seraph01:能讓消費者認為這是好的,就算劣貨也賣的出 07/10 11:00
→ yukitowu:所以用動畫的方式來製作電影不是相當的妄想一步登天嗎? 07/10 11:00
→ seraph01:(我絕對不是在指台灣演藝圈) 07/10 11:00
→ chenglap:不是「只有低齡層在看」, 而是「低齡層構成的消費力」. 07/10 11:00
→ seraph01:但能提供這種"支援"給台灣這塊圈子的並不多 07/10 11:01
→ chenglap:動畫可以用來置入行銷東西給低齡層, 年齡較高的只看不買 07/10 11:01
→ chenglap:基本上消費力是源自「想要討好兒女的家長」. 07/10 11:02
→ Rainlilt:我這篇一直都不是在討論他努力不努力啊 07/10 11:03
推 tsunamimk2:把動畫的年齡層與客群擴大最成功的不是日本 是好萊塢 07/10 11:03
→ tsunamimk2:小朋友有小朋友感動的東西 大人有大人感動的東西 07/10 11:04
→ tsunamimk2:這作品自然就會大賣 不用爭論藝術還是媚俗... 07/10 11:04
→ triplee:動畫電影佔據日本電影票房排名也是一個可提的點 07/10 11:04
推 D122: 小圓? 07/10 11:04
→ triplee:就各式各樣的劇場版啊 07/10 11:06
推 Leeng:宮永照07 07/10 11:13
推 m3jp6cl4:海角七號不意外 她是一部成功宣傳戰的代表 07/10 11:59
推 qq204:那時沒啥新國片 然後突然跑出一部狂打國片的名號電影 07/10 12:09
→ triplee:不是沒啥新國片 而是沒啥人看國片 再來海角的宣傳不是自己 07/10 12:15
→ triplee:狂打或是宣傳 海角最初也是默默的上映 他能賣到五億的確有 07/10 12:20
→ triplee:包含成功的宣傳行銷 但宣傳行銷並不是海角成功的唯一點 甚 07/10 12:21
→ triplee:至宣傳戰還不是自己打的 07/10 12:25
→ nawussica:爛片消費者跟風 07/10 13:19