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作者: nawussica (暴民好弱 ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 科技進步對於創作的幫助與否. 時間: Tue Jul 10 13:28:33 2012 幫助很大 賽璐璐時代 很多真人電影能用的拍法 賽璐璐做不到 或是很貴 這幾年電腦輔助的作品多了 有花心思去注意的話 當年Ghost in The Shell Movie1 如片尾那個素子義體的長鏡頭 花了很多錢 現在能常常看到 甚至在OP時偶而可以看到全景旋轉的鏡頭 成本便宜了 有才的監督 分鏡 更能表現出更棒的效果 而不用屈居於成本 (當然得是有才的wry ※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言: : "啊~ 腦內成像投影技術還沒好嗎~" : 我: "妳要那個作什麼?" : "當漫畫家啊." : 我: "???" : "人家有超多點子, 可是用手畫又久又累, 所以才需要嘛." : 我: "..." : 該如何開導我堂妹科技進步並不代表 : 她就可以如願輕鬆地創造出好的作品?... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.146.97
chenglap:動畫最基本和電影的分別, 就是劇本分鏡訂好, 改的成本大 07/10 13:29
chenglap:電影勉強可以重拍的鏡頭, 動畫這樣做真的會死人. 07/10 13:30
mackywei:這麼說會讓我想到一些值得重製的場景呢.... 07/10 13:30
LaPass:電影重拍也會死人...所有佈景燈光演員通通從新調度一次.... 07/10 13:31
LaPass:頂多是第一shot第二shot那樣 07/10 13:31
mackywei:像是什麼爆破火燒飛車的,也不是那麼容易重拍的。 07/10 13:32
nawussica:又不是桂河大橋的時代...... 萬人跳傘都能CG化哩 07/10 13:33
nawussica:年輕點的印地安納瓊斯1 沒CG才麻煩 現在麻煩點不一樣了 07/10 13:34
gnest:現在的特效是不見得比以前貴,但是現在的電影成本比過去高.. 07/10 14:08
harrison204:想當年看到星際牛仔那個轉鏡驚艷死我了 07/10 14:42