● 9965 6 7/10 pl132 □ [閒聊] Valve公佈Steam綠燈計劃 預計8月底上線
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Valve公佈Steam綠燈計劃 預計8月底上市
時間: Tue Jul 10 22:40:01 2012
Valve公佈「Steam綠燈」計劃 預計8月底上線
http://www.ali213.net/news/html/2012-7/46755.html
Valve公佈「Steam綠燈(Steam Greenlight)」計劃,玩家可決定遊戲生死,該計劃預計
2012年8月底上線。
過去,Valve內部曾有一個「綠燈團隊(Greenlight group)」,名叫綠燈,卻實為一個「
紅燈團隊」,因為這個團隊的職責就是決定哪些遊戲因為某種問題不能通過Steam平台發
售。如今,Valve認為這種形式不夠科學,換句話說,為了更合理地偷懶,他們打算把這
部分工作讓渡給玩家,這就是所謂的「綠燈計劃(Steam Greenlight)」,該計劃預計2012
年8月底上線。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_zsld01.jpg
借助這個綠燈計劃,遊戲開發者可以隨時與玩家社群保持互動——開發者直接通過Steam
公佈遊戲的新消息、截圖、影片以及試玩內容,聽取玩家回應的意見和建議,在為產品進
行宣傳的同時,還可以有效避免因質量問題被Steam亮紅燈拒絕發佈的狀況。
自2011年10月Steam Workshop上線以來,Valve充分意識到了自己擁有的玩家群體是
多麼寶貴的財富——不僅僅是消費者,同時還是遊戲內容的建設者。如今,鼓勵玩家創作
內容的Workshop已經成為了《軍團要塞2》的核心內容之一,並且還將在DOTA2中扮演同樣
重要的角色。Steam Greenlight不會像Steam Workshop一樣直接創造價值,但它能提供一
個更有效率的遊戲發佈流程、更有活力的玩家社群,以及更強烈的消費慾望——想像一下
,如果有機會與開發者促膝長談,你應該會更痛快地掏錢購買對方的遊戲吧?一想到某款
遊戲是經由你親手批准(儘管是通過投票的方式)才得以發行的,購買行為是不是也變得
更有趣了?
藉由Steam Greenlight,玩家可以根據開發者展示的遊戲內容選擇是否給予支持,一
旦玩家支持的數量達到一定標準,Steam就會同意發行這款遊戲(但這一標準尚未確定,
Steam會根據該系統上線後的人氣進行修正),根據官方公佈的截圖,玩家的支持或反對
將以百分比形式顯示在遊戲接近獲准發行標準的進度條上。
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_zsld02.jpg
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我要封殺EA(  ̄ c ̄)y▂ξ
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推 remmurds:杜絕萬惡DLC!! 07/10 22:41
推 CETOR:Valve cannot count to three 07/10 22:42
→ AustinPowers:快把HL續篇生出來才是重點啦!! 07/10 22:49
推 superrockman:半條命 不對 半衰期三嗎XD 07/10 22:50
→ gunng:說好的L4D3呢? 07/10 22:50
推 ddt442lol:EA~fucked up everything (氣聲+重音 07/10 23:03
推 hope951:BZ現在弄個綠燈的話D3應該會被封殺, BZ真的很不重視擁有的 07/10 23:51
→ hope951:玩家, 客服爛, 發言人更他O的爛 07/10 23:52
推 schinshikss:V社真的很懂鄉民力 07/11 00:00