●10189 7 7/11 pl132 □ [閒聊]任天堂總裁岩田聰:新產品Wii U重點不在3D
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]任天堂總裁岩田聰:新產品Wii U重點不在3D
時間: Wed Jul 11 23:02:41 2012
任天堂總裁-岩田聰:新產品Wii U重點不在3D
http://www.ali213.net/news/html/2012-7/46941.html
以下為文章全文:
任天堂2006年憑藉Wii打了對手一個措手不及。這家令人尊敬的遊戲公司還希望借助
新一代Wii U獲得同樣的成功。
任天堂總裁岩田聰在今年的E3遊戲展上發佈了這款新產品,它整合了一款酷似平板電
腦的全新觸控螢幕控制器,並將支援HD遊戲。
Wii U將於明年上市,岩田聰表示,他希望該產品不僅能吸引所謂的休閒遊戲玩家,
還可以贏得遊戲核心玩家的青睞。作為這一計劃的一部分,任天堂在Wii U的發布會上宣佈
,遊戲巨頭EA將與該公司合作支援Wii U。
在發佈了上述消息後,岩田聰就Wii U的前景、隱藏的功能以及Wii的銷量下滑等問題
接受了採訪。以下為採訪摘要:
問:與Wii相比,Wii U如何能夠更好地吸引遊戲核心玩家?
答:在考慮Wii的圖形性能時,我們把更多的注意力放在了創建新體驗上,而非圖形
品質。對於西方國家很流行的射擊遊戲而言,畫質非常重要。所以Wii並沒有為遊戲核心玩
家提供他們想要的選擇。畫質問題這一次將得到解決。
遊戲核心玩家都喜歡全新的娛樂體驗,而Wii U就將提供這種體驗。這款新的控制器將
非常直觀,但同時也很複雜。總之,我認為這將提供全新的娛樂體驗,從而滿足遊戲核心
玩家的需求。
問:Wii U是否會支持3D?
答:如果你把Wii U與具備3D功能的電視機連接起來,從技術上講,應該可以實現3D
功能,但這並非我們關心的領域。
我們已經推出了3DS掌上遊戲機,所有的3DS用戶都可以觀看3D圖像。但如果是家用遊
戲機,則要依賴3D電視機。但不幸的是,家用3D電視機還沒有大範圍普及。我們並沒有將
太多精力放在這上面,因為我們希望所有的Wii U用戶都能夠獲得平等的使用體驗。(消
滅優越感?)
問:你們與EA的合作對Wii U有何重要意義?
答:我認為,EA CEO約翰·裡奇蒂耶洛(John Riccitiello)之所以願意與我共同登台
,應該是因為EA認為Wii U將提供更好的軟體開發機會。當我們與EA聯繫並告知他們Wii U
的設計理念時,我相信他們就已經認可了這款機器。他們將能夠開發出他們想要的東西。
問:你是否擔心第一代Wii的短期銷量問題?這款產品最近的表現很疲軟,而你們現
在又發佈了新機器,可能會進一步打壓該產品。
答:當然,沒有一款娛樂設備能夠永遠受歡迎。具體到Wii,我們理解它將面臨比以
往任何時候都更為嚴峻的挑戰。如果聖誕購物季的銷量無法達到預期,我們就將非常擔憂
。但現在就這麼說還為時尚早。
這並非新問題。去年和前年,很多人都很擔心Wii的未來。但實際情況是,我們仍然
連續兩年成為最暢銷的遊戲機,每年都能夠創造新紀錄。這完全是因為Wii能夠在聖誕購
物季期間獲得優異的銷售業績。
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實在不喜歡新的控制手把.....
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◆ From: 220.136.1.107
推 kira925:跟EA一起玩 老任你不要命了嗎.... 07/11 23:03
→ kaj1983:不要再搞3D了啦,這已經不是賣點了 07/11 23:04
推 Yanrei:一直搞3D,弄的好像變成軍備競爭一樣…… 07/11 23:22
→ KawasumiMai:遊戲3D廚....日本不知道還剩下多少硬派點陣廚 07/11 23:29
推 oread168:........手把 07/11 23:33
→ Layase1:慘了 重點在EA... 07/11 23:44
→ Layase1:任:其實WII U重點在虛擬實境 (誤) 07/11 23:45
推 wantsu:反正日本已經沒技術力可言了,用噱頭還可以唬一唬 07/12 00:08
推 knml:輸定了 07/12 00:24
推 wuchianlin:我可以期待大亂鬥的角色要用DLC買而且結局會爛尾嗎 07/12 02:12
→ Gravity113:M$表示:淡定 07/12 09:30
推 tsairay:gamepad續航力太低是大缺點 07/12 10:00